Spy Games: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 9. Oktober 2012, 19:02 Uhr

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Spy Games ist ein Quellenbuch für die vierte Edition von Shadowrun.

Das Buch beschreibt zunächst sehr ausführlich die Vier-Sektoren-Stadt Denver im Jahre 2073 sowie kurz angerissen die Städte Austin, Kansai, Brüssel, London, Tel Aviv und Nairobi - wobei letzteres ein Update zur Beschreibung aus "Corporate Enclaves" ist. Hinzu kommen Informationen zu Spionage, Gegenspionage, Geheimdiensten, nachrichtendienstlichen Methoden und Agentenausrüstung und schließlich noch diverse Plothooks.

Spy Games wurde von Catalyst Games Lab 2011 in englischer Sprache veröffentlicht. Der Pegasus Verlag veröffentlichte 2012 eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Machtspiele - Handbuch für Spione". Diese enthält umfangreiches deutsches Zusatzmaterial: Eine Stadtbeschreibung der Allianzhauptstadt Hannover, Informationen zu Politik und dem Schachspiel der Geheimdienste in der ADL und insbesondere zu ARGUS, dem Nachrichtendienst der MET2000.

Buchinformationen

  • Art.-Nr.:26207 (englisch) / 47000G (deutsch)
  • Titel: Spy Games
  • Edition: 4. Edition
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Machtspiele - Handbuch für Spione
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Art: eBook / Softcover (englisch) / Hardcover (deutsch)
  • Seitenzahl: 208 176 Seiten (englisch) / 220 Seiten (deutsch)
  • Dateigrösse: 19.07 MB (englisch)
  • Erschienen:18.05.11 (englisch) / letzte Februarwoche 2012 (deutsch)
  • Preis: 29,99 $ (englisch) / 29,95 € (deutsch)
  • ISBN-10: 3941976370 (deutsch)
  • ISBN-13: 978-1-934857-51-9 (englisch) / 978-3-941976-37-5 (deutsch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

  • Autor(en): Bill Aguiar, Lars Blumenstein, Rusty Childers, Jason M. Hardy, Adam Large, James Meiers, John Schmidt, Brandie Tarvin, Malik Tomas, Tobias Wolter, Russell Zimmerman
  • Redaktion: Jason M. Hardy, Matthew Manganaro, Kristin Pomykala
  • Entwicklung: Jason M. Hardy
  • Art Direction: Brent Evans
  • Innen-Layout: Matt Heerdt
  • Cover Artwork: Eric Williams
  • Cover Layout: Matt Heerdt
  • Illustratoren: Eric Williams, Nate Furman, Shari Hes, Phil Hilliker, Levi Hoffmeier, David Lecossu, Steven Lyon, Chris Quilliams, Chad Sergesketter, J. Edwin Stevens, Shane M. Tyree, Chris Wilhelm
  • Lektorat: Jean-Marc Comeau, Patrick Goodman, Mason Hart, Adam Large, James Meiers, Brandie Tarvin, Ken Vinson, Jeremy Weyand
  • Spieltester: Terry Fox, Greg Graff, Joe Monfre, Mac Mayfield, Rob Oliver, Bryan Pow, Grant Robinson, Jod Torske, Jason Waugaman, Michael Wich

Deutsche Ausgabe:

  • Deutsche Zusatztexte: Peer Bieber, Lars Blumenstein, Jan Helke, Patrick Kurrat, Sascha Morlok, Philipp Seeger
  • Redaktion der deutschen Zusatztexte: Lars Blumenstein
  • Deutsche Chefredaktion: Tobias Hamelmann
  • Satz der deutschen Ausgabe:Tobias Hamelmann
  • Überarbeitetes Design: Ralf Beerszuck, Rita Geers
  • Cover Gestaltung: Ralf Beerszuck
  • Deutsche Zusatzillustrationen: Jan Helke (Karten), Klaus Scherwinski, Felix Mertikat, Luisa Preißler, Andreas "AAS" Schroth, Lydia Schuchmann
  • Lektorat der deutschen Zusatztexte: Benjamin Plaga

Rückseitentext

englisch:

Spy Games

Listen to the whispers—they’re all over town. People have secrets, millions of secrets, and some of them are so explosive they could shift the balance of power in the Treaty City of Denver. Normally, the great dragon Ghostwalker’s tight grip would keep the city under control, but some of the whispers moving around town say that Ghostwalker hasn’t been himself lately. The powers of Denver are scrambling, the Treaty is about to be renegotiated, and information is the hottest commodity in town.

Spy Games brings Shadowrun players to the espionage-filled city of Denver, where secrets are bought and sold, and sometimes the price is paid in blood. Accessing these secrets may mean using cutting-edge surveillance gear or powerful magic, or it could mean turning back the clock and breaking out low-tech cloak-and-dagger approaches that the techheads of the world would never expect. Spy Games provides the setting information, gear statistics, NPC background, and game rules players need to dive into Sixth World spycraft.

deutsch:

Geheimnisse sind Kapital

Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht mehr der Alte sei. Die Mächte in Denver verschieben sich, der alte Vertrag wird neu ausgehandelt und Informationen sind die heißeste Ware der Stadt.

Machtspiele führt Shadowrun-Spieler in die spionagezentrierte Stadt Denver, in der Geheimnisse ge- und verkauft werden und die Kosten dafür nicht selten Blut und Schmerzen sind. Um an diese Geheimnisse zu kommen, braucht es die neuste Überwachungsausrüstung oder mächtige Zauberei. Machtspiele bietet alle Informationen, Ausrüstungswerte und Spielregeln, die man braucht, um tief in die Spionage der Sechsten Welt einzutauchen.

Zusätzlich enthält Machtspiele in der deutschen Ausgabe weitreichende Informationen über die Politik in der Allianz Deutscher Länder, über die Hauptstadt Hannover und über ARGUS, einen der wichtigsten Geheimdienste Europas

Inhaltsverzeichnis

englisch:

deutsch:

Jackpoint / Jackpoint

  • JACKPOINT
  • JACKPOINT

Facts at your Fingertips

  • WILLKOMMEN IN DENVER
    • Die Einreise nach Denver
    • Lu�ft
      • Der CAS-Sektor
      • Der PCC-Sektor
      • Der Sioux-Sektor
      • Der UCAS-Sektor
    • Land
      • Bahn
      • Mit dem Auto nach Denver
    • Sprachen
    • Währung
    • Das Wetter
    • Personenbeförderung in Denver
      • Sektorengrenzen
      • Fußgänger- und Autoverkehr
      • Öff�entlicher Nahverkehr
    • Recht und Gesetz
      • In den Sektoren
      • Private Sicherheit
      • Die Zone Defense Force
    • Medizinische Versorgung
      • Die Hargreaves-Klinik
      • Das sportmedizinische Zentrum
      • Aurora Village
    • Die Medien
      • Nachrichten
      • Kunst
      • Musik
      • Das Nachtleben
      • Sport

Denver History

Neighborhoods

  • NEIGHBORHOODS
    • CAS Sector
    • The Hub
    • PCC Sector
    • Sioux Sector
    • UCAS Sector
    • The Aurora Warrens
      • Functionally Dysfunctional

Corporate Intrest

Culture of Politics

  • CULTURE OF POLITICS
    • Here’s How It Works
    • National Interest
      • The Treaty Nations
      • Games of State
      • Foreign Powers
    • The Power Players

Criminal Elements

Places of Interest

Tradecraft

  • TRADECRAFT
    • Off to the Farm
    • The Players
    • Trickin’ It, Old School
    • Dossiers

Counterintelligence

  • COUNTERINTELLIGENCE
    • Force Protection
    • Information Security
    • Asset Control
    • Threat Assessment & Elimination
    • Criminal Justice
    • Counter-Espionage
    • Sources and Methods
    • The Sentinels
    • THE LEGAL DIVIDE

Extraplanar Intelligence

  • EXTRAPLANAR INTELLIGENCE

Equipment

  • EQUIPMENT
    • Introduction
    • The Art of Camouflage
      • How to Hide Yourself — and Your Stuff
      • Intelligence Gathering
      • Software
      • Surveillance
      • Drones
      • Counterintelligence
      • Escape
      • Magical Espionage/6th World Spy
      • The Classified Secton

Hooks & Seeds

  • HOOKS & SEEDS
    • Apex Protection
    • Arms Race
    • Back Channels
    • Bad Directions
    • Castling
    • Citizenship consolidation
    • Control the Story
    • Courier Run
    • Currency Collapse
    • Endowment Fight
    • Experimental Revenge
    • Face Change
    • Family Affairs
    • Follow the Money
    • Geomancy
    • Gun Control
    • Map Project
    • Off the Reservation
    • Olympic Scandal
    • The Past Returned
    • Pressganged
    • Sister’s Keeper
    • Spiritual Allies
    • University Ties
    • Warrior Pride

Siehe auch

Add-ons:

Weblinks

Previews: