Amalgamated Studios: Unterschied zwischen den Versionen

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==Geschichte==
 
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Amalgamated Studios verlor nach dem [[Crash von 2064|zweiten Crash]] eine ganze Reihe von Tochterfirmen an die junge [[Horizon Group]], da der [[Jormungand-Wurm]] einen Großteil ihrer Aufzeichnungen gelöscht hatte, und sie die Konzerntöchter als Kreditsicherheit verpfänden mussten, um wieder auf die Beine zu kommen. Der Verlust so umfangreicher Aktiva kostete Amalgamated Studios zudem den Double-A-Status, und der [[Konzern]], der zuvor 30 Jahre lang die Film-, [[Trideo]]- und [[SimSinn]]-Industrie [[Hollywood]]s dominiert hatte, kämpft 2072 verzweifelt darum, wieder zu einem AA-Konzern aufzusteigen.
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===Abstieg===
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Für rund 30 Jahre war Amalgamated Studios die dominierende Kraft hinter den [[Trideo]]-  und [[SimSinn]]-Werken aus [[Hollywood]] und praktisch jeder Blockbuster stammte aus der Feder einer Amalgamated-Abteilung. Mit dem Aufstieg der [[Horizon Group]] ändert sich dies aber, welche damit begann, alle Studios in seine Organisation einzugliedern, inklusive einiger Amalgamated-Tochterfirmen. Durch den Verlust seiner vier größten Studios an Horizon erlitt Amalgamated einen schweren Schlag, von dem sich der Konzern so schnell nicht erholen sollte {{Ref|1}}.
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===Crash 2.0===
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Der nächste Schlag erfolgte mit dem [[Crash von 2064|zweiten Crash]] im Jahr {{Shx|2064}}, da die Ausrüstung von Amalgamated mehr auf Produktivität und [[State-of-the-Art]]-Technologie ausgelegt war, als auf Sicherheit und Redundanz. [[Jormungand]] schlug in genau diese Schwachstelle und vernichtet fast alle Projekte, die sich in der Produktion befanden, wie auch einen Großteil der Archive. Sämtliche geplanten Veröffentlichungen der nächsten zwei Jahre wurden komplett und restlos zerstört {{Ref|1}}.
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In der Folge verfiel die Führung des Konzerns in Panik. Die Budgets waren hin, große Mengen an Geld einfach verloren und man hatte nichts in der Hand, um die Verluste irgendwie wieder aufzufangen. Die Verträge für anstehende Veröffentlichungen mussten aus dem Gedächtnis oder mit den wenigen Printkopien rekonstruiert werden. Diese Printkopien befanden sich oft im Besitz einer der Agenten und nicht in den Amalgamated-Akten. Fast alle Projekte mussten komplett von vorne begonnen werden und das mit einem deutlich reduzierten Budget. Um sich irgendwie Handlungsfähig zu halten, nahm der Konzern einen riesigen Kredit auf und setzte dafür seine vier größten Studios - [[Virtual World Disney]], [[Taylor Satellite Services]], [[Concert Sims]] und [[WorldVision]] - als Sicherheit ein. Und wie so oft brauchten einige Projekte länger als geplant bis zur Veröffentlichung. Mit dem Zahlungsverzug wurden die Studios binnen einiger Stunden Versäumnis von Horizon aufgekauft - und Amalgamated nur noch die Nummer Zwei in Hollywood. Nun auf einen A-Status zurückgestuft, brauchte der Konzern neue Wege {{Ref|1}}.
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Als wäre das Problem mit den verlorenen Studios nicht genug gewesen, hatte Amalgamated noch ein personelles Problem: Über Jahre hinweg hatten alle anderen Studios in [[Los Angeles]] ihre Talente gelockt, indem sie diesen größere kreative Freiheit boten, während Amalgamated eher mit viel Geld um sich warf. Und mit Horizons arbeitnehmerfreundlichen Politik konnte der Konzern nun auch an dieser Front nicht mehr mithalten. Als die Schauspieler dies bemerkten, flüchteten sie von Amalgamated. In dieser Zeit konnte [[Pathfinder Studios]] viele neue Talente begrüßen. Selbst das Rechtssystem des [[Pueblo Corporate Council]] konnte diese Flut nicht stoppen. Und auch wenn der PCC einen großen Anteil an Amalgamated besaß, hatte Horizon kein Problem damit, die nötigen Gebühren zu zahlen, um die Verträge in allen Fällen, die vor dem [[Konzerngerichtshof]] landeten, aufzulösen {{Ref|1}}.
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==Geschäftsprofil==
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Auch wenn Amalgamated trotz seines Absturzes nicht aufgegeben hat, so ist der Konzern heute nur noch ein Schatten seiner Selbst. Heute lebt der Konzern nur noch von den geborgenen und übriggebliebenen Materialien aus seinen immer noch riesigen Archiven sowie von noch vorsichtiger abgefassten Verträgen und den Fähigkeiten seiner Rechtsabteilung, von der der Konzern praktisch abhängig ist {{Ref|1}}.
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Amalgamated produzierte auch heute immer noch große Mengen an Sims und Trids, aber es musste neue Konzepte entwickeln. Die Blockbuster und die berühmten Namen, mit denen der Konzern früher das große Geld scheffelte, sind heute einfach nicht mehr realisierbar. Um das zu kompensieren, rekrutiert man aggressiv neue Talente und verwendet dafür ein noch weiter gespanntes Netz an weltweit aktiven Talentscouts. Wer einmal in einen Langzeitknebelvertrag gezwungen wird, der wird angetrieben mit einem möglichst kleinen Budget möglichst produktiv zu sein. Heute produziert Amalgamated wesentlich mehr neue Produktionen als noch vor dem Crash 2.0, aber der durchschnittliche Gewinn dieser Produktionen ist nur noch ein Bruchteil der früheren Erträge {{Ref|1}}.
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Heute besteht ein erheblicher Anteil des neuen Marktes von Amalgamated aus Edutainment-Videos für verschiedene Konzerne, darunter [[Aztechnology]]. Diese Videos werden üblicherweise nur Konzernangestellten zugänglich gemacht und werden so ausgelegt, dass sie die Werte und die Ideologie des jeweiligen Konzerns hervorheben. Auch arbeitet Amalgamated immer noch mit einigen anderen Konzernen zusammen, die zögern, mit [[Horizon]] einen Deal einzugehen. Amalgamateds Abteilung [[Global Studios]] hat mit diesen Konzernen ein paar Verträge über die Produktion ihrer Werbespots abgeschlossen. Weiterhin hat der Konzern auch die Zahl seiner Übersetzungen und nicht-englischsprachigen Produktionen stark ausgebaut {{Ref|2}}.
  
 
==Struktur==
 
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===Tochterfirmen===
 
===Tochterfirmen===
;[[dressCODE]] : Modeunternehmen
 
{{Shadowtalk|Moment - was tut dressCODE in dieser Liste? - Diese teilweise gepanzerte Ausgehmode für die mutige Konzernjugend ist doch das persönliche Projekt von [[Tonja Bischer]], [[München|Münchner]] Ex-It-Girl und seit dem letzten Crash Modeschöpferin?! - Und wenn Amalgamated es tatsächlich geschafft hätte, das Label zu schlucken - wie kommen dann die exklusiven Werbepartnerschaften mit [[NeoNET]]s "[[Karl Kombatmage]]"-Franchise zu stande? - Schließlich ist Amalgamated ja ein direkter Konkurrent ihrer [[NeoNET Bavaria SimSinn-Studios|Neuen Bavaria]]...|'''''Fashionista'''''}}
 
 
;[[E.T. Studios]] : Actiontrids und Sims
 
;[[E.T. Studios]] : Actiontrids und Sims
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;[[EEX]] : Unterhaltungsstudio. Produziert die [[Mojave Wars]] {{Ref|3}}.
 
;[[Galaxy Studios]]
 
;[[Galaxy Studios]]
 
;[[Global Studios]] : Naturdokumentationen, Edutainment und Werbefilme (u.a. für Konzerne).
 
;[[Global Studios]] : Naturdokumentationen, Edutainment und Werbefilme (u.a. für Konzerne).
;[[LivingWorld Productions]] : Konservative bis rassisitische und anti-religiöse Produktionen.
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;[[LivingWorld Productions]] : Konservative bis [[Rassismus|rassistische]] und anti-religiöse Produktionen.
;[[MagicMinds]] : Pornosims
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;[[MagicMind]] : Pornosims
 
;[[Pegasus Productions]] : Drama
 
;[[Pegasus Productions]] : Drama
  
 
===Ehemalige Tochterfirmen===
 
===Ehemalige Tochterfirmen===
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;[[dressCODE]] : Modeunternehmen {{Ref|4}} {{Ref|W1}}
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{{Shadowtalk|Moment - was tut dressCODE in dieser Liste? - Diese teilweise gepanzerte Ausgehmode für die mutige Konzernjugend ist doch das persönliche Projekt von [[Tonja Bischer]], [[München|Münchner]] Ex-It-Girl und seit dem letzten Crash Modeschöpferin?! {{Ref|5}} - Und wenn Amalgamated es tatsächlich geschafft hätte, das Label zu schlucken - wie kommen dann die exklusiven Werbepartnerschaften mit [[NeoNET]]s "[[Karl Kombatmage]]"-Franchise zu stande? - Schließlich ist Amalgamated ja ein direkter Konkurrent ihrer [[NeoNET Bavaria SimSinn-Studios|Neuen Bavaria]]... {{Ref|6}}|'''''Fashionista'''''}}
 
;[[Concert Sims]] : Nach dem [[Crash 2.0]] an die [[Horizon Group]] verloren.
 
;[[Concert Sims]] : Nach dem [[Crash 2.0]] an die [[Horizon Group]] verloren.
 
;[[Taylor Satellite Services]] : Nach dem [[Crash 2.0]] an die [[Horizon Group]] verloren.
 
;[[Taylor Satellite Services]] : Nach dem [[Crash 2.0]] an die [[Horizon Group]] verloren.
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==Quellen==
 
==Quellen==
Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artikel {{Shx|Amalgamated_Studios|Amalgamated Studios}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}}, wo er ebenso, wie hier unter [[GNUFDL]] steht. Eine Liste der Autoren findet sich [http://shadowhelix.pegasus.de/index.php?title=Amalgamated_Studios&action=history hier].
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'''Primärquellen zu den <u>Amalgamated Studios</u> sind:'''
 
'''Primärquellen zu den <u>Amalgamated Studios</u> sind:'''
 
*[[California Free State (Quellenbuch)|California Free State]] (nur ''englisch'')
 
*[[California Free State (Quellenbuch)|California Free State]] (nur ''englisch'')
 
*[[Sprawl Survival Guide]] p.86 / [[Sprawl Überlebenshandbuch]]
 
*[[Sprawl Survival Guide]] p.86 / [[Sprawl Überlebenshandbuch]]
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*[[State of the Art: 2064]] p.60 / [[State Of The Art 2064.01D]]
 
*[[Corporate Enclaves]] / [[Konzernenklaven]]
 
*[[Corporate Enclaves]] / [[Konzernenklaven]]
 
*[[Corporate Guide]] / [[Konzerndossier]] S.183-184     
 
*[[Corporate Guide]] / [[Konzerndossier]] S.183-184     
 
*[[Attitude]] / [[Lifestyle 2073]] S.161
 
*[[Attitude]] / [[Lifestyle 2073]] S.161
{{KatSort|cat=Konzerne|A|Medienunternehmen|CFS|Pueblo Corporate Council}}
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{{Ref2|1}} [[Konzerndossier]] S.183
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{{Ref2|2}} [[Konzerndossier]] S.183-184
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{{Ref2|3}} [[State of the Art: 2064]] p.60
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{{Ref2|4}} [[State of the Art ADL]] S.88
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{{Ref2|5}} [[Arsenal 2070]] S.50-51
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{{Ref2|6}} [[Lifestyle 2073]] S.67
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{{Ref2|W1}} dressCODE als Tochter von Amalgamated Studios funktioniert auf Grund der Angaben aus "[[Arsenal 2070]]" (S.50-51) schlicht und einfach nicht, und ergibt auch wegen der exklusiven Werbepartnerschaft mit KKM keinerlei Sinn.
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{{KatSort|cat=Konzerne|AA|A|Medienunternehmen|CFS|Pueblo Corporate Council|Los Angeles}}
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[[Kategorie:Konzerne (Amalgamated Studios)| ]]

Aktuelle Version vom 23. August 2022, 20:42 Uhr

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Amalgamated Studios
Überblick (Stand:)
Branche: Medienunternehmen
Hauptsitz: Los Angeles, PCC
Rating: A

Amalgamated Studios ist ein Medienunternehmen mit A-Einstufung in Los Angeles.

Geschichte[Bearbeiten]

Abstieg[Bearbeiten]

Für rund 30 Jahre war Amalgamated Studios die dominierende Kraft hinter den Trideo- und SimSinn-Werken aus Hollywood und praktisch jeder Blockbuster stammte aus der Feder einer Amalgamated-Abteilung. Mit dem Aufstieg der Horizon Group ändert sich dies aber, welche damit begann, alle Studios in seine Organisation einzugliedern, inklusive einiger Amalgamated-Tochterfirmen. Durch den Verlust seiner vier größten Studios an Horizon erlitt Amalgamated einen schweren Schlag, von dem sich der Konzern so schnell nicht erholen sollte [1].

Crash 2.0[Bearbeiten]

Der nächste Schlag erfolgte mit dem zweiten Crash im Jahr 2064, da die Ausrüstung von Amalgamated mehr auf Produktivität und State-of-the-Art-Technologie ausgelegt war, als auf Sicherheit und Redundanz. Jormungand schlug in genau diese Schwachstelle und vernichtet fast alle Projekte, die sich in der Produktion befanden, wie auch einen Großteil der Archive. Sämtliche geplanten Veröffentlichungen der nächsten zwei Jahre wurden komplett und restlos zerstört [1].

In der Folge verfiel die Führung des Konzerns in Panik. Die Budgets waren hin, große Mengen an Geld einfach verloren und man hatte nichts in der Hand, um die Verluste irgendwie wieder aufzufangen. Die Verträge für anstehende Veröffentlichungen mussten aus dem Gedächtnis oder mit den wenigen Printkopien rekonstruiert werden. Diese Printkopien befanden sich oft im Besitz einer der Agenten und nicht in den Amalgamated-Akten. Fast alle Projekte mussten komplett von vorne begonnen werden und das mit einem deutlich reduzierten Budget. Um sich irgendwie Handlungsfähig zu halten, nahm der Konzern einen riesigen Kredit auf und setzte dafür seine vier größten Studios - Virtual World Disney, Taylor Satellite Services, Concert Sims und WorldVision - als Sicherheit ein. Und wie so oft brauchten einige Projekte länger als geplant bis zur Veröffentlichung. Mit dem Zahlungsverzug wurden die Studios binnen einiger Stunden Versäumnis von Horizon aufgekauft - und Amalgamated nur noch die Nummer Zwei in Hollywood. Nun auf einen A-Status zurückgestuft, brauchte der Konzern neue Wege [1].

Als wäre das Problem mit den verlorenen Studios nicht genug gewesen, hatte Amalgamated noch ein personelles Problem: Über Jahre hinweg hatten alle anderen Studios in Los Angeles ihre Talente gelockt, indem sie diesen größere kreative Freiheit boten, während Amalgamated eher mit viel Geld um sich warf. Und mit Horizons arbeitnehmerfreundlichen Politik konnte der Konzern nun auch an dieser Front nicht mehr mithalten. Als die Schauspieler dies bemerkten, flüchteten sie von Amalgamated. In dieser Zeit konnte Pathfinder Studios viele neue Talente begrüßen. Selbst das Rechtssystem des Pueblo Corporate Council konnte diese Flut nicht stoppen. Und auch wenn der PCC einen großen Anteil an Amalgamated besaß, hatte Horizon kein Problem damit, die nötigen Gebühren zu zahlen, um die Verträge in allen Fällen, die vor dem Konzerngerichtshof landeten, aufzulösen [1].

Geschäftsprofil[Bearbeiten]

Auch wenn Amalgamated trotz seines Absturzes nicht aufgegeben hat, so ist der Konzern heute nur noch ein Schatten seiner Selbst. Heute lebt der Konzern nur noch von den geborgenen und übriggebliebenen Materialien aus seinen immer noch riesigen Archiven sowie von noch vorsichtiger abgefassten Verträgen und den Fähigkeiten seiner Rechtsabteilung, von der der Konzern praktisch abhängig ist [1].

Amalgamated produzierte auch heute immer noch große Mengen an Sims und Trids, aber es musste neue Konzepte entwickeln. Die Blockbuster und die berühmten Namen, mit denen der Konzern früher das große Geld scheffelte, sind heute einfach nicht mehr realisierbar. Um das zu kompensieren, rekrutiert man aggressiv neue Talente und verwendet dafür ein noch weiter gespanntes Netz an weltweit aktiven Talentscouts. Wer einmal in einen Langzeitknebelvertrag gezwungen wird, der wird angetrieben mit einem möglichst kleinen Budget möglichst produktiv zu sein. Heute produziert Amalgamated wesentlich mehr neue Produktionen als noch vor dem Crash 2.0, aber der durchschnittliche Gewinn dieser Produktionen ist nur noch ein Bruchteil der früheren Erträge [1].

Heute besteht ein erheblicher Anteil des neuen Marktes von Amalgamated aus Edutainment-Videos für verschiedene Konzerne, darunter Aztechnology. Diese Videos werden üblicherweise nur Konzernangestellten zugänglich gemacht und werden so ausgelegt, dass sie die Werte und die Ideologie des jeweiligen Konzerns hervorheben. Auch arbeitet Amalgamated immer noch mit einigen anderen Konzernen zusammen, die zögern, mit Horizon einen Deal einzugehen. Amalgamateds Abteilung Global Studios hat mit diesen Konzernen ein paar Verträge über die Produktion ihrer Werbespots abgeschlossen. Weiterhin hat der Konzern auch die Zahl seiner Übersetzungen und nicht-englischsprachigen Produktionen stark ausgebaut [2].

Struktur[Bearbeiten]

Tochterfirmen[Bearbeiten]

E.T. Studios 
Actiontrids und Sims
EEX 
Unterhaltungsstudio. Produziert die Mojave Wars [3].
Galaxy Studios
Global Studios 
Naturdokumentationen, Edutainment und Werbefilme (u.a. für Konzerne).
LivingWorld Productions 
Konservative bis rassistische und anti-religiöse Produktionen.
MagicMind 
Pornosims
Pegasus Productions 
Drama

Ehemalige Tochterfirmen[Bearbeiten]

dressCODE 
Modeunternehmen [4] [W1]
Shadowtalk Pfeil.png Moment - was tut dressCODE in dieser Liste? - Diese teilweise gepanzerte Ausgehmode für die mutige Konzernjugend ist doch das persönliche Projekt von Tonja Bischer, Münchner Ex-It-Girl und seit dem letzten Crash Modeschöpferin?! [5] - Und wenn Amalgamated es tatsächlich geschafft hätte, das Label zu schlucken - wie kommen dann die exklusiven Werbepartnerschaften mit NeoNETs "Karl Kombatmage"-Franchise zu stande? - Schließlich ist Amalgamated ja ein direkter Konkurrent ihrer Neuen Bavaria... [6]
Shadowtalk Pfeil.png Fashionista
Concert Sims 
Nach dem Crash 2.0 an die Horizon Group verloren.
Taylor Satellite Services 
Nach dem Crash 2.0 an die Horizon Group verloren.
WorldVision 
Nach dem Crash 2.0 an die Horizon Group verloren.
Virtual World Disney 
Medienkonzern, der zudem Vergnügungsparks unterhält. Nach dem Crash 2.0 an die Horizon Group verloren.


Quellen[Bearbeiten]

Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artikel Amalgamated Studios in der Shadowhelix, wo er ebenso, wie hier unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zu den Amalgamated Studios sind:

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Konzerndossier S.183
^[2] - Konzerndossier S.183-184
^[3] - State of the Art: 2064 p.60
^[4] - State of the Art ADL S.88
^[5] - Arsenal 2070 S.50-51
^[6] - Lifestyle 2073 S.67

Widersprüche:[Bearbeiten]


^[W1] - dressCODE als Tochter von Amalgamated Studios funktioniert auf Grund der Angaben aus "Arsenal 2070" (S.50-51) schlicht und einfach nicht, und ergibt auch wegen der exklusiven Werbepartnerschaft mit KKM keinerlei Sinn.