Wüstenkriege: Unterschied zwischen den Versionen
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Die Schlachten zwischen Megakonzernen die mit ihren Privatarmeen und [[Söldner]]n in den verseuchten Gebieten des ehemaligen [[Libyen]] - namentlich der [[Tripoli Hot Zone]] - gegeneinander im alljährlichen Wettbewerb der Wüstenkriege antreten werden alljährlich - nicht zuletzt von [[Aztechnology]]s «The Battle Channel» - weltweit im [[Trideo]] übertragen. Sie sind Gegenstand unzähliger Wetten um enorme Einsätze bei Buchmachern rund um den Globus, die deswegen sogar ''Beobachter'' in die Sahara entsenden, und werden zudem oft auch zu Waffentestzwecken für neue Technologien benutzt, unter anderem von [[Ares Macrotechnology]]. | Die Schlachten zwischen Megakonzernen die mit ihren Privatarmeen und [[Söldner]]n in den verseuchten Gebieten des ehemaligen [[Libyen]] - namentlich der [[Tripoli Hot Zone]] - gegeneinander im alljährlichen Wettbewerb der Wüstenkriege antreten werden alljährlich - nicht zuletzt von [[Aztechnology]]s «The Battle Channel» - weltweit im [[Trideo]] übertragen. Sie sind Gegenstand unzähliger Wetten um enorme Einsätze bei Buchmachern rund um den Globus, die deswegen sogar ''Beobachter'' in die Sahara entsenden, und werden zudem oft auch zu Waffentestzwecken für neue Technologien benutzt, unter anderem von [[Ares Macrotechnology]]. | ||
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Zu Beginn der 2070er gelten die alljährlichen Wüstenkriege als etabliertes "[[Sport]]geschehen", und die Trideo-Übertragungen sind garniert von Grußworten von Sponsoren, eingeblendeten Urinwerten des Lieblingssoldaten des jeweiligen Abonnenten der Feeds und der Wahl zum „bloodiest bastard“... | Zu Beginn der 2070er gelten die alljährlichen Wüstenkriege als etabliertes "[[Sport]]geschehen", und die Trideo-Übertragungen sind garniert von Grußworten von Sponsoren, eingeblendeten Urinwerten des Lieblingssoldaten des jeweiligen Abonnenten der Feeds und der Wahl zum „bloodiest bastard“... | ||
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Der mediale Erfolg und der Profit, der mit Übertragungsrechten und Marchandising erzielt wird, haben zu einer Reihe ähnlicher, regelmäßiger Events geführt: den «Gobi Wars» in der [[Asien|asiatischen]] Wüste Gobi, den «Mojave Wars» im Gebiet des [[Pueblo Corporate Council]] in [[Nordamerika]] und den 2070 erstmals veranstalteten «[[Rad Wars]]» in der radioaktiv verseuchten [[SOX]]. | Der mediale Erfolg und der Profit, der mit Übertragungsrechten und Marchandising erzielt wird, haben zu einer Reihe ähnlicher, regelmäßiger Events geführt: den «Gobi Wars» in der [[Asien|asiatischen]] Wüste Gobi, den «Mojave Wars» im Gebiet des [[Pueblo Corporate Council]] in [[Nordamerika]] und den 2070 erstmals veranstalteten «[[Rad Wars]]» in der radioaktiv verseuchten [[SOX]]. | ||
+ | ==Veteranen== | ||
+ | Zu Veteranen der Wüstenkriege, von denen man einige in der internationalen Söldnerszene und unter den hochkarätigen [[Shadowrunner]]n findet, zählt unter anderem [[Argent]]. | ||
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Version vom 16. Dezember 2010, 08:01 Uhr
Die Wüstenkriege (engl. Desert Wars) sind Kriegsspiele der Megakonzernen in der Wüste des nördlichen Afrika, eine Mischung aus militärischem Schlagabtausch, Manöver mit scharfer Munition und Medienspektakel.
Inhaltsverzeichnis
Hintergrund
Die Schlachten zwischen Megakonzernen die mit ihren Privatarmeen und Söldnern in den verseuchten Gebieten des ehemaligen Libyen - namentlich der Tripoli Hot Zone - gegeneinander im alljährlichen Wettbewerb der Wüstenkriege antreten werden alljährlich - nicht zuletzt von Aztechnologys «The Battle Channel» - weltweit im Trideo übertragen. Sie sind Gegenstand unzähliger Wetten um enorme Einsätze bei Buchmachern rund um den Globus, die deswegen sogar Beobachter in die Sahara entsenden, und werden zudem oft auch zu Waffentestzwecken für neue Technologien benutzt, unter anderem von Ares Macrotechnology.
Ein Event im Rahmen der alljährlichen Wüstenkriegssaison, bei dem vorwiegend mit non-lethaler Munition im Sinne eines sportlichen Wettkampfs gekämpft wird, sind die sog. «Hot-Wars».
Zu Beginn der 2070er gelten die alljährlichen Wüstenkriege als etabliertes "Sportgeschehen", und die Trideo-Übertragungen sind garniert von Grußworten von Sponsoren, eingeblendeten Urinwerten des Lieblingssoldaten des jeweiligen Abonnenten der Feeds und der Wahl zum „bloodiest bastard“...
Kritik
Unter den international aktiven Söldnern - einschließlich jener, die sich zuweilen mit Shadowtalk in den entsprechenden Matrix-Portalen zu Wort melden oder sich der internationalen Söldnerbruderschaft zurechnen - gibt es allerdings nicht wenige, die es ablehnen, in den Wüstenkriegen zu kämpfen, da es ihren Ehrbegriffen widerstrebt, für die Einschaltquoten zu töten und zu sterben. Ebenso lehnen Umweltaktivisten oder die Nomaden, welche traditionell in vielen Wüstengebieten heimisch sind, oder diese regelmäßig durchqueren, die Wüstenkriege wegen des Fallouts und der Kollatteralschäden, die sie anrichten ab, und protestieren dagegen, daß dabei etwa Entseuchungsbemühungen in der SOX mutwillig wieder zunichte gemacht werden.
Nachzieher-Veranstaltungen
Der mediale Erfolg und der Profit, der mit Übertragungsrechten und Marchandising erzielt wird, haben zu einer Reihe ähnlicher, regelmäßiger Events geführt: den «Gobi Wars» in der asiatischen Wüste Gobi, den «Mojave Wars» im Gebiet des Pueblo Corporate Council in Nordamerika und den 2070 erstmals veranstalteten «Rad Wars» in der radioaktiv verseuchten SOX.
Veteranen
Zu Veteranen der Wüstenkriege, von denen man einige in der internationalen Söldnerszene und unter den hochkarätigen Shadowrunnern findet, zählt unter anderem Argent.
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Wüstenkriege in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zu den Wüstenkriegen sind:
- Fields of Fire / Kreuzfeuer
- Corporate Download p.17 / Megakons
- Cyberpirates! p.104 / Cyberpiraten!
- Cannon Compendium p.23 / Arsenal 2060
- Year of the Comet p.87 / Das Jahr des Kometen
- Target: Wastelands p.33-36, 41 / Niemandsland
- Corporate Shadowfiles p.83, 84, 85 (nur englisch)
- State of the Art 2063 p.59-60
- State of the Art 2064 p.157
- SOX
- Augmentation / Bodytech S.152
- Feral Cities p.72 / Krisenzonen
- Sixth World Almanac / Almanach der Sechsten Welt