Zombie: Unterschied zwischen den Versionen
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==Quellen== | ==Quellen== | ||
− | * [[Critter ( | + | *[[Paranormal Animals of Europe]] p.30-31 (nur ''englisch'', ''französisch'' und ''spanisch'') |
+ | *[[Magic in the Shadows]] p.104/105 / [[Schattenzauber 3.01D]] | ||
+ | *[[Critters (Booklet)|Critters]] / [[Critter (Booklet)|Critter]] | ||
+ | *[[Street Magic]] / [[Straßenmagie]] | ||
+ | ==Weblinks== | ||
+ | *Zombies in Shadowrun: | ||
+ | **{{Shx|Zombie|Shadowhelix: Zombie}} (die aktuelle Gliederung wurde von dort übernommen, Autor dort ist Benutzer "{{Shx|Benutzer:Loki|Loki}}") | ||
+ | **{{Shwikia|Corps_Cadavre|Shadowrun Wikia: Corps Cadavre}} (''englisch'') | ||
+ | **{{Swf|Zombie|Shadow Wiki: Zombie}} (''franzöisch'') | ||
+ | *Zombies in der realen Mythologie und Popkultur: | ||
+ | **{{WP|Zombie|Wikipedia: Zombie}} | ||
[[Kategorie:Critter]] | [[Kategorie:Critter]] | ||
[[Kategorie:Geister]] | [[Kategorie:Geister]] |
Aktuelle Version vom 31. August 2014, 07:16 Uhr
Zombie | ||
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Besonderheit | toter Körper, der als Geistergefäß dient | |
Verbreitung | überall, wo Voodoo praktiziert wird |
Zombies (auch Corps Cadavre) sind durch Geister besetzte Kadaver von Menschen, Metamenschen oder Tieren. Wenn es sich bei dem Geist um einen Watcher handelt, entsteht dagegen ein Widergänger. Wird der Geist, der an den Leichnam gebunden ist, zum Freien Geist, entsteht ein sogenannter Großer Zombie. Zombies werden von Magiern, deren Tradition auf dem Prinzip der Besessenheit basiert, erschaffen, insbesondere von Houngans des Voodoo, die Loageister beschwören und westafrikanischen Schamanen, die Ahnengeister rufen, aber auch von Schwarz- und hermetischen Magiern, die mit Nekromantie experimentieren.
Inhaltsverzeichnis
Hintergrund[Bearbeiten]
Fähigkeiten[Bearbeiten]
Die körperlichen Eigenschaften des Zombies hängen vom Erhaltungsgrad der Leiche ab, auch wenn die magischen Kräfte des Geistes diese verstärken. Der Geist kann nicht auf die ehemaligen Fertigkeiten der toten Person zurückgreifen. Auch kann er keine Cyberwaresysteme steuern, nur passive Modifikationen, wie zum Beispiel eine Dermalpanzerung, funktionieren weiterhin.
Großer Zombie[Bearbeiten]
Ein Großer Zombie, also ein Zombie, der frei geworden ist, gilt als wahrhaft schreckliche Erscheinung. Das Wesen ist gezwungen, metamenschliches Fleisch zu verzehren und so Essenz aufzunehmen, da es sich nur so auf der physischen Existenzebene zu halten vermag.
VoodooMama
Widergänger[Bearbeiten]
Widergänger sind deutlich machtloser als echte Zombies, was die relative Schwäche von Watchern wiederspiegelt. Dennoch verfügen sie über wesentlich mehr Einfluss auf seine physische Umgebung als ein normaler, manifestierter Watcher, der nicht selbst direkt auf die stoffliche, reale Welt einwirken kann.
Abgrenzung zum Shedim-Phänomen[Bearbeiten]
Von Shedim besetzte Leichen sind nicht das selbe wie Zombies, auch, wenn sie leicht mit diesen verwechselt werden können. - Genau deshalb kam es im Jahr des Kometen zum kompletten Verbot des Voodoo in den Konföderierten Staaten von Amerika und zur Hetzjagd auf Houngans, Mambos und Nekromanten, die man verdächtigte, die Shedimplage verursacht zu haben.
Kane - Haitis Most Wanted #19...and dropping!
Fleischer
Quellen[Bearbeiten]
- Paranormal Animals of Europe p.30-31 (nur englisch, französisch und spanisch)
- Magic in the Shadows p.104/105 / Schattenzauber 3.01D
- Critters / Critter
- Street Magic / Straßenmagie
Weblinks[Bearbeiten]
- Zombies in Shadowrun:
- Shadowhelix: Zombie (die aktuelle Gliederung wurde von dort übernommen, Autor dort ist Benutzer "Loki")
- Shadowrun Wikia: Corps Cadavre (englisch)
- Shadow Wiki: Zombie (franzöisch)
- Zombies in der realen Mythologie und Popkultur: