Wissensfertigkeit: Unterschied zwischen den Versionen
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(meine sachen alle drin... glaub ich zumindest.) |
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;Metallurgie : nach Einsatzgebiet | ;Metallurgie : nach Einsatzgebiet | ||
;Militär : nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft | ;Militär : nach Land, Epoche oder Teilstreitkraft | ||
+ | ;Miltech Hersteller : nach Sparte | ||
;Panzerungsdesign : Passive, Reaktive, Komposit | ;Panzerungsdesign : Passive, Reaktive, Komposit | ||
;Satellitennetzwerke : nach Betreiber oder Zweck | ;Satellitennetzwerke : nach Betreiber oder Zweck | ||
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;Chatrooms : nach Themen | ;Chatrooms : nach Themen | ||
;Club Musik : Gothic, Metal, Punk | ;Club Musik : Gothic, Metal, Punk | ||
+ | ;Combat-Bikeing : nach Team oder Liga | ||
;Comics : nach Epoche oder Verlag | ;Comics : nach Epoche oder Verlag | ||
− | ;Desert Wars : nach | + | ;Desert Wars : nach Team oder Liga |
;Esoterik : nach Stilrichtung | ;Esoterik : nach Stilrichtung | ||
;Gewichtheben | ;Gewichtheben | ||
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;Sport : nach Sportart | ;Sport : nach Sportart | ||
;[[SimSinn-Stars]] und -Sternchen : Porno, Action, Drama, Comedy | ;[[SimSinn-Stars]] und -Sternchen : Porno, Action, Drama, Comedy | ||
− | ;Surfreviere : | + | ;Surfreviere : [[Australien]], [[Kalifornien]], [[Florida]], [[Hawaii]] |
;Straßendrogen | ;Straßendrogen | ||
− | ;Tauchgebiete | + | ;Tauchgebiete : [[Great Barrier Rief]], Wracktauchen |
− | ;Troll Trash Metal Bands | + | ;Troll Trash Metal Bands : Nach Subgenre oder Band |
− | ;Urban Brawl | + | ;Urban Brawl : nach Liga oder Team |
− | ;Virtuelle Treffpunkte | + | ;Virtuelle Treffpunkte : nach Typ oder Thema |
− | ;Weine | + | ;Weine : Nach Anbaugegend oder Typ |
− | ;Wrestling | + | ;Wrestling : nach Liga |
|style="vertical-align:top"| | |style="vertical-align:top"| | ||
===Straßen Wissensfertigkeiten=== | ===Straßen Wissensfertigkeiten=== | ||
− | ;[[Ares Macrotechnology]] | + | ;[[Ares Macrotechnology]] : Finanzen, Politik, Tochterfirmen, Recht |
;[[BTL]] Händler | ;[[BTL]] Händler | ||
− | ;[[Bunraku]]-Salons | + | ;[[Bunraku]]-Salons : nach Fetisch oder Betreiber |
;Chokepoint-Design | ;Chokepoint-Design | ||
− | + | ;[[Data Haven]]s : nach Thema oder Gegend | |
− | ;[[Data Haven]]s | + | ;Decker-Legenden : nach Thema |
− | ;Decker-Legenden | + | ;Gang-Identifikation : nach Sprawl |
− | ;Gang-Identifikation | + | ;Gang Turfs : nach Sprawl |
− | ;Gang Turfs | + | ;[[Go-Gang]]s : nach Sprawl |
− | ;[[Go-Gang]]s | + | ;Hinterhof Werkstätten : nach Sprawl |
− | ;Hinterhof Werkstätten | + | ;[[Hong Kong]] [[Triaden]] : nach Vereinigung |
− | ;[[Hong Kong]] [[Triaden]] | + | ;Humanis Policlub : Finanzen, Politik |
− | ;Humanis Policlub | + | ;Konzernknoten : nach Gegend oder Zweck |
− | ;Konzernknoten | + | ;Konzerngerüchte : nach Thema oder Konzern |
− | ;Konzerngerüchte | + | ;[[Konzerngerichtshof]] : Finanzen, Gerüchte, nach Unterorganisation |
− | ;Konzerngerichtshof | + | ;[[Mafia]] Familien : nach Sprawl |
− | ;[[Mafia]] Familien | + | ;Mafia Finanzen : nach Familie |
− | ;Mafia Finanzen | + | ;Mafia Politik : nach Familie oder Sprawl |
− | ;Mafia Politik | + | ;[[Matrixgang]]s : Technomancer, nach Gegend |
− | + | ;NAN Grenzpatroulienrouten : [[SSC]], [[Sioux Nations]], [[Pueblo Council]], ... | |
− | ;[[Matrixgang]]s | + | ;[[Organisiertes Verbrechen]] : Mafia, Triaden, Yakuza, Seoulpa, nach Kontinent oder Sprawl |
− | + | ;Piratensender : nach Gegend | |
− | ;NAN Grenzpatroulienrouten | + | ;Prostitutionsringe : nach Gegend oder Angebot |
− | ;[[Organisiertes Verbrechen]] | + | ;[[Redmond Barrens]] : Bars, Verstecke, Gangs |
− | ;Piratensender | + | ;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] : [[Redmond]], [[Tacoma]], [[Downtown]], [[Council Island]], [[Fort Lewis]], [[Auburn]], ... |
− | ;Prostitutionsringe | + | ;Seattler [[Straßengang]]s : nach Gang |
− | ;Redmond Barrens | + | ;Seattler Ork Untergrund : Routen, Zugang |
− | ;[[Safehouse]]s in [[Seattle]] | + | ;Seattler Schrottplätze : Autoschrott, Drohnenschrott, Altmetall |
− | ;Seattler [[Straßengang]]s | + | ;Schmuggler : nach Gütern |
− | ;Seattler Ork Untergrund | + | ;Schmuggelrouten : nach Zielen |
− | ;Seattler Schrottplätze | + | ;Shadowrunner Teams : nach Sprawl |
− | ;Schmuggler | + | ;Sicherheitsfirmen : nach Sprawl, Firma oder Betreiber |
− | ;Schmuggelrouten | + | ;Söldnergruppen : MET, 1000 Dolche |
− | ;Shadowrunner Teams | + | ;Stammesgesellschaft : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo |
− | ;Sicherheitsfirmen | + | ;Stammespolitik : Sioux, Salish, Cascades, Pueblo |
− | ;Söldnergruppen | + | ;Straßenpreise : Waffen, Drogen, nach Sprawl |
− | ;Stammesgesellschaft | + | ;[[Talisschmuggler]] : nach Sprawl |
− | ;Stammespolitik | + | ;[[Triade]]n-Gesellschaften : nach Sprawl |
− | ;Straßenpreise | + | ;Triaden Finanzen : nach Gesellschaft |
− | ;[[Talisschmuggler]] | + | ;Triaden Politik : nach Gesellschaft |
− | ;[[Triade]]n-Gesellschaften | + | ;[[UCAS]] Politiker : nach Partei |
− | ;Triaden Finanzen | + | ;Verschwörungstheorien : nach Epoche oder Gegend |
− | ;Triaden Politik | + | ;Waffenhändler : nach Sprawl |
− | ;[[UCAS]] Politiker | + | ;[[Yakuza]] Clans : konservativ, neuer Weg, nach Sprawl |
− | ;Verschwörungstheorien | + | ;Yakuza Finanzen : nach Clan |
− | ;Waffenhändler | + | ;Yakuza Politik : nach Clan |
− | ;[[Yakuza]] Clans | + | |
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Version vom 3. März 2012, 17:02 Uhr
Eine Wissensfertigkeit steht für eine theoretische Kenntnis über einen bestimmten Bereich.
Einsatz von Wissensfertigkeiten
Es gibt praktisch unendlich viele, jedoch mindestens eine Wissensfertigkeit zu jeder Aktionsfertigkeit, Sprache, Wissenschaft und Fach.
Manche Spielleiter bestehen darauf, das Lesen und Schreiben einer Sprache nochmals extra zu erlernen, da Analphabetismus durch den übergreifenden Gebrauch von Computern wieder weit verbreitet ist - allerdings gibt es im Runnerkompendium den Nachteil Analphabet, der exakt dies wiederspiegeln soll.
Auswahl von Wissensfertigkeiten
Diese Liste dient zur Anregung und kann gerne ergänzt werden
Akademische Wissensfertigkeiten
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Berufs Wissensfertigkeiten
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Hobby Wissensfertigkeiten
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Straßen Wissensfertigkeiten
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Quellen
Wissensfertigkeiten und ihrem Einsatz ist allen Grundregelwerken sämtlicher Editionen von Shadowrun jeweils ein längerer Absatz hinter dem Kapitel zur Charaktererschaffung für die Spielercharaktere gewidmet:
- Shadowrun
- Shadowrun Second Edition / Shadowrun Version 2.01D
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Shadowrun, 20th Anniversaire / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
Die aufgelisteten Wissensfertigkeiten sind teilweise dort vorgeschlagene Beispiele, teilweise auch Eigenerfindungen von den Benutzern Friethjoph und Harekrishnaharerama.