Hamburger Völkerkundemuseum: Unterschied zwischen den Versionen
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{{Shadowtalk|Das mit dem VR-Graffiti und dem AR-Vandalismus ist zwar 'n verbreitetes Problem, und die [[GridSec]] im Museum ist nicht die beste, aber auch, wenn es sich bei unserem [[Korea]]ner so anhört, solltet ihr jetzt nicht glauben, daß das [[PLTG]] des Museums kein [[ICE]] hätte (wenn auch nur weißes, das euch aufspührt und markiert) und keine [[Sicherheitshacker]] beschäftigen würde...!|'''''[[Yan]]''''' - he, who rides the [[WaMo]]|64%}} | {{Shadowtalk|Das mit dem VR-Graffiti und dem AR-Vandalismus ist zwar 'n verbreitetes Problem, und die [[GridSec]] im Museum ist nicht die beste, aber auch, wenn es sich bei unserem [[Korea]]ner so anhört, solltet ihr jetzt nicht glauben, daß das [[PLTG]] des Museums kein [[ICE]] hätte (wenn auch nur weißes, das euch aufspührt und markiert) und keine [[Sicherheitshacker]] beschäftigen würde...!|'''''[[Yan]]''''' - he, who rides the [[WaMo]]|64%}} | ||
{{Shadowtalk| Eine Schande wie ihr über das wundervolle Museum sprecht. Wie kann man nur so ignorant sein was Wissenschaft, Kunst und Anthropologie angeht? Ich empfehle euch allen noch mal zurück zur Schule zu gehen oder in der Hochschule vielleicht mal ein oder zwei Kurse zu besuchen.|'''''[[4DrD]]'''''|64%}} | {{Shadowtalk| Eine Schande wie ihr über das wundervolle Museum sprecht. Wie kann man nur so ignorant sein was Wissenschaft, Kunst und Anthropologie angeht? Ich empfehle euch allen noch mal zurück zur Schule zu gehen oder in der Hochschule vielleicht mal ein oder zwei Kurse zu besuchen.|'''''[[4DrD]]'''''|64%}} | ||
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Version vom 16. März 2023, 18:05 Uhr
Hamburger Völkerkundemuseum Überblick (Stand:2072) | ||
Kurzbeschreibung: Völkerkundemuseum | ||
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Das Hamburger Völkerkundemuseum hat offenbar die Schwarze Flut, das Erwachen und zwei Matrix-Crashs überlebt. Es existiert auch 2072 noch [1], und erfreut sich unter bildungs- und kulturbeflissenen Besuchern, Touristen und den obligatorischen Schulklassen einer gewissen Beliebtheit.
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung
Das Museum hat seinen Fokus auf das alte Ägypten und exotischen - wenn auch längst ausgestorbenen - Südseevölkern. Es bietet eine traditionelle Ausstellung mit Exponaten und auch eine moderne Bandbreite an AR- und VR-Spielereien, bei denen Besucher nicht mal physisch vor Ort sein muss, um sich über antike Riten und Gebräuche zu informieren. Mit kurzweiligen Trids und eingebauten Spielen kann man sich auch sehr interaktiv über die alten Kulturen Informationen aneignen.<ref name="DPH 38"/>
(Vgl. "Digitales Museum")
Digitales Museum
Neben der realen existiert in den beginnenden 2070ern auch eine digitale Version der Museumsräume und Ausstellungsstücke.
LISA
Tn'gin ...from Hamburg with Love
Kwang - The VERY Korean Technomancer
Yan - he, who rides the WaMo
4DrD
Magie
Um einen Mehrwert zu bieten, hat man einen regelmäßigen Hexenstammtisch im alten Hexenarchiv installiert, während das echte Südseehaus auch als magisches Refugium für alle Magische Traditionen dient.<ref name="DPH 38"/>
Bibliothek
Im Völkerkundemuseum lässt sich zudem eine öffentliche magietheoretische Sammlung bestaunen, die zu den besten und hochwertigsten magischen Bibliotheken der ADL zählt.<ref>Vorlage:QDE S.96</ref>
Artefakte
Während Völkerkundemuseen wie das Hamburger vor dem Erwachen - anders, als etwa ägyptische und andere Antike-Sammlungen oder Kunstmuseen - eher geringe Anziehungskraft auf Diebe und Einbrecher hatten, weil für das, was dort üblicher Weise gezeigt wird, kaum ein nennenswerter Schwarzmarkt besteht, hat sich dies inzwischen geändert: Etliche der Ausstellungsstücke haben sich inzwischen als magische Artefakte erwiesen, und sind dem entsprechend für Runner, die im Auftrag von Talisleggern oder magisch Begabten unterwegs sind, von gesteigertem Interesse. Gleichzeitig gibt es Mitte des 21. Jahrhunderts auch genügend radikale Vertreter der diversen Naturvölker, die es - mit der Macht der Naturmagie im Hintergrund und dem dadurch erwachten oder gesteigerten Selbstbewußtsein - nicht mehr hinnehmen wollen, daß die Europäer Gegenstände von für sie hohem kulturellen Wert oder religiöser Bedeutung zu reinen Schauobjekten für Neugierige und Touristen degradieren...
In diesem Zusammenhang ist vermutlich auch der Vorfall zu sehen, daß ein Geist am 19. Mai '72 einen Ausstellungsraum des Hamburger Völkerkundemuseums verwüstete [1].
HamStar
BremerAbendblatt
ÆtherReader
Magietheoretische Sammlung
Einen allianzweit guten Ruf genießt die Öffentliche magietheoretische Sammlung des Völkerkundemuseums Hamburg, die Teil der Buchausstellung und Museumsbibliothek ist, und als magische Bibliothek von Zauberkundigen und Magietheoretikern eingesehen werden kann. [2]
Quellen
^[1] - Schockwellenreiter-InGame-Forum - Newsticker: "Geist verwüstet Ausstellungsraum im Hamburger Völkerkundemuseum" (19.05.2072)
^[2] - Reiseführer in die deutschen Schatten S.96
Der restliche Inhalt des Artikels - namentlich der komplette Absatz über die digitale Ausstellung - ist Eigenerfindung von Benutzer Karel, und nicht durch Quellen abgedeckt.
Weblinks
- Wikipedia: Museum für Völkerkunde Hamburg - das Museum in unserer realen Gegenwart