Wissensfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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− | ;Legendäre Top-Runner : Adepten, Decker, Faces, Hacker, Kämpfer, Magier, Otaku, Rigger, Technomancer nach Sprawl | + | ;Legendäre Top-Runner : Adepten, Decker, Faces, Hacker, Kämpfer, Magier, Otaku, Rigger, Technomancer nach [[Sprawl]] |
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;Mafia Finanzen : nach Familie | ;Mafia Finanzen : nach Familie | ||
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;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend | ;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend | ||
;[[Mitsuhama Computer Technologies]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Mitsuhama Computer Technologies]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nation]], [[Pueblo Council]], ... | ;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nation]], [[Pueblo Council]], ... | ||
;[[NeoNET]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[NeoNET]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : [[Koshari]], [[Mafia]], [[Triaden]], [[Vory v zakone]], [[Yakuza]], [[Seoulpa]], nach Kontinent oder Sprawl | + | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : [[Koshari]], [[Mafia]], [[Triaden]], [[Vory v zakone]], [[Yakuza]], [[Seoulpa]], nach Kontinent oder [[Sprawl]] |
;[[Critter|Paracritter]] | ;[[Critter|Paracritter]] | ||
;Polizeimaßnahmen : nach Polizeiorganisation / -konzern | ;Polizeimaßnahmen : nach Polizeiorganisation / -konzern | ||
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;[[Schmuggler]] : nach Gütern | ;[[Schmuggler]] : nach Gütern | ||
;Schmuggelrouten : nach Zielen | ;Schmuggelrouten : nach Zielen | ||
− | ;Schmugglervertecke : nach Sprawl | + | ;Schmugglervertecke : nach [[Sprawl]] |
;Schnorren : nach Methode (Kampfbettler, Straßenkünstler/Musiker, Schriftenverkauf auf Spendenbasis, betrügerische (?) Sammlungen) | ;Schnorren : nach Methode (Kampfbettler, Straßenkünstler/Musiker, Schriftenverkauf auf Spendenbasis, betrügerische (?) Sammlungen) | ||
− | ;[[Shadowrunnerteams]] : nach Sprawl | + | ;[[Shadowrunnerteams]] : nach [[Sprawl]] |
− | ;Shadowrunner Treffpunkte : nach Sprawl | + | ;Shadowrunner Treffpunkte : nach [[Sprawl]] |
;[[Shiawase Corporation]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Shiawase Corporation]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;Sicherheitsfirmen : nach Sprawl, Firma oder Betreiber | + | ;Sicherheitsfirmen : nach [[Sprawl]], Firma oder Betreiber |
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;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo | ||
;Städtische Paracritter : Wachcritter, Plagen, nach Lebensraum | ;Städtische Paracritter : Wachcritter, Plagen, nach Lebensraum | ||
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;Terroristengruppen : Ökoterroristen, rechte, linke, religiös motivierte | ;Terroristengruppen : Ökoterroristen, rechte, linke, religiös motivierte | ||
;[[Tir Tairngire]]-Politik : Außenpolitik, Innenpolitik, Wirtschaftspolitik | ;[[Tir Tairngire]]-Politik : Außenpolitik, Innenpolitik, Wirtschaftspolitik | ||
− | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach Sprawl | + | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach [[Sprawl]] |
;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft | ;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft | ||
;Triaden Politik : nach Gesellschaft | ;Triaden Politik : nach Gesellschaft | ||
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;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend | ;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend | ||
− | ;Waffenhändler : nach Sprawl oder Waffentyp | + | ;Waffenhändler : nach [[Sprawl]] oder Waffentyp |
;Waffenwerkstätten : [[Bogner]], [[Büchsenmacher]], [[Schmied]] | ;Waffenwerkstätten : [[Bogner]], [[Büchsenmacher]], [[Schmied]] | ||
;[[Wuxing Incorporated]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ;[[Wuxing Incorporated]] : Finanzen, Forschung, Gerüchte, Interna, Recht, Politik, Strategien, Tochterfirmen | ||
− | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach Sprawl | + | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach [[Sprawl]] |
;Yakuza Finanzen : nach Clan | ;Yakuza Finanzen : nach Clan | ||
;Yakuza Politik : nach Clan | ;Yakuza Politik : nach Clan | ||
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Version vom 13. Oktober 2012, 20:43 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten
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Berufs Wissensfertigkeiten
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Hobby Wissensfertigkeiten
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Straßen Wissensfertigkeiten
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Quellen
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph, Harekrishnaharerama und Sliver.