Cybergliedmaßen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Cybergliedmaßen''' (engl. ''Cyberlimbs'') sind [[Cyberware]]-Ersatzglieder - also '''Cyberarme''', '''Cyberhände''' und '''Cyberbeine'''. Ursprünglich als Prothesen für den Ersatz verlorener, verstümmelter oder fehlentwickelter Körpergliedmaßen konzipiert, werden sie heute, unter Verlust der eigenen gesunden Glieder, oft auch zur Aufwertung der persönlichen Fähigkeiten transplantiert. Cybergliedmaßen ermöglichen eine deutliche Steigerung von Körperkraft und Bewegungsgeschwindigkeit und dienen als Plattform für den Einbau weiterer Cybermodule.
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'''Cybergliedmaßen''' (engl. ''Cyberlimbs'') beschreibt alle Formen von [[Cyberware]]-Ersatzgliedern - [[Cyberarme]], [[Cyberbeine]], und [[Cybertorsos und Cyberschädel]], auch wenn diese keine Gliedmaßen sind. Ebenso erfasst diese Kategorie ihre partiellen Formen ([[Cyberhände]], [[Cyberfüße]], [[partielle Cyberschädel]], [[Cyberkiefer]], und exotischere Formen des Cyberersatzes statt Beinen.
  
 
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Die erste Cyberware, die der [[italien]]ischen Violinistin [[Leonora Bartoli]] {{Shx|2019}} in [[Edinburgh]] von [[Transys Neuronet]] erfolgreich implantiert wurde, war ein Cyberarm. {{Quelle|1}}
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Einfache, primitive Prothesen sind seit dem alten Ägypten bekannt. Bis in die {{2010er}} wurden diese nur wenig verbessert - sie waren immer offensichtlich und immer ungesteuerte, tote Krücken. In den {{shx|2010ern}} entwickelten sie sich mit neuen technologischen Möglichkeiten rapide, und bewegte und funkgesteuerte Prothesen entstanden
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Die erste echte, fest verankerte und voll funktionsfähige Cybergliedmaße, eine Cyberhand, wurde {{Shx|2019}} in [[Edinburgh]] von [[Transys Neuronet]] erfolgreich der [[italien]]ischen Violinistin [[Leonora Bartoli]] als Ersatz für ihre bei einem Unfall verlorene Hand implantiert. {{Quelle|1}}
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Seitdem haben sich Cybergliedmaßen rapide von ihrem ursprünglichen Zweck als Prothese fortentwickelt. In den {{shx|2050ern}} wurden erstmals mehr Cybergliedmaßen auf Wunsch transplantiert, als als Prothesen. Und auch wenn sie, wie alle [[Cyberware]], in den {{shx|2060ern}} gegenüber [[Bioware]] und geklonten Ersatzgliedern an Boden verloren, ihre Vielseitigkeit stellt sicher, dass sie so schnell nicht mehr verschwinden werden.
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Ursprünglich als Prothesen für den Ersatz verlorener, verstümmelter oder fehlentwickelter Körpergliedmaßen konzipiert, werden sie heute, unter Verlust der eigenen gesunden Glieder, oft auch zur Aufwertung der persönlichen Fähigkeiten transplantiert. Cybergliedmaßen ermöglichen eine deutliche Steigerung von Körperkraft und Bewegungsgeschwindigkeit und dienen als Plattform für den Einbau weiterer Cybermodule.
  
 
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Ungeachtet der mit dem entsprechenden operativen Eingriff verbundenen Nachteile und Risiken gibt es genügend [[Shadowrunner]], namentlich [[Straßensamurai]] und [[Messerklaue]]n, die sich nicht scheuen genau diesen Schritt vornehmen zu lassen, um stärker und zäher zu werden. - Der [[Wüstenkrieg]]sveteran [[Argent]] ist ein berühmter Runner aus den [[UCAS]], der geradezu berühmt dafür ist, daß er seine Arme freiwillig durch offensichtliche, schwarz brünnierte Cyberarme ersetzen ließ.
 
Ungeachtet der mit dem entsprechenden operativen Eingriff verbundenen Nachteile und Risiken gibt es genügend [[Shadowrunner]], namentlich [[Straßensamurai]] und [[Messerklaue]]n, die sich nicht scheuen genau diesen Schritt vornehmen zu lassen, um stärker und zäher zu werden. - Der [[Wüstenkrieg]]sveteran [[Argent]] ist ein berühmter Runner aus den [[UCAS]], der geradezu berühmt dafür ist, daß er seine Arme freiwillig durch offensichtliche, schwarz brünnierte Cyberarme ersetzen ließ.
 
{{Shadowtalk|Nicht zuletzt bei jenen [[Chrommonster]]n, die die Grenze zum [[Cyberzombie]] überschritten haben, oder nahe daran sind, sind Cybergliedmaßen - neben [[Cyberschädel]], [[Move-By-Wire-System]] und diversen anderen Implantaten - praktisch schon Standard... und Hardcore-Straßensamurai wie der legendäre [[Hatchetman]] belassen es auch nicht unbedingt bei den zwei Armen und zwei Beinen, wie es der Norm für Angehörige der Spezies ''Homo sapiens'' entspricht.|'''''[[Doc.Wunderlich]]''''' <small>...auch, wenn ich diesen Schritt keinem meiner Patienten empfehlen würde, da das [[(meta)mensch]]liche  Gehirn dafür einfach  nicht ausgelegt ist.</small>}}
 
{{Shadowtalk|Nicht zuletzt bei jenen [[Chrommonster]]n, die die Grenze zum [[Cyberzombie]] überschritten haben, oder nahe daran sind, sind Cybergliedmaßen - neben [[Cyberschädel]], [[Move-By-Wire-System]] und diversen anderen Implantaten - praktisch schon Standard... und Hardcore-Straßensamurai wie der legendäre [[Hatchetman]] belassen es auch nicht unbedingt bei den zwei Armen und zwei Beinen, wie es der Norm für Angehörige der Spezies ''Homo sapiens'' entspricht.|'''''[[Doc.Wunderlich]]''''' <small>...auch, wenn ich diesen Schritt keinem meiner Patienten empfehlen würde, da das [[(meta)mensch]]liche  Gehirn dafür einfach  nicht ausgelegt ist.</small>}}
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==Varianten==
 
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Cybergliedmaßen müssen nicht zwingend notwendiger Weise dem [[mensch]]lichen oder [[metamensch]]lichen Körperbau entsprechen, wobei die Raptorenbeine des legendären [[Kid Stealth]] oder der kaum weniger legendären [[Alien Queen]] nur besonders extreme Beispiele darstellen. Cybergliedmaßen können zudem für unterschiedliche Funktionen - sei es zum Kampf oder für bestimmte [[Sportarten]] - optimiert werden, und über eingebaute [[Nahkampfwaffe|Nah-]] und Fernkampfwaffen oder Werkzeuge verfügen. Dies beginnt mit [[Nagelmesser]]n und [[Sporn]]en, und geht über Taser und [[Pistole]]n bis hin zu Monofilamentpeitschen, feinmechanischem Mikrowerkzeug oder einem Schweißlaser. Darüber hinaus können auch Gerätschaften wie eine Enterhaken-Kanone samt Seilwinde oder ein Gyrostabilisator in einem Cyberarm Platz finden. Genauso gut ist es 2071 möglich, die Füße von Cyberbeinen mit ausfahrbahren Cyberskates oder mit eingebauten Skimmerscheiben zu versehen, mit denen sich ihr Besitzer schwebend statt laufend bewegen kann, während [[Fußanker]], ausfahrbare Kletterklauen oder an verschiedenen Positionen installierbare Sporne als Extra für Cyberbeine bereits in den {{Shx|2050er|2050ern}} verfügbar waren. Der letzte Schrei sind in den beginnenden 2070ern hingegen modular aufgebaute Cybergliedmaßen, was das rasche und unproblematische Wechseln zwischen unterschiedlichen Plug-Ins erlaubt, und mit der [[Drohnenhand]] existiert sogar eine Cyberhand, die von ihrem Gelenk getrennt von ihrem [[Rigger|riggenden]] Besitzer als [[Drohne]] ferngesteuert werden kann.
 
Cybergliedmaßen müssen nicht zwingend notwendiger Weise dem [[mensch]]lichen oder [[metamensch]]lichen Körperbau entsprechen, wobei die Raptorenbeine des legendären [[Kid Stealth]] oder der kaum weniger legendären [[Alien Queen]] nur besonders extreme Beispiele darstellen. Cybergliedmaßen können zudem für unterschiedliche Funktionen - sei es zum Kampf oder für bestimmte [[Sportarten]] - optimiert werden, und über eingebaute [[Nahkampfwaffe|Nah-]] und Fernkampfwaffen oder Werkzeuge verfügen. Dies beginnt mit [[Nagelmesser]]n und [[Sporn]]en, und geht über Taser und [[Pistole]]n bis hin zu Monofilamentpeitschen, feinmechanischem Mikrowerkzeug oder einem Schweißlaser. Darüber hinaus können auch Gerätschaften wie eine Enterhaken-Kanone samt Seilwinde oder ein Gyrostabilisator in einem Cyberarm Platz finden. Genauso gut ist es 2071 möglich, die Füße von Cyberbeinen mit ausfahrbahren Cyberskates oder mit eingebauten Skimmerscheiben zu versehen, mit denen sich ihr Besitzer schwebend statt laufend bewegen kann, während [[Fußanker]], ausfahrbare Kletterklauen oder an verschiedenen Positionen installierbare Sporne als Extra für Cyberbeine bereits in den {{Shx|2050er|2050ern}} verfügbar waren. Der letzte Schrei sind in den beginnenden 2070ern hingegen modular aufgebaute Cybergliedmaßen, was das rasche und unproblematische Wechseln zwischen unterschiedlichen Plug-Ins erlaubt, und mit der [[Drohnenhand]] existiert sogar eine Cyberhand, die von ihrem Gelenk getrennt von ihrem [[Rigger|riggenden]] Besitzer als [[Drohne]] ferngesteuert werden kann.

Version vom 1. April 2018, 00:07 Uhr

Cybergliedmaßen verschiedener Typen.
(c) Mike Jackson, FASA 1995

Cybergliedmaßen (engl. Cyberlimbs) beschreibt alle Formen von Cyberware-Ersatzgliedern - Cyberarme, Cyberbeine, und Cybertorsos und Cyberschädel, auch wenn diese keine Gliedmaßen sind. Ebenso erfasst diese Kategorie ihre partiellen Formen (Cyberhände, Cyberfüße, partielle Cyberschädel, Cyberkiefer, und exotischere Formen des Cyberersatzes statt Beinen.

Geschichte

Einfache, primitive Prothesen sind seit dem alten Ägypten bekannt. Bis in die Vorlage:2010er wurden diese nur wenig verbessert - sie waren immer offensichtlich und immer ungesteuerte, tote Krücken. In den 2010ern entwickelten sie sich mit neuen technologischen Möglichkeiten rapide, und bewegte und funkgesteuerte Prothesen entstanden

Die erste echte, fest verankerte und voll funktionsfähige Cybergliedmaße, eine Cyberhand, wurde 2019 in Edinburgh von Transys Neuronet erfolgreich der italienischen Violinistin Leonora Bartoli als Ersatz für ihre bei einem Unfall verlorene Hand implantiert. [1]

Seitdem haben sich Cybergliedmaßen rapide von ihrem ursprünglichen Zweck als Prothese fortentwickelt. In den 2050ern wurden erstmals mehr Cybergliedmaßen auf Wunsch transplantiert, als als Prothesen. Und auch wenn sie, wie alle Cyberware, in den 2060ern gegenüber Bioware und geklonten Ersatzgliedern an Boden verloren, ihre Vielseitigkeit stellt sicher, dass sie so schnell nicht mehr verschwinden werden.

Vorteile

Ursprünglich als Prothesen für den Ersatz verlorener, verstümmelter oder fehlentwickelter Körpergliedmaßen konzipiert, werden sie heute, unter Verlust der eigenen gesunden Glieder, oft auch zur Aufwertung der persönlichen Fähigkeiten transplantiert. Cybergliedmaßen ermöglichen eine deutliche Steigerung von Körperkraft und Bewegungsgeschwindigkeit und dienen als Plattform für den Einbau weiterer Cybermodule.

Nachteile

Während Cyber-Ersatzgliedmaßen für Personen, die durch Unfälle oder im Kampf eine Hand, einen Arm oder ein Bein verloren haben, ein Segen sind, verhält es sich beim freiwilligen Austausch gesunder Gliedmaßen etwas anders: Die Entfernung kompletter, lebender Gliedmaßen, und das Ersetzen gesunden Fleisches und gesunder Knochen durch von Servomotoren angetriebene Cybergliedmaßen aus Metall, Plastkeramik, Glasfaserkabeln und Kunstmuskeln kostet (Meta)menschen enorme Mengen an Essenz, was die spirituelle Integrität eines Individuums in erheblichem Maße stört.

Shadowtalk Pfeil.png ...wobei der Eingriff auch nicht geringer wird, wenn die Gliedmaßen nicht offensichtlich, sondern mit im Bottich gezüchtetem Fleisch und Kunsthaut verkleidet sind. - Dadurch wirken Deine Cyberarme lediglich weniger abschreckend auf Joe Normalo auf der Straße, sind aber gleichzeitig auch deutlich teurer... was für viele meiner Patienten ein klares Ausschlußkriterium ist.
Shadowtalk Pfeil.png Lizzy B. (OP-Schwester, Anarchistisches Spital Altona)


Verbreitung

Ungeachtet der mit dem entsprechenden operativen Eingriff verbundenen Nachteile und Risiken gibt es genügend Shadowrunner, namentlich Straßensamurai und Messerklauen, die sich nicht scheuen genau diesen Schritt vornehmen zu lassen, um stärker und zäher zu werden. - Der Wüstenkriegsveteran Argent ist ein berühmter Runner aus den UCAS, der geradezu berühmt dafür ist, daß er seine Arme freiwillig durch offensichtliche, schwarz brünnierte Cyberarme ersetzen ließ.

Shadowtalk Pfeil.png Nicht zuletzt bei jenen Chrommonstern, die die Grenze zum Cyberzombie überschritten haben, oder nahe daran sind, sind Cybergliedmaßen - neben Cyberschädel, Move-By-Wire-System und diversen anderen Implantaten - praktisch schon Standard... und Hardcore-Straßensamurai wie der legendäre Hatchetman belassen es auch nicht unbedingt bei den zwei Armen und zwei Beinen, wie es der Norm für Angehörige der Spezies Homo sapiens entspricht.
Shadowtalk Pfeil.png Doc.Wunderlich ...auch, wenn ich diesen Schritt keinem meiner Patienten empfehlen würde, da das (meta)menschliche Gehirn dafür einfach nicht ausgelegt ist.


Varianten

Cybergliedmaßen müssen nicht zwingend notwendiger Weise dem menschlichen oder metamenschlichen Körperbau entsprechen, wobei die Raptorenbeine des legendären Kid Stealth oder der kaum weniger legendären Alien Queen nur besonders extreme Beispiele darstellen. Cybergliedmaßen können zudem für unterschiedliche Funktionen - sei es zum Kampf oder für bestimmte Sportarten - optimiert werden, und über eingebaute Nah- und Fernkampfwaffen oder Werkzeuge verfügen. Dies beginnt mit Nagelmessern und Spornen, und geht über Taser und Pistolen bis hin zu Monofilamentpeitschen, feinmechanischem Mikrowerkzeug oder einem Schweißlaser. Darüber hinaus können auch Gerätschaften wie eine Enterhaken-Kanone samt Seilwinde oder ein Gyrostabilisator in einem Cyberarm Platz finden. Genauso gut ist es 2071 möglich, die Füße von Cyberbeinen mit ausfahrbahren Cyberskates oder mit eingebauten Skimmerscheiben zu versehen, mit denen sich ihr Besitzer schwebend statt laufend bewegen kann, während Fußanker, ausfahrbare Kletterklauen oder an verschiedenen Positionen installierbare Sporne als Extra für Cyberbeine bereits in den 2050ern verfügbar waren. Der letzte Schrei sind in den beginnenden 2070ern hingegen modular aufgebaute Cybergliedmaßen, was das rasche und unproblematische Wechseln zwischen unterschiedlichen Plug-Ins erlaubt, und mit der Drohnenhand existiert sogar eine Cyberhand, die von ihrem Gelenk getrennt von ihrem riggenden Besitzer als Drohne ferngesteuert werden kann.


Quellen

Quellendetails:

  1. Sixth World Almanac / Almanach der Sechsten Welt

Weblinks