Magic in the Shadows

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Magic in the Shadows ist das Magie-Ergänzungsregelwerk für die dritte Edition des Pen-and-Paper-Rollenspiels Shadowrun.

Es wurde im Dezember 1998 von FASA in englischer Sprache veröffentlicht, und im Folgejahr von Fantasy Productions unter dem Titel
"Schattenzauber 3.01D" ins Deutsche übersetzt.
Eine französische Übersetzung erschien im September 2001 unter dem Titel "La Magie du Sixième Monde" bei Descartes Editeur.
Eine Übersetzung ins Ungarische wurde von Beholder Kiadó Bt. im Oktober 2006 unter dem Titel "Mágia az árnyakban" veröffentlicht. Eine Ausgabe in spanischer Sprache erschien 2003 bei La Factoría de Ideas unter dem Titel "Magia en las Sombras".

Buchinformationen[Bearbeiten]

Cover © FASA
Cover © FanPro
Cover
® Beholder Kiadó Bt.
Cover
® La Factoría de Ideas
  • Art-Nr.: 7907 (englisch) / 10742 (deutsch) / LFSH004 (spanisch)
  • Edition: 3. Edition
  • Titel: Magic in the Shadows
  • Sprache: englisch
  • Verlag: FASA
  • eBook-Ausgabe: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Schattenzauber 3.01D
  • Deutsche Ausgabe: FanPro
  • Französischer Titel: La Magie du Sixieme Monde
  • Französische Ausgabe: Descartes Editeur
  • Spanischer Titel: Magia en las Sombras
  • Spanische Ausgabe: La Factoría de Ideas
  • Ungarischer Titel: Mágia az árnyakban
  • Ungarische Ausgabe: Beholder Kiadó Bt.
  • Art: Softcover (englisch auch eBook)
  • Seitenzahl: 176 Seiten (englisch) / 192 Seiten (deutsch) / 176 Seiten (französisch) / 175 Seiten (spanisch) / 174 Seiten (ungarisch)
  • Erschienen: Dezember 1998 (englisch) / 1999 (deutsch) / September 2001 (französisch) / 2003 (spanisch) / Oktober 2006 (ungarisch)
  • Preis: 24,99 $ (englisch, print) / 15,20 $ (englisch, eBook) / 23 € (deutsch) / 25,53 € (spanisch) / 2998 Ft (ungarisch)
  • ISBN10: 1555603580 (englisch) / 3-89064-742-1 (deutsch) / 2-7408-0225-0 (französisch) / 84-8421-349-8 (spanisch) / 9638428406 (ungarisch)
  • ISBN13: 978-1555603588 (englisch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Autoren: Stephen Kenson,
  • Zusätzliche Texte: Robert 'Rob' Boyle, Michael A. Mulvihill
  • Produktentwicklung: Michael Mulvihill
  • Project Editing: Rob Boyle & Sharon Turner Mulvihill
  • Shadowrun Line Developer: Michael Mulvihill
  • Redaktionsteam:
    • Chefredaktion: Donna Ippolito
    • Verantwortlicher Redakteur: Sharon Turner Mulvihill
    • Redaktionsassistenz: Davidson Cole
  • Künstlerisches & Produktionsteam:
    • Art Director: Jim Nelson
    • Coverdesign: Fred Hooper
    • Cover Artwork: Doug Andersen
    • Backcover Art: Mark Zug
    • Projektleitung & Layout: Fred Hooper
    • Illustratoren: Thomas M. Baxa, Peter Bergting, Fred Hooper, Clint Langley, Larry MacDougall, Ian Miller, Jeff Miracola, Jim Nelson, Paolo Parente, Steve Prescott, Ron Spencer, Michael Sutfin, Mark Tedin, Mark Zug

französische Ausgabe:

  • Übersetzer: Léonidas Vesperini
  • Adaptation & Rewriting: Dominique Balczesak

spanische Ausgabe:

  • Directores Editoriales: Juan Carlos Pujade y Miguel Ángel Álvarez
  • Übersetzung: Felix Fernández-Castro
  • Korrektur & Satz: Óscar Diaz
  • Coordinacion de la Linea: Óscar Diaz
  • Portada y correcciónes adiciónaires: David Barios Expósito y Vincente Garcia Aguilera
  • Fotomecanica: Autopublish
  • Imprenta: Graficinco, S.A.

ungarische Ausgabe:

  • Übersetzer: Hefinger Krisztián

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

So, You Think You Know Magic?

Chummer, I can write a book on what you don't know. Can you design a spell or enchant a dagger? Can you invoke a great spirit or divine the future? Have you bared your soul to the Dweller on the Threshold during an astral quest? You've got a lot to learn not even dragons know all there is to know about Magic in the Shadows.

Magic in the Shadows expands on the basic magic concepts in Shadowrun® and provides advanced magic rules. For players, this book offers new magical paths, metamagic, totems and more than 75 new spells. For the gamemaster, there are rules for initiation, spirits, astral security, magical threats and more!

For use with Shadowrun, Third Edition.

deutsch:[Bearbeiten]

Du glaubst tatsächlich, Du hättest Ahnung von Magie?

Chummer, ich könnte ein ganzes Buch über all das schreiben, was Du nicht kennst. Kannst Du neue Zauber entwerfen oder einen Dolch verzaubern? Kannst Du einen großen Geist beschwören oder in die Zukunft blicken? Hast Du jemals auf einer Astralqueste dem Wächter der Schwelle Dein Innerstes offenbart? Du musst noch viel lernen - denn nicht einmal Drachen wissen alles über den Schattenzauber.

Schattenzauber 3.01D ist ein Quellenbuch für das Shadowrun-Rollenspielsystem, das die grundlegenden Konzepte der Magie erweitert und Spielleitern wie Spielern anspruchsvollere Magieregeln bietet. Für die Spieler enthält dieses Buch zahlreiche neue Pfade der Magie, Techniken der Metamagie und sämtliche spielbaren Totems sowie ein komplettes und überarbeitetes Straßengrimoire mit mehr als 75 neuen Zaubern. Für Spielleiter gibt es eine Fülle neuer Regeln für Initiation, Geister, astrale Sicherheit, magische Gefahren und vieles mehr!

ungarisch:[Bearbeiten]

Egész könyveket tölthetnék meg arról, amit nem tudsz, pajtás. Terveztél már varázslatot? Tettél már mágikussá egy tőrt? Tudsz óriás szellemeket idézni vagy jövendölni? Megméretett már lelked egy asztrális küldetésen? Sokat kell még tanulnod, hiszen még a sárkányok sem ismerik a mágia minden titkát.

A Mágia az árnyakban a Shadowrun szerepjáték mágikus aspektusát hangsúlyozza ki. A kiegészítő új mágikus ösvényekkel, metamágikus technikákkal, totemekkel és több mint 75 új varázslattal kedveskedik a játékosoknak, illetve a beavatás, szellemvilág, asztrális védelem, valamint a mágikus veszedelmek leírásával könnyíti a játékmesterek munkáját.

spanisch:[Bearbeiten]

Magia en las Sombras es un suplemento para el juego de rol de Shadowrun® que expande los conceptos básicos sobre la magia y ofrece reglas de magia avanzada. Este libro dota a los jugadores de nuevos caminos mágicos, de la metamagia, de tótemes y de más de 75 nuevos hechizos. Al director de juego le detalla las reglas sobre la iniciación, los espíritus, la seguridad astral, las amenazas mágicas, ¡y mucho más!

Para utilizarse con Shadowrun, Tercera Edición

¿De verdad crees que conoces la Magia?

Colega, yo soy capaz de escribir un libro con lo que tú ignoras. ¿Puedes diseñar un hechizo o encantar una daga? ¿Has desnudado tu alma ante el Morador del Umbral durante una misión astral? Tienes mucho que aprender; ni siquiera los dragones saben todo lo que hay que saber sobre la Magia en las Sombras.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch

deutsch:

spanisch:

Introduction / Einleitung[Bearbeiten]

  • INTRODUCTION
    • Developer’s Say
  • Einleitung
  • INTRODUCCIÓN
    • Commentarios del Creador

The Awakened World / Die Erwachte Welt[Bearbeiten]

  • THE AWAKENED WORLD
    • The Magical Child
    • Religion
    • The Law
    • Business
    • Medicine
    • Popular Culture
    • Street Magic
  • Die Erwachte Welt
    • Das magiebegabte Kind
    • Religion
    • Recht
    • Wirtschaft
    • Medizin
    • Unterhaltungsindustrie
    • Straßenmagie
  • EL MUNDO DESPERATADO
    • La Infancia Mágica
    • Religión
    • La Ley
    • Negocios
    • Medicina
    • Cultura Popular
    • Magia Callejera

The Paths of Magic / Die Wege der Magie[Bearbeiten]

  • THE PATHS OF MAGIC
    • Path of the Shaman
      • Wilderness and Urban Shamans
      • Spirits of the Elements
      • Ancestor Shamans
      • Pantheism
    • Path of the Mage
      • Hermetic Schools
      • Elemental Mages
    • Path of Wuxing
      • Wujen Aspected Magicians
    • Path of Voodoo
      • Patron Loa
      • The Hounfour
      • Loa Spirits
      • Zombies
      • Voodounistas
      • Obeyifa
    • Paths of the Wheel
      • Path of the Warrior
      • Path of the Steward
      • Path of the Bard
      • Path of the Druid
      • Path of the Rígh
      • Aspected Path Magicians
    • Path of the Adept
      • Athlete’s Way
      • Artist’s Way
      • Warrior’s Way
      • Invisible Way
      • Spirit Way
      • Totem Way
      • Magician’s Way
    • Magical Traditions
    • Awakened Oddities
  • LOS CAMINOS DE LA MAGIA
    • La Senda del Chaman
      • Chamanes Salvayes y Chamanes Urbanos
      • Espíritus de los Elementos
      • Chamanes de los Antepasados
      • Panteismo
    • La Senda del Mago
      • Escuelas Herméticas
      • Magos Elementales
    • La Senda del Wuxing
      • Practicantes Especializados Wujen
    • La Senda del Vudú
      • El Patrón Loa
      • El Honfour
      • Esprítus Loa
      • Zombis
      • Vudunistas
      • Obeyifa
    • Las Sendas de la Rueda
      • La Senda del Guerrero
      • La Senda del Administrador
      • La Senda del Bardo
      • La Senda del Druida
      • La Senda del Righ
      • Las Sendas y los Practicantes Mágicos Especializados
    • La Senda del Adepto
      • La Via del Atleto
      • La Via del Artisto
      • La Via del Guerrero
      • La Via Invisible
      • La Via del Esprítu
      • La Via del Tótem
      • La Via del Practicante Mágico
    • Tradiciones Mágicas
    • Rarezas Despertadas
      • Psiónicos
      • Milagros
      • Locura

The Awakened Character / Der Erwachte Charakter[Bearbeiten]

  • THE AWAKENED CHARACTER
    • Creating an Awakened Character
      • Priorities
      • Race
    • Awakened Skills
    • Magic Loss
      • Stim Patches
      • Astral Projection
      • Cyberware
    • Geasa
      • Creating a Geas
      • Accepting a Geas
      • Fulfilling a Geas
      • Removing a Geas
      • Adepts and Geasa
  • Der Erwachte Charakter
    • Erschaffung eines Erwachten Charakters
    • Erwachte Fertigkeiten
    • Magieverlust
    • Geasa
  • EL PERSONAJE DESPERTADO
    • La Creación de un Personaje Despertado
      • Prioridades
      • Raza
    • Habilidades Despertadas
    • Pérdida de Magia
      • Parches Estimulantes
      • Proyección Astral
      • Cyberware
    • Geasa
      • Creación de un Geas
      • Aceptación de un Geas
      • Cumplimiento de un Geas
      • Eliminación de un Geas
      • Adeptos y Geasa

Magical Skills / Magische Fertigkeiten[Bearbeiten]

  • MAGICAL SKILLS
    • Ritual Sorcery
      • Requirements
      • The Ritual Team
      • Casting the Spell
      • Beginning the Casting
      • Targeting Test
      • Sending Test
      • Sorcery Test
      • Spell Resistance Test
      • Spell Effect
      • Drain Resistance Test
      • Sustaining Ritual Sorcery
      • Ritual Tracking
    • Enchanting
      • Enchanting Gear
      • Talismongering
      • Alchemy
      • Artificing
      • New Foci
      • Focus Addiction
      • Unique Enchantments
      • Analyzing Magical Items
    • Spell Design
      • Spell Formulas
      • Designing New Spells
  • HABILIDADES MÁGICAS
    • Brujeria Ritual
      • Requisitos
      • El Equipa Ritual
      • Lanzamiento el Hechizo
      • Inicio del Lanzamiento
      • Chequeo de Punteria
      • Chequeo de Envío
      • Chequeo de Hechiceria
      • Chequeo de Resistencia al Hechizo
      • Efecto del Hechizo
      • Chequeo de Resistencia a la Fatiga
      • Brujaría Ritual Mantenida
      • Rastreo Ritual
    • Encantamiento
      • Equipe de Encantamiento
      • Talismancia
      • Alquimia
      • Artificio
      • Nuevos Focos
      • Adicción a la Foco
      • Encantamientos Únicos
      • Análisis de Objetos Mágicos
    • Diseño de Hechizos
      • Fórmulas de Hechizos
      • Diseño de Nuevos Hechizos

Initiation and Metamagic / Initiation und Metamagie[Bearbeiten]

  • INITIATION AND METAMAGIC
    • Initiation
      • Grades of Initiation
      • Advantages of Initiation
      • Cost of Initiation
      • Initiation Ordeals
    • Magical Groups
      • Purpose
      • Strictures
      • Individual Strictures
      • Group Strictures
      • Customs
      • Group Resources
      • Patrons
      • Finding a Group
      • Joining a Group
      • Founding a Group
      • Creating a Group
      • Pre-Generated Magical Groups
    • Avatars
      • Using an Avatar
    • Metamagic
      • Learning Metamagic
      • Anchoring
      • Centering
      • Cleansing
      • Divining
      • Invoking
      • Masking
      • Possessing
      • Quickening
      • Reflecting
      • Shielding
  • INICIACIÓN Y METAMAGIA
    • La Iniciación
      • Grados de Iniciación
      • Ventajas de la Iniciación
      • Coste de la Iniciación
      • Pruebas de Iniciación
    • Grupos Mágicos
      • Motivación
      • Preceptos
      • Preceptos Individuales
      • Preceptos de Grupo
      • Costumbres
      • Recursos del Grupo
      • Patronos
      • La Búsqueda de un Grupo
      • Entrar en el Grupo
      • Fundación de un Grupo
      • Creación de un Grupo
      • Grupos Mágicos Pregenerados
    • Avatares
      • Empleo del Avatar
    • Metamagia
      • Aprendizaje de la Metamagia
      • Anclaje
      • Centrado
      • Purificación
      • Adivinación
      • Conjuración
      • Enmascaramiento
      • Posesión
      • Aceleración
      • Reflejo
      • Protección

The Planes / Die Ebenen[Bearbeiten]

  • THE PLANES
    • Astral Terrain
      • Passing Through Earth
      • Getting Lost
      • Astral Visibility
    • Astral Barriers
      • Pressing Through a Barrier
    • Background Count
      • Power Sites
      • Aspected Power
      • Mana Warps
    • Mana Surges
      • Sorcery Effects
      • Conjuring Effects
    • Wild Magic
    • Astral Security
      • Astral Patrolling
      • Fooling Astral Barriers
      • Wards
      • Passive Security Options
    • The Metaplanes
  • Die Ebenen
    • Astrales Terrain
    • Astrale Barrieren
    • Hintergrundstrahlung
    • Manastürme
    • Wilde Magie
    • Astrale Sicherheit
    • Die Metaebenen
  • LOS PLANOS
    • Terrano Astral
      • Atravesar la Tierra
      • Perderse
      • Visibilidad Astral
    • Barreras Astrales
      • Atravesar una Barrera con Rapidez
    • Radiación de Fondo
      • Sitios de Poder
      • Poder Especializado
      • Distorsiones del Mana
    • Oleadas de Mana
      • Efectos sobre la Hechiceria
      • Efectos sobre la Invocación
    • Magia Salvaje
    • Seguridad Astral
      • Patrulla Astral
      • Enganar a las Barreras Astrales
      • Murallas
      • Opciones de Seguridad Pasiva
    • Los Metaplanos
      • Misión Astral
      • El Morador del Umbral
      • Metalugares
      • Chequeos de la Misión
      • Ciases de Misiones
      • Duración de la Misión

Spirits / Geister[Bearbeiten]

  • SPIRITS
    • Spirit Rules
      • Astral Movement
      • Disruption
      • Spontaneous Appearances
      • Extending Elemental Service
      • Binding Elemental Guards
      • Healing Spirits
      • Spirit Powers
    • Watcher Spirits
      • Characteristics of Watchers
      • Watchers and Astral Tracking
      • Tasks for Watchers
    • Loa Spirits
      • Conjuring Loa Spirits
      • Loa Spirit Services
      • Loa Spirit Powers
      • Serviteurs
    • Zombies
      • Grande Zombies
    • Spirits of the Elements
      • Domains
      • Summoning
      • Powers
    • Ancestor Spirits
      • Summoning Ancestor Spirits
    • Great Form Spirits
      • Physical Bonus
      • Great Blood Spirits
      • Great Elementals
      • Great Loa
      • Great Nature Spirits
      • Great Spirits of the Elements
    • Ally Spirits
      • Native Planes of Allies
      • Powers of Allies
      • Services of Allies
      • Designing an Ally
      • Ally Formula
      • Ritual of Summoning
      • Ritual of Change
      • Losing an Ally
      • Banishing an Ally
    • Free Spirits
      • Born Free
      • Motivations
      • Spirit Energy
      • True Names
      • Free Spirits and Good Karma
      • Powers of Free Spirits
      • Designing Free Spirits
    • Ghosts
      • Haunts
      • Chain
      • Types of Ghosts
      • Conjuring and Ghosts
    • Unique Spirits
      • The Wild Hunt
  • Éspíritus
    • Reglas sobre Espíritus
      • Movimento Astral
      • Desligamiento
      • Aparaciones Esponcáneas
      • Amplicación del Servicio Elemental
      • Arado de Guardias Elementales
      • Curación de Espíritus
      • Poderes de Espíritus
    • Espíritus Guardianes
      • Caracteristicas de los Guardianes
      • Guardianes y Rastreo Astral
      • Tareas para los Guardianes
    • Espíritus Loa
      • Invocación de Espíritus Loa
      • Servicios de los Espíritus Loa
      • Poderes de los Espíritus Loa
      • Serviteurs
    • Zombis
      • Grandes Zombis
    • Espíritus de los Elementos
      • Dominios
      • Invocación
      • Poderes
    • Espíritus de los Antepasados
      • Invocación de Espíritus de los Antepasados
    • Grand Formas de Espíritus
      • Bonificación Fisica
      • Grandes Espíritus de Sangre
      • Grandes Elementales
      • Grandes Loa
      • Grandes Espíritus de la Naturaleza
      • Grandes Espíritus de los Elementos
    • Espíritus Aliados
      • Planos Origen de los Aliados
      • Podres de los Aliados
      • Servicos de los Aliados
      • Diseño de un Aliado
      • Fórmula del Aliado
      • Ritual de Invocación
      • Ritual de Cambio
      • Pérdida de un Aliado
      • Expulsión de un Aliado
    • Espíritus Libres
      • Nacido en Libertad
      • Motivaciones
      • Fuerza Espiritual
      • Nombres Verdaderos
      • Espíritus Libres y Buen Karma
      • Poderes de los Espíritus Libres
      • Diseño Espíritus Libres
    • Fantasmas
      • Guardias
      • Cadena
      • Invocación y Fantasmas
    • Espíritus Únicos
      • La Cazería Salvaye

Magical Threats / Magische Bedrohungen[Bearbeiten]

  • AMENAZAS MÁGICAS
    • Potencia
      • Pacto Espiritual
    • Chamanes Tóxicos
      • Tótemes Tóxicos
      • Potencia Tóxica
      • Dominios Tóxicos
      • Espíritus Tóxicos de la Naturaleza
      • Tóxicos Raros
    • Chamanes Insecto
      • Tótemes Insecto
      • Potencia de Insectos
      • Formas de Insecto
      • Invocación de Espíritus Insecto
      • Espíritus Insecto de Colmena
      • Construcción de la Colmena
      • Espíritus Reina
      • Espíritus Insecto Solitarios
      • Construcción de la Nicio
      • Espíritus Insecto Libres
      • Poderes de los Espíritus Insecto
    • Magia de Sangre
      • Geas de Sacrificio
      • Metamagia de Sacrificio
      • Espíritus de Sangre
    • Los Corruptos
      • Vudú Petro
    • La Senda de Perversión
      • Potencia de los Pervertidos

The Grimoire / Das Grimoire[Bearbeiten]

  • THE GRIMOIRE
    • Combat Spells
    • Detection Spells
    • Health Spells
    • Illusion Spells
      • Directed Illusion Spells
      • Indirect Illusion Spells
    • Manipulation Spells
      • Control Manipulations
      • Elemental Manipulations
      • Telekinetic Manipulations
      • Transformation Manipulations
  • EL GRIMORIO
    • Hechizos de Combate
    • Hechizos de Detección
    • Hechizos de Salud
    • Hechizos de Ilusión
      • Hechizos de Ilusión Dirigidos
      • Hechizos de Ilusión Indirecta
    • Hechizos de Manipulación
      • Manipulaciones de Control
      • Manipulaciones Elementales
      • Manipulaciones Telequinéticas
      • Manipulaciones de Transformación

Adept Powers / Adeptenkräfte[Bearbeiten]

  • ADEPT POWERS
  • Adeptenkräfte
  • PODERES DE ADEPTO

Totems / Totems[Bearbeiten]

  • TOTEMS
    • Animal Totems
    • Nature Totems
    • Mythic Totems
    • Idols
    • Loa
  • TÓTEMES
    • Tótemes Animales
    • Tótemes de la Naturaleza
    • Tótemes Mitológicos
    • Ídolos
    • Loa

Arcane Lore / Arkanes Wissen[Bearbeiten]

  • ARCANE LORE
    • Adept Powers Table
    • Spell Table
    • Magical Gear Table
  • SABRE ARCANO
    • Tablas de Poderes de Adepto Fisico
    • Tabla de Hechizos
    • Tabla de Equipo Mágico

Index / Index[Bearbeiten]

  • INDEX
  • Index
  • ÍNDICE



Weblinks[Bearbeiten]

Previews:[Bearbeiten]

  • Preview auf DriveThru RPG (Pdf, englisch)

Rezensionen:[Bearbeiten]