Cybertechnology

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
Achtung.png Dieser Artikel oder Abschnitt ist unvollständig, und bedarf daher einer Überarbeitung.

Falls Du etwas zu diesem Thema beitragen kannst, mach es! Näheres zu diesem Thema findest du auf der auf der Diskussionsseite.

Cybertechnology ist das erste Quellenbuch für die zweite Edition von Shadowrun, das sich mit Augmentierungen befasst. Es behandelt Cyberware und erste Bioware sowie - fast über die gesamte zweite Hälfte des Buches - den Themenbereich Cybermantie und die Grundlagen der Existenz der Cyberzombies, deren Essenz sich infolge von zuviel Cyberware im negativen Bereich befindet, so dass sie nur dank magischer Rituale leben bzw. existieren können.

Es wurde von FASA im September 1995 in englischer Originalsprache veröffentlicht. Fantasy Productions brachte im Januar 1997 eine deutsche Übersetzung heraus, die den identischen Titel - "Cybertechnology" - trug.

Am 20.08.2009 brachte Catalyst Games Lab das englische "Cybertechnology" als eBook im Pdf-Format mit Wasserzeichen heraus. Dabei handelte es sich um einen Scan des englischsprachigen Print-Produkts.

Buchinformationen[Bearbeiten]

Cover
© FASA
  • Art.-Nr.: 7119 (englisch) / 10722 (deutsch)
  • Edition: 2. Edition
  • Titel: Cybertechnology (englisch / deutsch)
  • Verlag:FASA
  • eBook-Ausgabe: Catalyst Games Lab
  • Sprache: englisch
  • Deutsche Ausgabe: Fantasy Productions
  • Format: Print (englisch auch eBook)
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 104 Seiten (englisch / deutsch)
  • Dateigröße: Datei: 26.38 MB
  • Erschienen: September 1995 (englisch, print) / Januar 1997 (deutsch) / 20.08.2009 (englisch, eBook)
  • Preis: $15.00 (englisch, print) / 36,00 DM (deutsch) / $7.50 (englisch, eBook)
  • ISBN10: 1555602673 (englisch) / 3890647227 (deutsch)
  • ISBN13: 978-1555602673 (englisch) / 978-3890647227 (deutsch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Autoren: Tom Dowd, Carl Sargent
  • Entwicklung: Carl Sargent mit Unterstützung von Diane Piron-Gelman & Michael Mulvihill
  • Redaktion:
    • Editorial Director: Donna Ippolito
    • Managing Editor: Sharon Turner Mulvihill
    • Associate Editors: Diane Piron-Gelman & Rob Cruz
  • Produktion:
    • Art Director: Jim Nelson
    • Projektmanager & Layout: Steve Bryant
    • Zusätzliches Graphik-Design & Visual Kibitzing: Mark Ernst
    • Cover Artwork: Thomas M. Baxa
    • Cover Design: Steve Bryant & Jim Nelson
    • Illustratoren: Peter Bergting, Craig Gilmore, Mike Jackson, David Harold Martin, David McKay, Jim Nelson, Karl Waller
  • Spieltester: Vince Esposito, Mike Florentine, Paul Fottler, Chris Hussey, Stephen Kenson, David Kingsley, Trent Lundsford, Mark Manhardt, Jeff Raven, Tarek Okail, Brian "Boris" Schoner, Darci Stratton, John Ward & Eric Williamson

deutsche Ausgabe:

  • Übersetzung aus dem Amerikanischen: Manfred Sanders
  • Lektorat FanPro: Doris Heinzmann, Florian Schauen, Thomas Römer
  • Satz, Cover, Layout: Frank Werschke
  • Belichtung: Werbedruck Meyer
  • Druck: A to Z Offset Printing & Publishing, USA

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

THE
CUTTING

EDGE

Want a little edge in that street fight? A little flash? A little chrome in street-light to make the punks think twice? Then take a look inside these pages. Cybertechnology tells you everything you want to know about the latest, wizzest, and handiest cyberware. Learn what works and why. From cybereye laser sights to move-by-wire systems that can make you the fastet and deadliest thing on two feet, Cybertechnology has it all.

And then there's cybermancy, for the hard-core street samurai. Cybermancy gives you edge in spaded... if you can pay the price. How much cyberware can a body take before it's no longer human? Cybermancy pushes that limit beyond your wildest dreams. This combination of state-of-the-art magic and technology can make you a virtually unstoppable cyborg, more metal than flesh. Of course, there are a few side effects...

The Cybertechnology sourcebook describes new cyberware, accessories, and enhancements, and offers optional and expanded rules for dealing with cyberware in all types of situations. The book also contains complete cybermancy rules and new archetypes, including cyborgs.

deutsch:[Bearbeiten]

Welcome to the machine

Auf Messers Schneide
Wer in den Straßen überleben will, der muß immer das Neueste vom Neuesten haben. Wenn dein Chrom im Straßenlich aufblitzt, überlegt sich selbst der härteste Punk zweimal, ob er sich mit dir anlegen will. Willst du zum alten Eisen gehören? Dann kannst du dieses Buch gerne zurück ins Regal stellen. Cybertechnology enthält alles, was man heutzutage über die beste, neueste und gefährlichste Cyberware wissen muß. Hier erfähst du, was alles möglich ist und wie es funktioniert. Vom Laser-Tracker im Cyberauge bis hin zum Move-by-Wire-System, das dich zur schnellsten und tödlichsten Messerklaue in den Schatten macht. Was du auch suchst, in Cybertechnology findest du es. Und schließlich gibt es noch die Cybermantie, für den echten hard-core-Samurai. Cybermantie eröffnet dir ungeahnte Möglichkeiten - wenn du bereit bist, den Preis dafür zu zahlen. Wieviel Cyberware kann in den Körper implantiert werden, bis er jegliche Menschlichkeit verliert? Mit Cybermantie spielt das keine Rolle mehr, denn sie eröffnet Möglichkeiten, die bisher weit jenseits deines Vorstellungsvermögens waren. Durch raffinierte Kombinationen aus erstklassigen Entwicklungen auf den Gebieten der Magie und Technologie wirst du zu einem nahezu unbesiegbaren Cyborg, dessen Körper mehr aus Metall als aus Fleisch besteht. Natürlich gibt es da auch ein paar kleine Nebenwirkungen ...

Das Cybertechnology-Quellenbuch enthält neue Cyberware, Zusätze und Verbesserungen sowie optionale und erweiterte Regeln für den Gebrauch von Cyberware in den unterschiedlichsten Situationen. Ebenso enthalten sind Regeln für die Wirkung von Cybermantie und den Aufbau entsprechender Archetypen.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch

deutsch

Introduction / Einleitung[Bearbeiten]

  • INTRODUCTION
  • EINLEITUNG

Part 1: Cyberware / Teil 1: Cyberware[Bearbeiten]

  • PART 1: CYBERWARE
  • WELCOME TO THE CUTTING EDGE
  • LIFE ON THE WIRE
  • COMFORTABLY NUMB
    • Headware
      • Communications Gear
      • Cybereyes
      • Eye Datajacks
      • Eye Light Systems
      • Eye Weapons
      • Eye Laser Systems
      • Cyberear Accessories
      • Oral Weapons
      • Tooth Compartment
      • Cranial Bombs
    • Bodyware
      • Dermal Plating and Sheathing
      • Fingertip Compartments
      • Cyberlimbs
      • Limb Enhancements
      • Magnetic Cyberlimb System
      • Cyberarm Gyromount
      • Other Cyberlimb Accessories
      • Cyberlimb Weapons
      • Cybertorsos and Skulls
      • Wired Reflex Systems
      • Move-by-Wire System
      • Weapon Mounts
      • Miscellaneous Cyberware
  • CYBERWARE RULES
    • Cyberware Quality
      • Essence Reduction
      • Cost Multiplier and Medical Fees
      • Damage Resistance
    • General Rules on Damage
    • Headware
      • Communications
      • Cybereyes and Accessories
      • Cyberear Accessories
      • Oral Weapons
      • Cranial Bombs
    • Bodyware
      • Dermal Plating
      • Dermal Sheathing
      • Armor
      • General Rules for Cyberlimbs
      • Strength Enhancements
      • Quickness Enhancements
      • Body Enhancements
      • Multiple Enhancements
      • Dangling and Holding
      • Cyberguns
      • Cyberarm Gyromount
    • Cybersurgery
    • Effects of Wired Reflexes
    • Effects of Move-by-Wire Systems
    • Scarring
    • Cyberware and Bioware
      • Adrenal Pump
      • Damage Compensator
      • Enhance Articulation
      • Muscle Replacement/Augmentation
      • Suprathyroid Gland
      • Synaptic Accelerator
      • Synthacardium
    • Cyberware and Social Interaction
      • Social Situations
      • Contacts

Part 2: Cybermancy / Teil 2: Cybermantie[Bearbeiten]

  • PART 2: CYBERMANCY
  • BEYOND THE PALE
  • CYBERMANCY
    • How Cybermancy Works
    • Where to Find It
  • MAGIC AND DEATH
  • CYBERMANCY RULES
    • Finding the Right Place
    • Ground Rules
      • Less than Zero
    • Side Effects
      • Better off Dead
      • Magical Side Effects
      • Changes to Reaction/Perception
      • Changes to Willpower
      • Invoked-Memory Simulator
    • Social and Karma Penalties
    • Long-Term Effects
      • Chronic Dissociation Syndrome
      • Cancer
    • Cybermantic Magic
  • CHROME KINGS
  • TEIL 2: CYBERMANTIE
  • JENSEITS DER GRENZE
  • CYBERMANTIE
    • Die Wirkungsweise von Cybermantie
    • Wo findet man Cybermantie?
    • Ausblick
  • MAGIE UND TOD
  • CYBERMANTIE-REGELN
    • Den richtigen Ort finden
    • Grundregeln
      • Kleiner als Null
    • Nebenwirkungen
      • Besser sterben
      • Magische Nebenwirkungen
      • Änderungen der Reaktion und Wahrnehmung
      • Änderungen der Willenskraft
      • Der induzierte Gedächtnisstimulator
    • Soziale und Karmaeinbußen
    • Langzeiteffekte
      • Das Chronische Dissoziationssyndrom
      • Krebs
    • Cybermantische Magie
  • CHROME KINGS

Tables / Tabellen[Bearbeiten]

  • TABLES
  • TABELLEN

Index / Index[Bearbeiten]

  • INDEX
  • INDEX


Bodytech-Bücher
(englisch)

Cybertechnology.jpg
Shadowtech.jpg
ManAndMachine.jpg
Cover Augmentation.JPG
57422 Augmentation - reprint.jpg
Bullets and Bandages.jpg
CAT27005 Chrome-Flesh Cover.jpg
Cover Bodyshop englisch.jpeg
Cybertechnology Shadowtech Man & Machine Augmentation Augmentation Bullets & Bandages Chrome Flesh Body Shop

Bodytech-Bücher
(deutsch)

CybertechnologyGER.jpg
SR SB 0009.jpg
Mensch Maschine.jpg
BodyTech Cover.jpg
139638 Kugeln und Bandagen.jpg
Cover Bodyshop.png
Bodyshop 2082.jpg
Cybertechnology Shadowtech Mensch & Maschine Bodytech Kugeln & Bandagen Bodyshop Bodyshop 2082


Siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Preview:[Bearbeiten]