Wissensfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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− | ;Ökotrophologie : Ernährungslehre, | + | ;Ökotrophologie : Bewegung, Ernährungslehre, Fast Food, Junkfood, Konsumentenwissenschaft, Slow Food, Soyfood, Soylent Green, Superfood, Synthetisches Humanfleisch |
;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
;Parapsychologie | ;Parapsychologie | ||
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;Theologie : [[Anglikanische Kirche|Anglikanisch]], [[Deutsch-Katholische Kirche|Deutsch-Katholisch]], Evangelisch, [[Französische Katholische Kirche|Französisch Katholisch]], Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, [[Kopten]], Mormonen, Quäker, [[Römisch-Katholische Kirche|Römisch-Katholisch]], Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas | ;Theologie : [[Anglikanische Kirche|Anglikanisch]], [[Deutsch-Katholische Kirche|Deutsch-Katholisch]], Evangelisch, [[Französische Katholische Kirche|Französisch Katholisch]], Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, [[Kopten]], Mormonen, Quäker, [[Römisch-Katholische Kirche|Römisch-Katholisch]], Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas | ||
;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] | ;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] | ||
− | ; | + | ;Wirtschaftswissenschaften : Betriebswirtschaftslehre (Organisationspsychologie, Arbeitsrecht, Marketing, Lagerhaltung, Unternehmensführung), Volkswirtschaftslehre (Mikro- und Makroökonomik), Sozioökonomie, Ökotrophologie, Entwicklungsforschung, Wirtschaftspolitik. |
;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ||
+ | ;[[Zulu Nation]] :''Ähnliche Wissensskills gibt es auch für andere Staaten'' | ||
+ | : Firmen, Politik, Rohstoffe, Verkehr, Wirtschaft | ||
|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ||
;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ||
− | ;Antike | + | ;Antike [[Waffen]] : nach Land, Kulturkreis oder Kontinent |
− | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder | + | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder Objekttyp |
;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ||
;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ||
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;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ||
;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst | ;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst | ||
− | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Schwarzes ~ | + | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Weißes ~, Graues ~, Schwarzes ~, Psychotrophes ~ |
;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ||
;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ||
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;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ||
;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern | ;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern | ||
− | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy | + | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy SEALs]], [[Echo Mirage]], [[HAZMAT]], [[SSC Rangers]], [[Specialnogo Naznachenija]], Tír [[Ghosts]], Tír [[Paladine]], [[UCASMC Ferrets]], [[Wildcats]] |
;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ||
;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC | ;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC | ||
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;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ||
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;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur | ;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur | ||
;Gewichtheben : nach Klasse, nach Relativpunkten, nach Sinclairpunkten, nach Sinclair-Malone-Meltzer, nach [[Metatypus]], Reißen, Stoßen | ;Gewichtheben : nach Klasse, nach Relativpunkten, nach Sinclairpunkten, nach Sinclair-Malone-Meltzer, nach [[Metatypus]], Reißen, Stoßen | ||
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;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
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;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ||
;Poesie : nach Stil oder Epoche | ;Poesie : nach Stil oder Epoche | ||
− | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach Metatyp oder Gegend | + | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach [[Metatyp]] oder Gegend |
;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ||
;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre | ;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre |
Aktuelle Version vom 12. August 2018, 15:55 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Berufs Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Hobby Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Straßen Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Quellen[Bearbeiten]
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph, Harekrishnaharerama und Sliver.