Wissensfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen

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(Auswahl von Wissensfertigkeiten)
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;Metallurgie : nach Einsatzgebiet
 
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;Panzerungsdesign : Passive, Reaktive, Komposit
 
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;Chatrooms : nach Themen
 
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;Club Musik : Gothic, Metal, Punk
 
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;Comics : nach Epoche oder Verlag
 
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;Sport : nach Sportart
 
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;Troll Trash Metal Bands
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;Troll Trash Metal Bands : Nach Subgenre oder Band
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;Urban Brawl : nach Liga oder Team
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;Virtuelle Treffpunkte : nach Typ oder Thema
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===Straßen Wissensfertigkeiten===
 
===Straßen Wissensfertigkeiten===
;[[Ares Macrotechnology]]
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;[[BTL]] Händler
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;[[Bunraku]]-Salons : nach Fetisch oder Betreiber
 
;Chokepoint-Design
 
;Chokepoint-Design
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;[[Data Haven]]s : nach Thema oder Gegend
;[[Data Haven]]s
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;Decker-Legenden : nach Thema
;Decker-Legenden
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;Gang-Identifikation : nach Sprawl
;Gang-Identifikation
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;Gang Turfs
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;[[Go-Gang]]s : nach Sprawl
;[[Go-Gang]]s
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;Hinterhof Werkstätten : nach Sprawl
;Hinterhof Werkstätten
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;[[Hong Kong]] [[Triaden]] : nach Vereinigung
;[[Hong Kong]] [[Triaden]]
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;Humanis Policlub
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;Konzernknoten
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;Konzerngerüchte
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;[[Konzerngerichtshof]] : Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation
;Konzerngerichtshof
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;[[Mafia]] Familien : nach Sprawl
;[[Mafia]] Familien
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;Mafia Finanzen
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;Mafia Politik : nach Familie oder Sprawl
;Mafia Politik
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;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend
;Magische Bedrohungen
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;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nations]], [[Pueblo Council]], ...
;[[Matrixgang]]s
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;[[Organisiertes Verbrechen]] : Mafia, Triaden, Yakuza, Seoulpa, nach Kontinent oder Sprawl
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;Piratensender : nach Gegend
;NAN Grenzpatroulienrouten
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;Prostitutionsringe : nach Gegend oder Angebot
;[[Organisiertes Verbrechen]]
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;[[Redmond Barrens]] : Bars, Verstecke, Gangs
;Piratensender
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;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] : [[Redmond]], [[Tacoma]], [[Downtown]], [[Council Island]], [[Fort Lewis]], [[Auburn]], ...
;Prostitutionsringe
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;Seattler [[Straßengang]]s : nach Gang
;Redmond Barrens
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;Seattler Ork Untergrund : Routen, Zugang
;[[Safehouse]]s in [[Seattle]]
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;Seattler Schrottplätze : Autoschrott, Drohnenschrott, Altmetall
;Seattler [[Straßengang]]s
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;Schmuggler : nach Gütern
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;Schmuggelrouten : nach Zielen
;Seattler Schrottplätze
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;Shadowrunner Teams : nach Sprawl
;Schmuggler
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;Sicherheitsfirmen : nach Sprawl, Firma oder Betreiber
;Schmuggelrouten
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;Söldnergruppen : MET, 1000 Dolche
;Shadowrunner Teams
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;Stammesgesellschaft : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo
;Sicherheitsfirmen
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;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo
;Söldnergruppen
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;Straßenpreise : Waffen, Drogen, nach Sprawl
;Stammesgesellschaft
+
;[[Talisschmuggler]] : nach Sprawl
;Stammespolitik
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;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach Sprawl
;Straßenpreise
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;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft
;[[Talisschmuggler]]
+
;Triaden Politik : nach Gesellschaft
;[[Triade]]n-Gesellschaften
+
;[[UCAS]] Politiker : nach Partei
;Triaden Finanzen
+
;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend
;Triaden Politik
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;Waffenhändler : nach Sprawl
;[[UCAS]] Politiker
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;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach Sprawl
;Verschwörungstheorien
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;Yakuza Finanzen : nach Clan
;Waffenhändler
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;Yakuza Politik : nach Clan
;[[Yakuza]] Clans
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Version vom 3. März 2012, 17:02 Uhr

Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.

Einsatz von Wissensfertigkeiten

Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.

Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.

Auswahl von Wissensfertigkeiten

Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden

Akademische Wissensfertigkeiten

Anthropologie 
Forensische ~, Statische ~, Vergleichende ~, Kultur~, Sozial~
Archeologie 
nach Epoche oder Gegend
Biologie 
Botanik, Zoologie, Ökologie, Anthropologie, ...
Biotechnologie
Botanik 
nach Pflanzengattung oder Lebensraum
Chemie 
Theoretische, Organische, Anorganische
Freie Geister 
nach Geistertyp
Dracoformen 
Echte Drachen, Dracomorphe
Geschichte 
Nach Epoche oder Gegend
Geographie 
Nach Gegend oder Landschaftsform
Geologie 
Nach Gesteinstyp oder Gegend
KI-Forschung
Kunstgeschichte 
Nach Epoche oder Stilrichtung
Kybernetiktheorie
Literatur 
Nach Land, Epoche oder Genre
Logistik 
Wirtschaftlich, Militäisch
Linguistik 
nach Sprachfamilie
Magische Traditionen 
nach Kulturkreis
Magische Bedrohungen 
Insektengeister, Shedim
Metaebenen 
nach Metaebene
Ökologie 
nach Lebensraum
Ökonomie 
nach Wirtschaftsraum
Parabotanik 
nach Pflanzengattung oder Lebensraum
Parapsychologie
Parazoologie 
nach Tierart odder Lebensraum
Physik 
Mechanik, Thermodynakik, Relativitätstheorie, Quantenphysik Elektrodynamik, Theoretische Physik
Psychologie
Soziologie
Strategie 
nach Truppentyp oder Epoche
Volkswirtschaftslehre

Berufs Wissensfertigkeiten

Anwendungsdesign 
Ergonomisch, Textlos, künstlerisch
Architektur 
Bauhaus, Barock, Modern, Arkologie, ...
Betriebswirtschaft
Datenbank-Design 
nach Datenbanktyp
Forensik 
Ballistik, Spurensicherung, Fingerabdrücke, genetisch
IC-Design 
Passives ~, Aktives ~, Schwarzes ~
Icondesign
Immobilienhandel in Frankfurt 
Geschäftsimmobilien, Wohnimmobilien, Lagerhäuser, ...
Initiatorische Gruppen 
nach Tradition oder Gebiet
Knotendesign
Kommunikationssatlleiten 
Nach Betreiber
Konzernfinanzen 
nach Konzern
Konzernpolitik 
nach Konzern
Maschinenbau
Magische Gruppen
Matrixdesign
Metallurgie 
nach Einsatzgebiet
Militär 
nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft
Miltech Hersteller 
nach Sparte
Panzerungsdesign 
Passive, Reaktive, Komposit
Satellitennetzwerke 
nach Betreiber oder Zweck
Sicherheitsdesign 
Magisch, Matrix, Mundan
Sicherheitsnetzwerke 
nach Betreiber
Sicherheitsprozeduren 
Militär, KE, LS
Taktik 
Infanteriegruppen, Fahrzeugstaffeln, Flugzeugstaffeln

Hobby Wissensfertigkeiten

2D-Filme
Astrology 
Chinesisch, Maya, Amerikanische Ureinwohner, Westlich
BDSM 
nach Fetisch
Bushido 
nach Schule
Chatrooms 
nach Themen
Club Musik 
Gothic, Metal, Punk
Combat-Bikeing 
nach Team oder Liga
Comics 
nach Epoche oder Verlag
Desert Wars 
nach Team oder Liga
Esoterik 
nach Stilrichtung
Gewichtheben
Gerüchteküchen von Berlin 
nach Stadtvirtel
Hypnose 
nach Methode
Hardcore Punk Bands 
nach Gegend oder Subgenre
Heavy Metal Bands 
nach Gegend oder Subgenre
Hubschrauber 
nach Land, Epoche oder Hersteller
Japanische Kultur 
nach Gegend oder Epoche
Japanische Gesellschaft 
nach Gegend oder Epoche
Kartenspiele 
nach Kartenspiel
Kampfsportlegenden 
Akido, Judo, Karate, Taichi, Shaolin, Wunschu, ...
Kochen 
nach Küche
Matrixspiele 
nach Spiel
Matrixlegenden 
nach Gegend oder Thema
Meditation 
nach Methode
Militärflugzeuge 
nach Epoche oder Hersteller
Moderne Kunst 
nach Stil oder Künstler
Moderner Jazz 
nach Interpret oder Gegend
Musicals 
Broadway, Modern
Musik 
Klassisch, Modern, 12-Ton, Rock, Punk, Metal, Funk, Techno, ...
Opern 
nach Land oder Komponist
Panzer 
nach Land, Epoche oder Hersteller
Pen & Paper Rollenspiele
Philosophie 
westliche, Zen, Bushido
Poesie 
nach Stil oder Epoche
Sci-Fi Simchips 
nach Serie
Sekten 
New Age, Selbstmord~, Psychogruppen, wirtschaftlich orientierte
Sport 
nach Sportart
SimSinn-Stars und -Sternchen 
Porno, Action, Drama, Comedy
Surfreviere 
Australien, Kalifornien, Florida, Hawaii
Straßendrogen
Tauchgebiete 
Great Barrier Rief, Wracktauchen
Troll Trash Metal Bands 
Nach Subgenre oder Band
Urban Brawl 
nach Liga oder Team
Virtuelle Treffpunkte 
nach Typ oder Thema
Weine 
Nach Anbaugegend oder Typ
Wrestling 
nach Liga

Straßen Wissensfertigkeiten

Ares Macrotechnology 
Finanzen, Politik, Tochterfirmen, Recht
BTL Händler
Bunraku-Salons 
nach Fetisch oder Betreiber
Chokepoint-Design
Data Havens 
nach Thema oder Gegend
Decker-Legenden 
nach Thema
Gang-Identifikation 
nach Sprawl
Gang Turfs 
nach Sprawl
Go-Gangs 
nach Sprawl
Hinterhof Werkstätten 
nach Sprawl
Hong Kong Triaden 
nach Vereinigung
Humanis Policlub 
Finanzen, Politik
Konzernknoten 
nach Gegend oder Zweck
Konzerngerüchte 
nach Thema oder Konzern
Konzerngerichtshof 
Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation
Mafia Familien 
nach Sprawl
Mafia Finanzen 
nach Familie
Mafia Politik 
nach Familie oder Sprawl
Matrixgangs 
Technomancer, nach Gegend
NAN Grenzpatroulienrouten 
SSC, Sioux Nations, Pueblo Council, ...
Organisiertes Verbrechen 
Mafia, Triaden, Yakuza, Seoulpa, nach Kontinent oder Sprawl
Piratensender 
nach Gegend
Prostitutionsringe 
nach Gegend oder Angebot
Redmond Barrens 
Bars, Verstecke, Gangs
Safehouses in Seattle 
Redmond, Tacoma, Downtown, Council Island, Fort Lewis, Auburn, ...
Seattler Straßengangs 
nach Gang
Seattler Ork Untergrund 
Routen, Zugang
Seattler Schrottplätze 
Autoschrott, Drohnenschrott, Altmetall
Schmuggler 
nach Gütern
Schmuggelrouten 
nach Zielen
Shadowrunner Teams 
nach Sprawl
Sicherheitsfirmen 
nach Sprawl, Firma oder Betreiber
Söldnergruppen 
MET, 1000 Dolche
Stammesgesellschaft 
Sioux, Salish, Cascades, Pueblo
Stammespolitik 
Sioux, Salish, Cascades, Pueblo
Straßenpreise 
Waffen, Drogen, nach Sprawl
Talisschmuggler 
nach Sprawl
Triaden-Gesellschaften 
nach Sprawl
Triaden Finanzen 
nach Gesellschaft
Triaden Politik 
nach Gesellschaft
UCAS Politiker 
nach Partei
Verschwörungstheorien 
nach Epoche oder Gegend
Waffenhändler 
nach Sprawl
Yakuza Clans 
konservativ, neuer Weg, nach Sprawl
Yakuza Finanzen 
nach Clan
Yakuza Politik 
nach Clan

Quellen

Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:

Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph und Harekrishnaharerama.