Street Wyrd: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 8. März 2021, 17:27 Uhr

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Street Wyrd ist das Magie-Buch für die "Shadowrun Sixth World Edition" - die Sechste Edition von Shadowrun. Es ist damit der Nachfolger von "Street Grimoire" (und "Forbidden Arcana") aus der Fünften Edition.

Es wird von Catalyst Games Lab voraussichtlich irgendwann im ersten Quartal 2021 in englischer Originalsprache veröffentlicht werden (nachdem das avisierte Veröffentlichungsdatum viertes Quartal 2020 nicht gehalten werden konnte).

Eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Arkane Kräfte" im Pegasus Verlag ist in Arbeit und soll - lt. Ankündigung - am 3. März 2021 erscheinen.

Buchinformationen

  • Art.-Nr.: CAT28003 (englisch) / 46123G (deutsch)
  • Titel: Street Wyrd
  • Typ: Regelwerk (Magie)
  • Edition: 6. Edition
  • Sprache: englisch
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Deutscher Titel: Arkane Kräfte
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Format: print / eBook
  • Einband: Softcover (englisch) / Hardcover (deutsch)
  • Dateiformat: Pdf mit Wasserzeichen
  • Dateigröße: 18.95 MB (englisch) / 66.35 MB (deutsch)
  • Seitenzahl: 170 Seiten (englisch) / 198 Seiten (deutsch)
  • Erschienen:
    • englisch: 09. Februar 2021 (urspgl. angekündigt für 4. Quartal 2020)
    • deutsch: 05.03.2021 (print) / 08.03.2021 (eBook, urspgl. angekündigt für 26.03.2021)
  • Preis:
    • englisch: 44,99 $ 37,95 $ (print, Noble Knight) / 19,99 $ (eBook)
    • deutsch: 19,95 €
  • ISBN-13: ??? (englisch) / 9783969280195 (deutsch) [A1]


^[A1] - Anmerkung: EAN, identisch mit ISBN-13

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:

Produktbeschreibung

englisch, DriveThru RPG:

Power Surge
The power to shape the world can also tear it apart. The power to summon spirits and gain allies can also conjure enemies and lead to your own destruction. And the power to fill objects with magic is also the ability to make them blow up in your face.

Shadowrunners learn about power the hard way—by being on the wrong end of it. That means they often gather it to them however they can, consequences be damned. Street Wyrd is a guide to all sorts of Awakened power, from spells to adept powers to new spirits to enhanced enchanting rules. It also gives runners the power to make their own spells to unleash on their enemies. Because runners know that the power you grab for yourself is the only thing that stays with you.

Street Wyrd is the core magic rulebook for Shadowrun, Sixth World.

englisch, Noble Knight:

Spells, spirits, and adept powers are a core part of Shadowrun and are items of perpetual interest to Shadowrun players. Street Wyrd offers that and more to players and gamemasters, including a system to help them make their own spells. With new ways to use Shadowrun, Sixth World rules and flavor to help players understand magic`s place in the world, Street Wyrd is an essential resource for Awakened characters.

deutsch:

Spüre deine Macht

Magie kann die Welt verändern oder sie in Stücke reißen. Sie kann Geister und Verbündete beschwören oder Feinde herbeirufen und dich in deinen eigenen Untergang ziehen. Sie kann Objekte voller Macht erschaffen … die dir im nächsten Augenblick um die Ohren fliegen. Shadowrunner nutzen die magischen Energien trotzdem für ihre Zwecke und gehen das riskante Spiel mit ihnen ein. Denn es ist besser, mit ihnen zu überleben, als sich ihnen unvorbereitet zu stellen.

Arkane Kräfte ist das Magieregelbuch für Shadowrun 6: Ein Leitfaden über die erwachten Mächte der Sechsten Welt, die alles umgeben. Das Buch bietet neue Spruchformeln, Adeptenkräfte, unbekannte Geister und mystische Verzauberungen. In der arkanen Werkstatt können sogar eigene Formeln entworfen werden. Und in der deutschen Ausgabe können Runner die angesagtesten Schutzgeister der Straße kennenlernen – denn für ein Leben mit Magie braucht es jeden Verbündeten, den man bekommen kann.

Inhalt

englisch:

deutsch:

Contents /

  • CONTENTS
  • INHALT

Perspective /

  • PERSPECTIVE

State of the Arts /

  • STATE OF THE ARTS
      • The Crumbling Philosophy
      • The New Philosophy
      • Magical Mayhem
      • The Adepts among us
      • My Personal Look at the Crossover Phenomena
      • Stable Gates
      • As Worlds Collide
      • Population Shift
      • Game Information Qualities

The Tome of Now /

  • THE TOME OF NOW
      • Welcome to the Digital Grimoire
    • Combat
    • Health
    • Detection
    • Illusion
    • Manipulation

Elements of Magic /

  • ELEMENTS OF MAGIC
    • Formulas for Success
    • The Possible World
    • Designing a Spell
      • Select a Spell Type
      • Select Ingredients
      • Classify Spell
      • Final Touches
      • Examples: Existing Spells
      • Fireball
      • Levitate
      • Examples: New Spells
      • Stone Fist
      • Disentangle
      • Disentangle

A Congress of Spirits /

  • A CONGRESS OF SPIRITS
    • The Spirit World Today
    • Spirit Catalog
      • Plant Spirits
      • Guardian Spirits
      • Guidiance Spirits
      • Task Spirits
      • Free Spirits
      • Ally Spirits
      • Binding
      • Spirit Relations
      • Great Form Spirits
      • Spirit Powers

Siehe auch

Weblinks

Bezugsquellen:

Previews