Fahrzeugsteuereinrichtung: Unterschied zwischen den Versionen

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{{shadowtalk|Noch heftiger sind die Jungs drauf, die sich auch gleich noch das Fernsteuerdeck in den Schädel pflanzen lassen. - Aber wenn ihr mich fragt, is das nur was für Poser, aber nix für Profis, weil so'n implantiertes Fernsteuerteil nämlich ne beschissne Reichweite hat, und sowohl die [[Euro|ECs]] als auch die OP nicht wert ist...!|'''''[[Batman]]'''''}}
 
{{shadowtalk|Noch heftiger sind die Jungs drauf, die sich auch gleich noch das Fernsteuerdeck in den Schädel pflanzen lassen. - Aber wenn ihr mich fragt, is das nur was für Poser, aber nix für Profis, weil so'n implantiertes Fernsteuerteil nämlich ne beschissne Reichweite hat, und sowohl die [[Euro|ECs]] als auch die OP nicht wert ist...!|'''''[[Batman]]'''''}}
 
Anno '72 kostet eine fabrikneue Riggerkontrolle als Cyberware-Implantat immer noch ihre 10.000 [[Nuyen]].  
 
Anno '72 kostet eine fabrikneue Riggerkontrolle als Cyberware-Implantat immer noch ihre 10.000 [[Nuyen]].  
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Riggerkontrollen nach SR3 konnten deutlich mehr als unter SR4, sie lassen sich allerdings recht einfach als Cyberware-Sätze darstellen, und erlauben hierbei dann auch mehr Varianz als zu SR3-Zeiten. Hier ein paar Beispiele:  
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==Cyberware-Sets==
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Während aktuelle Riggerkontrollen sich deutlich von den prä-[[Crash 2.0]]-Modellen unterscheiden, und stark abgespeckt daher kommen, wurden mittlerweile eine ganze Anzahl von [[Cybersets]] zusammengestellt, die in dieser Hinsicht die Erwartungen eines Riggers definitiv erfüllen:
  
'''Riggerkontrolle 1'''
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===Cybersuit Riggerkontrolle 1===
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*<u>Komponenten:</u> Riggerkontrolle, [[Sim-Modul]], [[Datenbuchse]] m. Response Increase Module 2 (intern), [[Nanohive]] (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (1)
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*<u>Kosten:</u> 1,395 [[Essenz]], 31.500 [[Nuyen]]
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*<u>Modelle:</u> [[Ares]]/Cerebrotech M-Series, [[Mitsuhama]] Proton-1, [[Arnie Awesome]] SpeedBlitz, Wiremasters Richthoven™ Serie, [[NeoNET]] VCR-1™
  
Komponenten: Riggerkontrolle, Simmodul, Datajack m. Response Increase Module 2 (intern), Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (1)
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===Cybersuit Riggerkontrolle 2===
Kosten: 1.395 Essenz, 31,500 Nuyen
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*<u>Komponenten:</u> Riggerkontrolle, Sim-Modul ([[HotSim|hot]]), Datenbuchse m. Response Increase Module 4 (intern), Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (2)
Modelle: Ares/Cerebrotech M-Series, Mitsuhama Proton-1, Arnie Awesome SpeedBlitz, Wiremasters Richthoven™ Serie, NeoNET VCR-1™
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*<u>Kosten:</u> 1,395 Essenz, 43.500 Nuyen
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*<u>Modelle:</u> Ares/CerebroTech D-Series, Mitsuhama MegaTech series, [[Nightengale]]’s Commander, Wiremasters Top Gun™ Serie, NeoNET VCR-2™, Celestrian Cyberdyne Cougar-6200
  
'''Riggerkontrolle 2'''
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===Riggerkontrolle 3===
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*<u>Komponenten:</u> Riggerkontrolle, Sim-Modul(hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 6 (intern), SimSinn-Booster, Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (3)
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*<u>Kosten:</u> 1,845 Essenz, 117.500 Nuyen
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*<u>Modelle:</u> Ares/CerebroTech F-Series, Telestrian Cyberdyne Montjoy System, [[Fairlight]] Riothamus, Wiremasters Ace of Aces™ Serie, NeoNET VCR 3™
  
Komponenten: Riggerkontrolle, Simmodul (hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 4 (intern), Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (2)
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==Anmerkungen==
Kosten: 1.395 Essenz, 43,500 Nuyen
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Modelle: Ares/CerebroTech D-Series, Mitsuhama MegaTech series, Nightengale’s Commander, Wiremasters Top Gun™ Serie, NeoNET VCR-2™, Celestrian Cyberdyne Cougar-6200
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'''Riggerkontrolle 3'''
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Außerdem kann man auch vergessene Dinge wie das «[[Siemens]] RigIt» aus dem [[Deutschland in den Schatten]] damit wieder aufleben lassen, oder noch deutlich effektivere Riggerkontrollen mit 5 Initiativ-Durchgängen und bergeweise Boni auf Skills bauen.  
 
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Komponenten: Riggerkontrolle, Simmodul(hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 6 (intern), SimSinn-Booster, Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (3)
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Kosten: 1.845 Essenz, 117,500 Nuyen
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Modelle: Ares/CerebroTech F-Series, Telestrian Cyberdyne Montjoy System, Fairlight Riothamus, Wiremasters Ace of Aces™ Serie, NeoNET VCR 3™
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Außerdem kann man auch vergessene Dige wie das Siemens RigIt aus dem [[Deutschland in den Schatten]] damit wieder aufleben lassen, oder noch deutlich effektivere Riggerkontrollen mit 5 Inidurchgängen und bergeweise Boni auf Skills bauen.  
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==Quelle==
 
==Quelle==

Version vom 12. Dezember 2010, 14:53 Uhr

Die Fahrzeugsteuereinrichtung - kurz: FSE - ist ein Stück Cyberware, das sich Rigger üblicher Weise in den Schädel implantieren lassen. Andere gängige Bezeichnungen für diese Art von Headware lauten "Fahrzeugkontrollrig" oder schlicht "Riggerimplantat".

Die FSE ist direkt mit der Datenbuchse verbunden, und außer ihr benötigt der Rigger - sofern er kein Fernsteuerdeck benutzt - lediglich das Datenkabel, durch das er die Verbindung zum Gegenstück seiner Stirnbuchse an Lenkkonsole oder Armaturenbrett herstellt, um geistig mit seinem Fahrzeug verschmelzen zu können, und dieses allein mit Gedankenbefehlen zu lenken. Ebenso wie SimSinn, Matrix-Technologie, Smartgun und überhaupt jegliche Form von DNI basiert auch eine FSE auf der ASIST-Technologie.

Da eine Fahrzeugsteuereinrichtung ihren Träger auf Grund ihres Umfangs (und des noch weitaus tiefer gehenden Eingriffs ins (meta)menschliche Gehirn) deutlich mehr Essenz kostet, als die simple Datenbuchse, ist es nur logisch, daß Magier und Ki-Adepten sich praktisch nie eine FSE implantieren lassen...

Shadowtalk Pfeil.png Noch heftiger sind die Jungs drauf, die sich auch gleich noch das Fernsteuerdeck in den Schädel pflanzen lassen. - Aber wenn ihr mich fragt, is das nur was für Poser, aber nix für Profis, weil so'n implantiertes Fernsteuerteil nämlich ne beschissne Reichweite hat, und sowohl die ECs als auch die OP nicht wert ist...!
Shadowtalk Pfeil.png Batman

Anno '72 kostet eine fabrikneue Riggerkontrolle als Cyberware-Implantat immer noch ihre 10.000 Nuyen.

Cyberware-Sets

Während aktuelle Riggerkontrollen sich deutlich von den prä-Crash 2.0-Modellen unterscheiden, und stark abgespeckt daher kommen, wurden mittlerweile eine ganze Anzahl von Cybersets zusammengestellt, die in dieser Hinsicht die Erwartungen eines Riggers definitiv erfüllen:

Cybersuit Riggerkontrolle 1

Cybersuit Riggerkontrolle 2

  • Komponenten: Riggerkontrolle, Sim-Modul (hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 4 (intern), Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (2)
  • Kosten: 1,395 Essenz, 43.500 Nuyen
  • Modelle: Ares/CerebroTech D-Series, Mitsuhama MegaTech series, Nightengale’s Commander, Wiremasters Top Gun™ Serie, NeoNET VCR-2™, Celestrian Cyberdyne Cougar-6200

Riggerkontrolle 3

  • Komponenten: Riggerkontrolle, Sim-Modul(hot), Datenbuchse m. Response Increase Module 6 (intern), SimSinn-Booster, Nanohive (1) mit einer Kolonie Riggernaniten (3)
  • Kosten: 1,845 Essenz, 117.500 Nuyen
  • Modelle: Ares/CerebroTech F-Series, Telestrian Cyberdyne Montjoy System, Fairlight Riothamus, Wiremasters Ace of Aces™ Serie, NeoNET VCR 3™

Anmerkungen

Außerdem kann man auch vergessene Dinge wie das «Siemens RigIt» aus dem Deutschland in den Schatten damit wieder aufleben lassen, oder noch deutlich effektivere Riggerkontrollen mit 5 Initiativ-Durchgängen und bergeweise Boni auf Skills bauen.

Quelle