Todesauge: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 22. Dezember 2015, 18:59 Uhr
Todesauge | |
Geburtsname | O'Sullivan |
Geschlecht | männlich |
Metatyp | Mensch |
Haarfarbe | schwarz |
Augenfarbe | grau |
Besondere Merkmale |
hüftlanges Haar, das praktisch immer ein Auge verdeckt. |
Magisch aktiv | Adept |
Nationalität | ? (irischer Abstammung) |
Zugehörigkeit | Crew der «Impaler of Irongrad» (seit Mitte Dezember '77) |
Beruf | Scharfschütze |
Todesauge ist der Straßenname eines Scharfschützen aus Ostberlin.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
Todesauge wurde am 1. Januar 2060 um 0 Uhr in Ostberlin geboren. Bezüglich seinen Eltern weiß man nichts, außer, dass sein Vater ihn seine ersten 12 Jahre lang erzogen hat bevor er sich '72 beim Sturm der Konzerne auf Ostberlin für ihn geopfert hat, und dass er mit Nachnamen O`Sullivan heißt. Nachdem er erfolgreich aus der Stadt floh, wurde er von einem Russen, der wie sein Großvater Conor O'Sullivan (der Ire war, und nach der Umwandlung der Vereinigten Freien Republik Irland in Tír na nÓg nicht mehr in seine Heimat zurück konnte) in den Eurokriegen gekämpft hatte, aufgenommen. Dieser lehrte ihn, lehrte mit den Gewehr seines Großvaters umzugehen, und brachte ihm außerdem Russisch auf Muttersprachenniveau sowie ein paar andere Eigenschaften bei, die ein Sniper braucht.
Zu seinem 17. Geburtstag sagte ihm der Russe, dass es Zeit für ihn sei, zu gehen, woraufhin Todesauge sich wieder auf nach Berlin machte. Anfang Dezember wurde er daraufhin dort von einem Ork, der selbst von Klingentänzer in einem von diesem unterstützten und finanzierten Waisenhaus in Berlin aufgenommen worden war, und dort auch unterrichtet wurde, in den Dojo von Klingentänzer gebracht, um ihm einen Platz zum Leben zu geben. Dort bekam er von Klingentänzer gesagt, dass er erwacht sei, und nach einer Woche der Ausbildung und Erklärung wurde er nach Hamburg mitgenommen. Dort sah er auch gleich das neue Schiff von Karel, und lernte die restlichen der drei Klingen, Fast Strike, D.i.M. sowie einige andere deren Kontakte kennen und er war es auch, der den freien Geist auf dem Schiff entdecke. Da am 13. Dezember '77 die Drillinge aufbrachen, blieb er mit Fast Strike dort, um auf Karel zu warten, da der Käpt'n ihn als neues Mitglied in seine Crew aufnehmen will.
Wie - dank seiner eigenen Schilderung - mittlerweile bekannt ist, erwachten Todesauges adeptische Kräfte, als er von einem wilden, verstandslosen Ghul überfallen wurde. - Das macht es für ihn natürlich etwas schwierig, die Tatsache, dass er in Karels Crew künftig mit Scavanger einen Ghul (wenn auch einen zweifelsfrei sapienten und zudem nicht ansteckenden) als Bordkameraden haben wird, zu akzeptieren.
Aufgrund seines Lebens auf der Straße, hat er Probleme mit dem Schlaf was sich leider seit dem Angriff von dem Ghul mit 14 nicht gebessert hat.
Da für ihn die Waffe seines Großvaters das einzig Wertvolle ist, was von seiner Familie noch übrig ist, nutzt er sie als Hauptwaffe, selbst wenn sie aufgrund ihrer Bauart nicht kompatibel mit moderner Elektronik ist. Die einzigen Änderungen daran sind der Schockpolster am Schaft, der Schalldämpfer vorne dran sowie das anbringen eines Textiltragegurt damit er sie jederzeit sofort nutzen kann.
Da er erst seit Mitte Dezember ein Kommlink in den Händen halten tut, tut er sich schwer mit AR und ist leicht desorientiert davon.
Da er erst seit
Aussehen
Todesauge ist ungefähr 1,8 m groß und hat hüftlanges schwarzes Haar, das eines seiner Augen verdeckt. Seine Augenfarbe ist grau. Er trägt ein schwarzes zerschlissenes Shirt sowie eine extrem speckige schwarze Jeans. Seine Kleidung ist von niedriger Qualität.
Werte
ATTRIBUTE KON 5 GES 7 REA 5 STR 5 WIL 3 LOG 2 INT 5 CHA 2 EDG 2 ESS 6
FERTIGKEITEN
ATHLETIK 6 Gebräuche 6 Gewehre 6 Fingerfertigkeit 6 Schleichen 6 Waffenloser Kampf 6 NATUR 6 Wahrnehmung 6 Waffenbau 6 Leben im Sprawl 6 Berlin 6 Eurokriege 2 Deutsch M Russisch M
VORTEILE Übernatürliches Attribut Geschicklichkeit Zweisprachig Schnellheilung Geschickter Verteidiger
NACHTEILE SIN-MENSCH Staatlich Tír na nÓg Simsinn-Desorientierung Vorurteile Ghule Voreingenommen Lieblingsspielzeug Schlaflosigkeit (10Karma) AUSRÜSTUNG
WAFFEN SWD aus den Eurokriegen mit Unterlauflasermarkierer, optischen Zielfernrohr, Schockpolster sowie Textiltragegurt 30 Schuss ADPS für die SWD
RÜSTUNG Echte Lederjacke um 750¥ mit Stufe 4 Feuerresistenz Chamäleonanzug mit Stufe 3 Elektrischer Isolierung und Stufe 6 Wärmedämpfung Zerschlissene Kleidung um 5¥
SONSTIGE AUSRÜSTUNG Meta Link Mikro-Transceiver Credstick Standard
CONNECTIONS Der alte Russe 1/4 Der Ork 1/3
Quellen
Dieser Charakter ist eine Eigenerfindung von Benutzer "Klingenläufer" und wird daher in keiner offiziellen Shadowrun-Quelle erwähnt.