Reticular-Activation System Override: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 6. August 2008, 15:34 Uhr
Der Reticular-Activation System Override (RAS Override oder RAS) ist ein Bestandteil des ASIST-Interface. Das RAS unterdrückt sensorische Eindrücke des physischen Körpers.
Bei SimSinn-Abspielgeräten sowie Direct-Input-Chips, die direkt in die Chipbuchse gestöpselt werden, unterdrückt das RAS Override außerdem die motorischen Funktionen des Users, damit man während man sich SimSinn-Aufzeichnungen reinzieht nicht orientierungslos wie ein Zombie in der Gegend herumstolpert, und sich oder andere gefährdet. Bei vielen tragbaren, für BTL modifizierten SimSinn-Spielern und insbesondere bei Persona-Fix-Chips, die ggf. auch Talentsoft-Elemente enthalten können, ist das RAS Override jedoch defekt oder sogar absichtlich deaktiviert.
In den Zeiten der kabellosen WiFi-Matrix mit ihrer Augmented Reality und den üblicher Weise während des Aufenthalts in der Virtuellen Realität mobilen Hackern hat das RAS logischer Weise weitgehend seinen Sinn verloren. -Bull ...the best Ork
Quelle
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Reticular-Activation System Override in de Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht Eine Liste der Autoren findet sich [hier].
Primärquellen zum RAS Override sind: