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;Anthropologie : Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~, nach Metamenschentyp | ;Anthropologie : Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~, nach Metamenschentyp | ||
;Archäologie : nach Epoche oder Gegend | ;Archäologie : nach Epoche oder Gegend | ||
− | ;Biologie : | + | ;Astronomie : Astrometrie, Astrophysik, Himmelsmechanik, Kosmologie, Planetologie, Sonnenforschung, Stellardynamik, Stellarstatistik |
+ | ;Astrologie : Chinesisch, Maya, Indianisch, Wedisch, Westlich | ||
+ | ;Biologie : Anthropologie, Anatomie, Biochemie, Bioinformatik, Biophysik, Zoologie, Kryptozoologie und [[Parazoologie]], Botanik und [[Parabotanik]], Cytologie, Genetik, Gentechnologie, Histologie, Immunbiologie, Mikrobiologie, Mykologie, Neurobiologie, Schatten-Biosphären, Ökologie, Verhaltensbiologie, Zoologie | ||
;Biotechnologie | ;Biotechnologie | ||
;Botanik : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ;Botanik : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
− | ;Chemie : | + | ;Chemie : Allgemeine, Anorganische, Organische, Analytische, Physikalische, Theoretische, Metallurgie, Biochemie |
− | + | ||
;Chronologie : Zeitmessung, Datierung | ;Chronologie : Zeitmessung, Datierung | ||
;[[Dracoform]]en : Echte Drachen, Dracomorphe | ;[[Dracoform]]en : Echte Drachen, Dracomorphe | ||
;Didaktik : Bildungstheoretische, Lerntheoretische, Curriculare, Kybernetische, Konstruktivistische, Kommunikative | ;Didaktik : Bildungstheoretische, Lerntheoretische, Curriculare, Kybernetische, Konstruktivistische, Kommunikative | ||
;[[Freie Geister]] : nach Geistertyp | ;[[Freie Geister]] : nach Geistertyp | ||
− | ;Geographie | + | ;Geowissenschaften : Geodäsie, Geographie, Geologie, Geophysik, Hydrologie, Meteorologie, Ozeanografie, Pedologie |
− | + | ||
;Germanistik | ;Germanistik | ||
− | ;Geschichte : | + | ;Geschichte : Archäologie und Frühgeschichte, Alte Geschichte, Mediävistik, Neuere Geschichte, Zeitgeschichte, Wirtschafts- und Sozialgeschichte, Wissenschaftsgeschichte, Kulturgeschichte |
+ | ;Grenzwissenschaften | ||
+ | ;Humanmedizin : Biologisches System (kardiovaskulär, neurologisch, Atemsystem usw.), Traumatologie (Traumachirurgie und Traumabehandlung), Pathologie (das Studium der Krankheiten), Toxikologie (das Studium der Gifte) | ||
;Ingenieurwissenschaften : nach Fachbereichen | ;Ingenieurwissenschaften : nach Fachbereichen | ||
;Jura : Strafrecht, Zivilrecht, Konzernrecht, Sicherheitsrecht, Internationales Recht, Prozessrecht, KI-Rechte | ;Jura : Strafrecht, Zivilrecht, Konzernrecht, Sicherheitsrecht, Internationales Recht, Prozessrecht, KI-Rechte | ||
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;Magische Traditionen : nach Kulturkreis | ;Magische Traditionen : nach Kulturkreis | ||
;Magische Bedrohungen : [[Insektengeister]], [[Shedim]], Toxische Gefahren | ;Magische Bedrohungen : [[Insektengeister]], [[Shedim]], Toxische Gefahren | ||
− | ;Mathematik : | + | ;Maschinenbau : Anlagenbau, Energietechnik, Fertigungstechnik, Fördertechnik, Klimatechnik, Kraftfahrzeugtechnik, Luft- und Raumfahrttechnik, Materialwissenschaft, Mechatronik, Reaktorphysik, Schiffbau, Verkehrstechnik, Umwelttechnik |
+ | ;Mathematik : Algebra, Analysis, Arithmetik, Geometrie, Graphentheorie, komplexe Zahlen, Mengenlehre, Statistik, Stochastik, Topologie, Technische Mathematik | ||
;Medizinforschung : Virologie, Bakteriologie, Neurologie | ;Medizinforschung : Virologie, Bakteriologie, Neurologie | ||
;[[Metaebenen]] : nach Metaebene | ;[[Metaebenen]] : nach Metaebene | ||
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;Ökologie : nach Lebensraum | ;Ökologie : nach Lebensraum | ||
;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum | ;Ökonomie : nach Wirtschaftsraum | ||
− | ;Ökotrophologie : Ernährungslehre, | + | ;Ökotrophologie : Bewegung, Ernährungslehre, Fast Food, Junkfood, Konsumentenwissenschaft, Slow Food, Soyfood, Soylent Green, Superfood, Synthetisches Humanfleisch |
;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ;[[Parabotanik]] : nach Pflanzengattung oder Lebensraum | ||
;Parapsychologie | ;Parapsychologie | ||
;[[Parazoologie]] : nach Tierart oder Lebensraum | ;[[Parazoologie]] : nach Tierart oder Lebensraum | ||
− | ;Pharmazie : Amphetamine, Analgetika Antibiotika, [[Gifte]], Placebos, Psychopharmaka, | + | ;Pharmazie : Amphetamine, Analgetika Antibiotika, [[Gifte]], Placebos, Psychopharmaka, Sedativa |
− | ;Physik : | + | ;Philosophie : Bushido, Logik, Erkenntnistheorie (Epistemologie), Sprachphilosophie, Naturphilosophie, Medienphilosophie, Philosophische Hermeneutik, Ethik bzw. Moralphilosophie, Philosophische Anthropologie, Mythologie, Philosophische Thaumaturgie, Religionsphilosophie, Metaphysik, Ontologie, Präastronautik, Natürliche Theologie (Philosophische Gotteslehre) |
+ | ;Physik : Experimentalphysik, Aerodynamik, Ballistik, Elektrodynamik, Festkörperphysik, Kinematik, {{WP|M-Theorie|M-Theorie}}, Mechanik, Optik, Quantenphysik, Relativitätstheorie, Teilchenphysik, Theoretische Physik, Thermodynamik | ||
;Psychologie : Verhaltenswissenschaftlich, Kognitionswissenschaftlich, Neurowissenschaftlich | ;Psychologie : Verhaltenswissenschaftlich, Kognitionswissenschaftlich, Neurowissenschaftlich | ||
+ | ;Religionswissenschaften : [[Buddhismus]], [[Christentum]], [[Hinduismus]], [[Islam]], [[Judentum]] | ||
+ | ;Rutengehen : Kompass (westlicher oder chinesischer Luo Pan), Pendel, L-Wünschelrute, Y-Wünschelrute, Biotensor | ||
;Soziologie : Elfische Gesellschaft, Japanische Gesellschaft, Chinesische Gesellschaft | ;Soziologie : Elfische Gesellschaft, Japanische Gesellschaft, Chinesische Gesellschaft | ||
;Strategie : nach Truppentyp oder Epoche | ;Strategie : nach Truppentyp oder Epoche | ||
− | ;Theologie : [[ | + | ;Theologie : [[Anglikanische Kirche|Anglikanisch]], [[Deutsch-Katholische Kirche|Deutsch-Katholisch]], Evangelisch, [[Französische Katholische Kirche|Französisch Katholisch]], Freikirchen, Griechisch Katholisch, Griechisch Orthodox, [[Kopten]], Mormonen, Quäker, [[Römisch-Katholische Kirche|Römisch-Katholisch]], Russisch Orthodox, Zeugen Jehovas |
;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] | ;Virtualkinetik : [[Dissonanz]], [[Otaku]], [[Resonanz]], [[Sprite]]s, [[Technomancer]] | ||
− | ; | + | ;Wirtschaftswissenschaften : Betriebswirtschaftslehre (Organisationspsychologie, Arbeitsrecht, Marketing, Lagerhaltung, Unternehmensführung), Volkswirtschaftslehre (Mikro- und Makroökonomik), Sozioökonomie, Ökotrophologie, Entwicklungsforschung, Wirtschaftspolitik. |
;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ;Waffentechnologie : nach Waffentyp | ||
+ | ;[[Zulu Nation]] :''Ähnliche Wissensskills gibt es auch für andere Staaten'' | ||
+ | : Firmen, Politik, Rohstoffe, Verkehr, Wirtschaft | ||
|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ===Berufs Wissensfertigkeiten=== | ||
;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ;Anwendungsdesign : Ergonomisch, Textlos, künstlerisch | ||
− | ;Antike | + | ;Antike [[Waffen]] : nach Land, Kulturkreis oder Kontinent |
− | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder | + | ;Antiquitäten : nach Epoche, Land oder Objekttyp |
;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ;Architektur : Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ... | ||
;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ;[[Atlantis]]-Forschung : Tritonyde See, [[Santorini]] | ||
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;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ;Forensik : Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch | ||
;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst | ;Geheimdienstarbeit : Spionage, Gegenspionage, Datenbanken, nach Geheimdienst | ||
− | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Schwarzes ~ | + | ;[[IC]]-Design : Passives ~, Aktives ~, Weißes ~, Graues ~, Schwarzes ~, Psychotrophes ~ |
;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ;Icondesign : nach Gestaltungsthema | ||
;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ;Immobilienhandel in [[Frankfurt]] : Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ... | ||
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;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ;Sicherheitsnetzwerke : nach Betreiber | ||
;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern | ;Sicherheitsprozeduren : Militär, Polizei, [[KE]], [[LS]], nach Konzern | ||
− | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy | + | ;[[Special Forces]] : [[CAS Navy SEALs]], [[Echo Mirage]], [[HAZMAT]], [[SSC Rangers]], [[Specialnogo Naznachenija]], Tír [[Ghosts]], Tír [[Paladine]], [[UCASMC Ferrets]], [[Wildcats]] |
;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ;Statik : Baustatik, Abbruchstatik, Bergbaustatik | ||
;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC | ;Taktik : Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln, SWAT, [[KE]], [[LS]], Guerilla, Jagdkampf, Häuserkampf/CQC | ||
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;Waffenkunde : nach Waffenkategorie oder -typ | ;Waffenkunde : nach Waffenkategorie oder -typ | ||
;Waffensysteme : nach Typ oder Hersteller | ;Waffensysteme : nach Typ oder Hersteller | ||
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|style="width:25%; vertical-align:top"| | |style="width:25%; vertical-align:top"| | ||
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;2D-Filme : Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre | ;2D-Filme : Hollywood, Bollywood, B-Movies, nach Genre | ||
;2D-Serien : nach Genre | ;2D-Serien : nach Genre | ||
− | ;Alkoholika : Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, [[Synthahol]], Wein, Whiskey, Whisky, Wodka | + | ;Alkoholika : Absinthe, Bier, Champagner, Gin, Liköre, Obstbrände, Rum, Sekt, [[Synthahol]], Wein, Whiskey, Whisky, Wodka |
;Anarchismus : [[Neo-Anarchismus]], Anarcho-Syndikalismus, klassischer Anarchismus, Links-anarchismus, nach Gruppierung oder Region | ;Anarchismus : [[Neo-Anarchismus]], Anarcho-Syndikalismus, klassischer Anarchismus, Links-anarchismus, nach Gruppierung oder Region | ||
;Angeln : Fliegenfischen, Hochseeangeln | ;Angeln : Fliegenfischen, Hochseeangeln | ||
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;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ;Astrologie : Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich | ||
;Automobile : nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller | ;Automobile : nach Epoche, Fahrzeugtyp oder Hersteller | ||
− | ;Bars in Seattle : Szenebars, Hinterhofkleipen, nach | + | ;Bars in Seattle : Szenebars, Hinterhofkleipen, nach Stadtviertel |
;BDSM : nach Fetisch | ;BDSM : nach Fetisch | ||
;Bushido : nach Schule | ;Bushido : nach Schule | ||
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;Europäische Rapmusik : nach Interpret, Sprache oder Subgenre | ;Europäische Rapmusik : nach Interpret, Sprache oder Subgenre | ||
;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur | ;Flüche/ Schimpfwörter : (auch: Malediktologie) nach Zeitraum, Sprache, Land oder Subkultur | ||
− | ;Gewichtheben : nach Klasse | + | ;Gewichtheben : nach Klasse, nach Relativpunkten, nach Sinclairpunkten, nach Sinclair-Malone-Meltzer, nach [[Metatypus]], Reißen, Stoßen |
− | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach | + | ;Gerüchteküchen von [[Berlin]] : nach Stadtviertel |
;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Hardcore Punk Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ;Heavy Metal Bands : nach Gegend oder Subgenre | ||
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;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... | ;Kampfsportlegenden : Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ... | ||
;Kartenspiele : nach Kartenspiel | ;Kartenspiele : nach Kartenspiel | ||
− | ;Katzen : Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze | + | ;Katzen : Geparde, Hauskatze, Kleinkatzen, Jaguar, Leopard, Löwe, Puma, Schneeleopard, Tiger, Wildkatze, Erwachte, Hybride, Phantom |
− | ;Kochen : Vegetarisch, Französisch, Spanisch, | + | ;Kochen : Vegetarisch, Französisch, Spanisch, Deutsche Hausmannskost, Elfisch, ... |
;Matrixspiele : nach Spiel | ;Matrixspiele : nach Spiel | ||
;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema | ;Matrixlegenden : nach Gegend oder Thema | ||
Zeile 160: | Zeile 167: | ||
;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ;Philosophie : Westliche, Zen, Bushido, Hinduistische, Bhuddistische | ||
;Poesie : nach Stil oder Epoche | ;Poesie : nach Stil oder Epoche | ||
− | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach Metatyp oder Gegend | + | ;Prostitutionsgewerbe : Bordelle, Bunraku, Dominas, nach [[Metatyp]] oder Gegend |
;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ;Rapmusik : Politrap, nach Subgenre oder Interpret | ||
;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre | ;Rockmusik : nach Gruppen oder Subgenre | ||
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;[[Bunraku]]-Salons : nach Fetisch oder Betreiber | ;[[Bunraku]]-Salons : nach Fetisch oder Betreiber | ||
;Chokepoint-Design | ;Chokepoint-Design | ||
+ | ;Cracking | ||
;[[Data Haven]]s : nach Thema oder Gegend | ;[[Data Haven]]s : nach Thema oder Gegend | ||
;Decker-Legenden : nach Thema | ;Decker-Legenden : nach Thema | ||
;[[Evo]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Evo]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;[[Gang-Identifikation]] : nach Sprawl | + | ;[[Gang-Identifikation]] : nach [[Sprawl]] |
− | ;Gang Turfs : nach Sprawl | + | ;Gang Turfs : nach [[Sprawl]] |
− | ;Gefängnisse : nach Bauart, Betreiber, Sicherheitsstufe oder Sprawl | + | ;Gefängnisse : nach Bauart, Betreiber, Sicherheitsstufe oder [[Sprawl]] |
− | ;[[Go-Gang]]s : nach Sprawl | + | ;[[Go-Gang]]s : nach [[Sprawl]] |
− | ;[[Hehler]] : nach Sprawl, Stadtviertel oder Ware | + | ;[[Hehler]] : nach [[Sprawl]], Stadtviertel oder Ware |
− | ;Hinterhof Werkstätten : nach Sprawl | + | ;Hinterhof Werkstätten : nach [[Sprawl]] |
;Hinterzimmer in Seattle : zwielichtige Orkkneipen, Tacoma-Bars | ;Hinterzimmer in Seattle : zwielichtige Orkkneipen, Tacoma-Bars | ||
;[[Hong Kong]] [[Triaden]] : nach Vereinigung | ;[[Hong Kong]] [[Triaden]] : nach Vereinigung | ||
;[[Horizon Group]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Horizon Group]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;[[Humanis Policlub]] : Finanzen, Politik | ;[[Humanis Policlub]] : Finanzen, Politik | ||
+ | ;Jackpoint-Ortung : nach Stadt, [[RTG]] oder [[LTG]] | ||
;Konzernknoten : nach Gegend oder Zweck | ;Konzernknoten : nach Gegend oder Zweck | ||
;Konzerngerüchte : nach Thema oder Konzern | ;Konzerngerüchte : nach Thema oder Konzern | ||
;[[Konzerngerichtshof]] : Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation | ;[[Konzerngerichtshof]] : Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation | ||
− | ;Legendäre Top-Runner : Adepten, Decker, Faces, Hacker, Kämpfer, Magier, Otaku, Rigger, Technomancer nach Sprawl | + | ;Legendäre Top-Runner : Adepten, Decker, Faces, Hacker, Kämpfer, Magier, Otaku, Rigger, Technomancer nach [[Sprawl]] |
− | ;[[Mafia]] Familien : nach Sprawl | + | ;[[Mafia]] Familien : nach [[Sprawl]] |
;Mafia Finanzen : nach Familie | ;Mafia Finanzen : nach Familie | ||
− | ;Mafia Firmen : nach Branche oder Sprawl | + | ;Mafia Firmen : nach Branche oder [[Sprawl]] |
− | ;Mafia Politik : nach Familie oder Sprawl | + | ;Mafia Politik : nach Familie oder [[Sprawl]] |
;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend | ;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend | ||
;[[Mitsuhama Computer Technologies]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Mitsuhama Computer Technologies]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nation]], [[Pueblo Council]], ... | ;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nation]], [[Pueblo Council]], ... | ||
;[[NeoNET]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[NeoNET]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : [[Koshari]], [[Mafia]], [[Triaden]], [[Vory v zakone]], [[Yakuza]], [[Seoulpa]], nach Kontinent oder Sprawl | + | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : [[Koshari]], [[Mafia]], [[Triaden]], [[Vory v zakone]], [[Yakuza]], [[Seoulpa]], nach Kontinent oder [[Sprawl]] |
+ | ;[[Critter|Paracritter]] | ||
+ | ;[[Policlubs]] : [[Neo-Anarchismus|neo-anarchistisch]], neo-faschistisch, [[Kommunismus|neo-kommunistisch]], pro- oder [[anti-metamenschlich]], transhumanistisch etc. | ||
;Polizeimaßnahmen : nach Polizeiorganisation / -konzern | ;Polizeimaßnahmen : nach Polizeiorganisation / -konzern | ||
;Piratensender : nach Gegend | ;Piratensender : nach Gegend | ||
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;[[Schmuggler]] : nach Gütern | ;[[Schmuggler]] : nach Gütern | ||
;Schmuggelrouten : nach Zielen | ;Schmuggelrouten : nach Zielen | ||
− | ;Schmugglervertecke : nach Sprawl | + | ;Schmugglervertecke : nach [[Sprawl]] |
;Schnorren : nach Methode (Kampfbettler, Straßenkünstler/Musiker, Schriftenverkauf auf Spendenbasis, betrügerische (?) Sammlungen) | ;Schnorren : nach Methode (Kampfbettler, Straßenkünstler/Musiker, Schriftenverkauf auf Spendenbasis, betrügerische (?) Sammlungen) | ||
− | ;[[Shadowrunnerteams]] : nach Sprawl | + | ;[[Shadowrunnerteams]] : nach [[Sprawl]] |
− | ;Shadowrunner Treffpunkte : nach Sprawl | + | ;Shadowrunner Treffpunkte : nach [[Sprawl]] |
;[[Shiawase Corporation]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Shiawase Corporation]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;Sicherheitsfirmen : nach Sprawl, Firma oder Betreiber | + | ;Sicherheitsfirmen : nach [[Sprawl]], Firma oder Betreiber |
;Söldnerbrennpunkte : nach Region | ;Söldnerbrennpunkte : nach Region | ||
;Söldnergruppen : [[MET2000|MET]], [[10.000 Dolche]] | ;Söldnergruppen : [[MET2000|MET]], [[10.000 Dolche]] | ||
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;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ||
;Städtische Paracritter : Wachcritter, Plagen, nach Lebensraum | ;Städtische Paracritter : Wachcritter, Plagen, nach Lebensraum | ||
− | ;Straßenpreise : Waffen, Drogen, nach Sprawl | + | ;Straßenpreise : Waffen, Drogen, nach [[Sprawl]] |
− | ;[[Talisschmuggler]] : nach Sprawl | + | ;[[Talisschmuggler]] : nach [[Sprawl]] |
+ | ;Territorial-Tag's : Graffiti, RFID-Marker, nach [[Gang]] und [[Sprawl]] | ||
;Terroristengruppen : Ökoterroristen, rechte, linke, religiös motivierte | ;Terroristengruppen : Ökoterroristen, rechte, linke, religiös motivierte | ||
;[[Tir Tairngire]]-Politik : Außenpolitik, Innenpolitik, Wirtschaftspolitik | ;[[Tir Tairngire]]-Politik : Außenpolitik, Innenpolitik, Wirtschaftspolitik | ||
− | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach Sprawl | + | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach [[Sprawl]] |
;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft | ;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft | ||
;Triaden Politik : nach Gesellschaft | ;Triaden Politik : nach Gesellschaft | ||
;[[UCAS]] Politiker : nach Partei | ;[[UCAS]] Politiker : nach Partei | ||
− | ;Unterweltpolitik : nach Syndikat oder Sprawl | + | ;Unterweltpolitik : nach Syndikat oder [[Sprawl]] |
;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend | ;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend | ||
− | ;Waffenhändler : nach Sprawl oder Waffentyp | + | ;Waffenhändler : nach [[Sprawl]] oder Waffentyp |
;Waffenwerkstätten : [[Bogner]], [[Büchsenmacher]], [[Schmied]] | ;Waffenwerkstätten : [[Bogner]], [[Büchsenmacher]], [[Schmied]] | ||
;[[Wuxing Incorporated]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Wuxing Incorporated]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach Sprawl | + | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach [[Sprawl]] |
;Yakuza Finanzen : nach Clan | ;Yakuza Finanzen : nach Clan | ||
;Yakuza Politik : nach Clan | ;Yakuza Politik : nach Clan | ||
− | ;Yakuza Terrritorien : nach Clan oder Sprawl | + | ;Yakuza Terrritorien : nach Clan oder [[Sprawl]] |
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Aktuelle Version vom 12. August 2018, 15:55 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Berufs Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Hobby Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Straßen Wissensfertigkeiten[Bearbeiten]
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Quellen[Bearbeiten]
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph, Harekrishnaharerama und Sliver.