Adeptenkraft: Unterschied zwischen den Versionen
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* Analytik | * Analytik | ||
* Astrale Wahrnehmung | * Astrale Wahrnehmung | ||
− | * | + | * Befehlsstimme |
* Berserker | * Berserker | ||
* Beschleunigte Heilung | * Beschleunigte Heilung | ||
* Bewegungsgespür | * Bewegungsgespür | ||
* Blindkampf | * Blindkampf | ||
− | * | + | * Dreidimensionales Gedächtnis |
* Durchdringender Schlag | * Durchdringender Schlag | ||
− | * | + | * Eidetisches Gedächtnis |
* Eiserne Lunge | * Eiserne Lunge | ||
* Eiserne Verdauung | * Eiserne Verdauung | ||
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* Flexibilität | * Flexibilität | ||
* Freier Fall | * Freier Fall | ||
− | * | + | * Gegenangriff |
* [[Genügsamkeit]] | * [[Genügsamkeit]] | ||
* Geschärfter Sinn (Blitzkomp.) | * Geschärfter Sinn (Blitzkomp.) | ||
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* Körpersprache | * Körpersprache | ||
* Kritischer Schlag | * Kritischer Schlag | ||
− | * | + | * Lebender Fokus |
− | * | + | * Magiegespür |
* Magieresistenz | * Magieresistenz | ||
* [[Meister der 1000 Gesichter]] | * [[Meister der 1000 Gesichter]] | ||
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* Mystischer Mantel | * Mystischer Mantel | ||
* Mystischer Panzer | * Mystischer Panzer | ||
− | * | + | * Natürliche Immunität |
* Nervenschlag | * Nervenschlag | ||
− | * | + | * Schmerzerleichterung |
* Schmerzresistenz | * Schmerzresistenz | ||
* Schnellziehen | * Schnellziehen | ||
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* Stimmkontrolle | * Stimmkontrolle | ||
* Stoffwechselkontrolle | * Stoffwechselkontrolle | ||
− | * | + | * Temperaturresistenz |
* Tierempathie | * Tierempathie | ||
* Todeskralle | * Todeskralle | ||
* Trägheitsschlag | * Trägheitsschlag | ||
* Trümmerschlag | * Trümmerschlag | ||
− | * | + | * Übernatürliche Zähigkeit |
* Unbeugsamer Wille | * Unbeugsamer Wille | ||
− | * | + | * Verbesserte Fertigkeit (Kampf) |
* Verbesserte Fertigkeit (Körper) | * Verbesserte Fertigkeit (Körper) | ||
* Verbesserte Fertigkeit (Sozial) | * Verbesserte Fertigkeit (Sozial) | ||
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* Verdrängung | * Verdrängung | ||
* [[Verwurzeln]] | * [[Verwurzeln]] | ||
− | * | + | * Wahre Sicht |
* Wandlaufen | * Wandlaufen | ||
* Wurfkraft | * Wurfkraft |
Version vom 10. Juni 2013, 08:35 Uhr
Eine Adeptenkraft, auch als Ki-Kraft bezeichnet, ist die Fähigkeit eines Ki-Adepten - oder schlicht Adepten -zu einer sehr spezifischen Form von Manamanipulation, die sich meist in der Steigerung seiner körperlichen Fähigkeiten äußert. Die Anwendung einer solchen Kraft ist unbewusst und geschieht intuitiv.
Inhaltsverzeichnis
Eigenwahrnehmung
Adepten nehmen ihre "Kräfte" oft gar nicht als solche war. Sie konzentrieren sich einfach auf ihren Körper und rufen damit die magische Wirkung hervor, was gerade bei Athleten-Adepten dazu führt, daß sie sich häufig gar nicht bewußt sind, daß sie zu den magisch Begabten zählen, ehe sie zufällig als Erwachte identifiziert und von Sportwettkämpfen wie den Olympischen Spielen ausgeschlossen werden.
Die Sichtweise der Magietheorie
Es gibt Gelehrte, speziell im Bereich der Magietheorie, die diese übernatürliche Fähigkeiten oder Kräfte kategorisieren wollen, die Adepten besitzen, obwohl das Magiemodell das Wissenschaftsmodell ablehnt.
Hyperpsych
Einige Magiehistoriker und -theoretiker gehen sogar soweit, anzunehmen, daß eine ganze Reihe unter den Ausnahmesportlern und ganz großen künstlerischen Genies der eigentlich manalosen, Fünften Welt in Wahrheit Proto-Adepten waren.
Kräfteliste
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Siehe auch
Quellen
- Magic in the Shadows / Schattenzauber 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D - Grundregelwerk für die vierte Edition von Shadowrun
- Street Magic / Straßenmagie
- Digital Grimoire (Pdf, englisch, auf deutsch in der Pegasus-Neuauflage von "Straßenmagie" enthalten)
- Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
- The Way of the Adept / Der Weg des Adepten (Pdf)
- War! / Fronteinsatz
- Spy Games / Machtspiele - Handbuch für Spione S.209
- Schattenkatalog 3 (enthält "Der Weg des Adepten")
Weblinks
- Ki-Kraft in der Shadowhelix