Wissensfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
Karel (Diskussion | Beiträge) (→Straßen Wissensfertigkeiten) |
K (→Hobby Wissensfertigkeiten) |
||
(14 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 29: | Zeile 29: | ||
;Germanistik | ;Germanistik | ||
;Geschichte : Archäologie und Frühgeschichte, Alte Geschichte, Mediävistik, Neuere Geschichte, Zeitgeschichte, Wirtschafts- und Sozialgeschichte, Wissenschaftsgeschichte, Kulturgeschichte | ;Geschichte : Archäologie und Frühgeschichte, Alte Geschichte, Mediävistik, Neuere Geschichte, Zeitgeschichte, Wirtschafts- und Sozialgeschichte, Wissenschaftsgeschichte, Kulturgeschichte | ||
+ | ;Grenzwissenschaften | ||
;Humanmedizin : Biologisches System (kardiovaskulär, neurologisch, Atemsystem usw.), Traumatologie (Traumachirurgie und Traumabehandlung), Pathologie (das Studium der Krankheiten), Toxikologie (das Studium der Gifte) | ;Humanmedizin : Biologisches System (kardiovaskulär, neurologisch, Atemsystem usw.), Traumatologie (Traumachirurgie und Traumabehandlung), Pathologie (das Studium der Krankheiten), Toxikologie (das Studium der Gifte) | ||
;Ingenieurwissenschaften : nach Fachbereichen | ;Ingenieurwissenschaften : nach Fachbereichen | ||
Zeile 47: | Zeile 48: | ||
;Ökologie : nach Lebensraum | ;Ökologie : nach Lebensraum | ||
;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum | ;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum | ||
− | ;Ökotrophologie : Ernährungslehre, | + | ;Ökotrophologie : Bewegung, Ernährungslehre, Fast Food, Junkfood, Konsumentenwissenschaft, Slow Food, Soyfood, Soylent Green, Superfood, Synthetisches Humanfleisch |
;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
;Parapsychologie | ;Parapsychologie | ||
Zeile 61: | Zeile 62: | ||
;Theologie : [[Anglikanische Kirche|Anglikanisch]], [[Deutsch-Katholische Kirche|Deutsch-Katholisch]], Evangelisch, [[Französische Katholische Kirche|Französisch Katholisch]], Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, [[Kopten]], Mormonen, Quäker, [[Römisch-Katholische Kirche|Römisch-Katholisch]], Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas | ;Theologie : [[Anglikanische Kirche|Anglikanisch]], [[Deutsch-Katholische Kirche|Deutsch-Katholisch]], Evangelisch, [[Französische Katholische Kirche|Französisch Katholisch]], Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, [[Kopten]], Mormonen, Quäker, [[Römisch-Katholische Kirche|Römisch-Katholisch]], Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas | ||
;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] | ;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] | ||
− | ; | + | ;Wirtschaftswissenschaften : Betriebswirtschaftslehre (Organisationspsychologie, Arbeitsrecht, Marketing, Lagerhaltung, Unternehmensführung), Volkswirtschaftslehre (Mikro- und Makroökonomik), Sozioökonomie, Ökotrophologie, Entwicklungsforschung, Wirtschaftspolitik. |
;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ||
+ | ;[[Zulu Nation]] :''Ähnliche Wissensskills gibt es auch für andere Staaten'' | ||
+ | : Firmen, Politik, Rohstoffe, Verkehr, Wirtschaft | ||
|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ||
;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ||
− | ;Antike | + | ;Antike [[Waffen]] : nach Land, Kulturkreis oder Kontinent |
− | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder | + | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder Objekttyp |
;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ||
;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ||
Zeile 78: | Zeile 81: | ||
;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ||
;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst | ;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst | ||
− | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Schwarzes ~ | + | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Weißes ~, Graues ~, Schwarzes ~, Psychotrophes ~ |
;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ||
;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ||
Zeile 101: | Zeile 104: | ||
;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ||
;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern | ;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern | ||
− | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy | + | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy SEALs]], [[Echo Mirage]], [[HAZMAT]], [[SSC Rangers]], [[Specialnogo Naznachenija]], Tír [[Ghosts]], Tír [[Paladine]], [[UCASMC Ferrets]], [[Wildcats]] |
;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ||
;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC | ;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC | ||
Zeile 108: | Zeile 111: | ||
;Waffenkunde : nach Waffenkategorie oder -typ | ;Waffenkunde : nach Waffenkategorie oder -typ | ||
;Waffensysteme : nach Typ oder Hersteller | ;Waffensysteme : nach Typ oder Hersteller | ||
− | |||
|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
Zeile 114: | Zeile 116: | ||
;2D-Filme : Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre | ;2D-Filme : Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre | ||
;2D-Serien : nach Genre | ;2D-Serien : nach Genre | ||
− | ;Alkoholika : Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, [[Synthahol]], Wein, Whiskey, Whisky, Wodka | + | ;Alkoholika : Absinthe, Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, [[Synthahol]], Wein, Whiskey, Whisky, Wodka |
;Anarchismus : [[Neo-Anarchismus]], Anarcho-Syndikalismus, klassischer Anarchismus, Links-anarchismus, nach Gruppierung oder Region | ;Anarchismus : [[Neo-Anarchismus]], Anarcho-Syndikalismus, klassischer Anarchismus, Links-anarchismus, nach Gruppierung oder Region | ||
;Angeln : Fliegenfischen, Hochseeangeln | ;Angeln : Fliegenfischen, Hochseeangeln | ||
Zeile 120: | Zeile 122: | ||
;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ||
;Automobile : nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller | ;Automobile : nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller | ||
− | ;Bars in Seattle : Szenebars, Hinterhofkleipen, nach | + | ;Bars in Seattle : Szenebars, Hinterhofkleipen, nach Stadtviertel |
;BDSM : nach Fetisch | ;BDSM : nach Fetisch | ||
;Bushido : nach Schule | ;Bushido : nach Schule | ||
Zeile 132: | Zeile 134: | ||
;Europäische Rapmusik : nach Interpret, Sprache oder Subgenre | ;Europäische Rapmusik : nach Interpret, Sprache oder Subgenre | ||
;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur | ;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur | ||
− | ;Gewichtheben : nach Klasse | + | ;Gewichtheben : nach Klasse, nach Relativpunkten, nach Sinclairpunkten, nach Sinclair-Malone-Meltzer, nach [[Metatypus]], Reißen, Stoßen |
− | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach | + | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach Stadtviertel |
;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
Zeile 144: | Zeile 146: | ||
;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... | ;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... | ||
;Kartenspiele : nach Kartenspiel | ;Kartenspiele : nach Kartenspiel | ||
− | ;Katzen : Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze | + | ;Katzen : Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze, Erwachte, Hybride, Phantom |
− | ;Kochen : Vegetarisch, Französisch, Spanisch, | + | ;Kochen : Vegetarisch, Französisch, Spanisch, Deutsche Hausmannskost, Elfisch, ... |
;Matrixspiele : nach Spiel | ;Matrixspiele : nach Spiel | ||
;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema | ;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema | ||
Zeile 165: | Zeile 167: | ||
;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ||
;Poesie : nach Stil oder Epoche | ;Poesie : nach Stil oder Epoche | ||
− | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach Metatyp oder Gegend | + | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach [[Metatyp]] oder Gegend |
;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ||
;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre | ;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre |
Aktuelle Version vom 12. August 2018, 15:55 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Berufs Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Hobby Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Straßen Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
|
Quellen[Bearbeiten]
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph, Harekrishnaharerama und Sliver.