Spamzone: Unterschied zwischen den Versionen
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{{shadowtalk|Spam Zonen sind das letzte! - Vor ein paar Wochen erst hat mir so ein widerlicher [[Jingle-Wurm]] aus dem Haus Horizon meine «Tempol-Magi Virtuelles Wetter»-[[ARE-Soft]] versaut!|'''''[[Dolores|COURIOSITY THRILLS THE CAT]]'''''}} | {{shadowtalk|Spam Zonen sind das letzte! - Vor ein paar Wochen erst hat mir so ein widerlicher [[Jingle-Wurm]] aus dem Haus Horizon meine «Tempol-Magi Virtuelles Wetter»-[[ARE-Soft]] versaut!|'''''[[Dolores|COURIOSITY THRILLS THE CAT]]'''''}} | ||
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Aktuelle Version vom 30. August 2009, 15:21 Uhr
Spam-Zonen sind Gebiete - meist im innerstädtischen Bereich eines Plexes, dem öffentlich zugänglichen Teil einer Arkologie mit seinen Restaurants und Konzernläden oder einer Mall auf der "Grünen Wiese" - die mit agressiver und oft mit Viren, Spyware, Würmern, Trojanern usw. behafteter AR-Werbung überflutet werden - was in diesen Gegenden quasi legal ist. Wer sich mit offenem PAN in einer solchen Spam-Zone bewegt, und keinen vernünftigen Firewall, Spamfilter und andere Sicherheitsprogramme aufrecht erhält, kann sein Kommlink hinterher meist wegschmeißen, weil er die ganze Malware nicht mehr heraus bekommt, ohne die Hardwarekomponenten zu beschädigen.
Der Marketing- und Kommunikationskonzern Horizon Group gilt als Erfinder der Spam-Zonen und seine nervigen Jingles haben schon mehr als einen Runner zu Amokläufen oder Selbstmord getrieben.
In den besseren Einkaufsstraßen von München und der Frankfurter Innenstadt überschneiden sich unglücklicherweise Spam-Zonen mit Gebieten, wo ein "versteckter" PAN-Modus ausdrücklich verboten ist.
WorkingGirls ... allthough wanna have Fun!
Phönix - it's just for Blood & Currywurst!
COURIOSITY THRILLS THE CAT
Quellen[Bearbeiten]
Spamzonen werden in mehreren der Quellenbücher und Regelwerke für die vierte Edition von Shadowrun erwähnt, darunter