Fahrzeugsteuereinrichtung: Unterschied zwischen den Versionen

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*<u>Kosten:</u> 1,395 [[Essenz]], 31.500 [[Nuyen]]
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===Cybersuit Riggerkontrolle 2===
 
===Cybersuit Riggerkontrolle 2===

Version vom 4. Oktober 2015, 18:39 Uhr

Die Fahrzeugsteuereinrichtung - kurz: FSE - ist ein Stück Cyberware, das sich Rigger üblicher Weise in den Schädel implantieren lassen. Andere gängige Bezeichnungen für diese Art von Headware lauten "Fahrzeugkontrollrig", "Riggersteuerung", "Riggerkontrollen" oder schlicht "Riggerimplantat".

Shadowtalk Pfeil.png Wobei die Begriffe "Riggersteuerung", "Riggerkontrolle" oder "-kontrollen" teilweise auch für den Fahrzeug-seitigen Einbau verwendet werden, der im Fahrzeug vorhanden sein muss, damit sich ein Rigger einstöpseln kann. - Dies kann zu Verwechslungen führen...
Shadowtalk Pfeil.png Lingua Franca

Beschreibung

Die FSE ist direkt mit der Datenbuchse verbunden, und außer ihr benötigt der Rigger - sofern er kein Fernsteuerdeck benutzt - lediglich das Datenkabel, durch das er die Verbindung zum Gegenstück seiner Stirnbuchse an Lenkkonsole oder Armaturenbrett herstellt, um geistig mit seinem Fahrzeug verschmelzen zu können, und dieses allein mit Gedankenbefehlen zu lenken. Ebenso wie SimSinn, Matrix-Technologie, Smartgun und überhaupt jegliche Form von DNI basiert auch eine FSE auf der ASIST-Technologie.

Da eine Fahrzeugsteuereinrichtung ihren Träger auf Grund ihres Umfangs (und des noch weitaus tiefer gehenden Eingriffs ins (meta)menschliche Gehirn) deutlich mehr Essenz kostet, als die simple Datenbuchse, ist es nur logisch, daß Magier und Ki-Adepten sich praktisch nie eine FSE implantieren lassen...

Shadowtalk Pfeil.png Noch heftiger sind die Jungs drauf, die sich auch gleich noch das Fernsteuerdeck in den Schädel pflanzen lassen. - Aber wenn ihr mich fragt, is das nur was für Poser, aber nix für Profis, weil so'n implantiertes Fernsteuerteil nämlich ne beschissne Reichweite hat, und sowohl die ECs als auch die OP nicht wert ist...!
Shadowtalk Pfeil.png Batman

Anno '72 kostet eine fabrikneue Riggerkontrolle als Cyberware-Implantat immer noch ihre 10.000 Nuyen.

Cyberware-Sets

Während aktuelle Riggerkontrollen sich deutlich von den prä-Crash 2.0-Modellen unterscheiden, und stark abgespeckt daher kommen, wurden mittlerweile eine ganze Anzahl von Cybersets zusammengestellt, die in dieser Hinsicht die Erwartungen eines Riggers definitiv erfüllen:

Cybersuit Riggerkontrolle 1

Cybersuit Riggerkontrolle 2

  • Komponenten: Riggerkontrolle, Sim-Modul (hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 4 (intern), Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (2)
  • Kosten: 1,395 Essenz, 43.500 Nuyen
  • Modelle: Ares/CerebroTech D-Series, Mitsuhama MegaTech series, Nightengale's Commander, Wiremasters Top Gun™ Serie, NeoNET VCR-2™, Celestrian Cyberdyne Cougar-6200

Cybersuit Riggerkontrolle 3

  • Komponenten: Riggerkontrolle, Sim-Modul(hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 6 (intern), SimSinn-Booster, Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (3)
  • Kosten: 1,845 Essenz, 117.500 Nuyen
  • Modelle: Ares/CerebroTech F-Series, Telestrian Cyberdyne Montjoy System, Fairlight Riothamus, Wiremasters Ace of Aces™ Serie, NeoNET VCR 3™

Anmerkungen

Riggerkontrollen nach SR3 konnten deutlich mehr als unter SR4, sie lassen sich allerdings recht einfach als Cyberware-Sätze darstellen, und erlauben hierbei dann auch mehr Varianz als zu SR3-Zeiten. Im Absatz "Cyberware-Sets" finden sich ein paar Beispiele hierzu.

Außerdem kann man auch vergessene Dinge wie das «Siemens RigIt» aus dem Deutschland in den Schatten damit wieder aufleben lassen, oder noch deutlich effektivere Riggerkontrollen mit 5 Initiativ-Durchgängen und bergeweise Boni auf Skills bauen.

Quelle