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Inhaltsverzeichnis
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Shadowrun-Autoren | Shadowrun-Illustratoren
Rollenspiel
Voraussetzungen - Material | Gruppe | Spielleiter
Hintergrundmaterial
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Die Sechste Welt
Europa | Nordamerika | Lateinamerika | Afrika | Asien | Australien | Ozeanien | Weltraum
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Metamenschheit
Menschen | Elfen | Zwerge | Orks | Trolle
Magie
Magische Traditionen | Ki-Adepten | Zaubersprüche | Initiation | Geister | Critter | Drachen
Technologie
Bioware | Chemie | Cyberware | Drohnen | Fahrzeuge | Genware | Matrix | Nanotechnologie | Waffen
Konzerne
Ares Macrotechnology | Aztechnology | Evo | Horizon Group | Mitsuhama Computer Technologies | NeoNET | Renraku Computer Systems | Saeder-Krupp | Shiawase Corporation | Wuxing Incorporated
Geschichte
Erwachen | Geistertanzkrieg | Goblinisierung
Crash von 2029 | Eurokriege | Großer Dschihad
Nacht des Zorns | Konzernkrieg | Jahr des Kometen
Crash von 2064 | Technomancer-Verfolgung | Tempo-Drogenkrieg