Spy Games

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Spy Games ist ein Quellenbuch für die vierte Edition von Shadowrun.

Das Buch beschreibt zunächst sehr ausführlich die Vier-Sektoren-Stadt Denver im Jahre 2073 sowie kurz angerissen die Städte Austin, Kansai, Brüssel, London, Tel Aviv und Nairobi - wobei letzteres ein Update zur Beschreibung aus "Corporate Enclaves" ist. Hinzu kommen Informationen zu Spionage, Gegenspionage, Geheimdiensten, nachrichtendienstlichen Methoden und Agentenausrüstung und schließlich noch diverse Plothooks.

Spy Games wurde von Catalyst Games Lab 2011 in englischer Sprache veröffentlicht. Der Pegasus Verlag veröffentlichte 2012 eine deutsche Übersetzung unter dem Titel "Machtspiele - Handbuch für Spione". Diese enthält umfangreiches deutsches Zusatzmaterial: Eine Stadtbeschreibung der Allianzhauptstadt Hannover, Informationen zu Politik und dem Schachspiel der Geheimdienste in der ADL und insbesondere zu ARGUS, dem Nachrichtendienst der MET2000.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.:26207 (englisch) / 47000G (deutsch)
  • Titel: Spy Games
  • Edition: 4. Edition
  • Verlag: Catalyst Games Lab
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Machtspiele - Handbuch für Spione
  • Deutsche Ausgabe: Pegasus Verlag
  • Art: eBook / Softcover (englisch) / Hardcover (deutsch)
  • Seitenzahl: 208 176 Seiten (englisch) / 220 Seiten (deutsch)
  • Dateigrösse: 19.07 MB (englisch)
  • Erschienen:18.05.11 (englisch) / letzte Februarwoche 2012 (deutsch)
  • Preis: 29,99 $ (englisch) / 29,95 € (deutsch)
  • ISBN-10: 3941976370 (deutsch)
  • ISBN-13: 978-1-934857-51-9 (englisch) / 978-3-941976-37-5 (deutsch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Autor(en): Bill Aguiar, Lars Blumenstein, Rusty Childers, Jason M. Hardy, Adam Large, James Meiers, John Schmidt, Brandie Tarvin, Malik Tomas, Tobias Wolter, Russell Zimmerman
  • Redaktion: Jason M. Hardy, Matthew Manganaro, Kristin Pomykala
  • Entwicklung: Jason M. Hardy
  • Art Direction: Brent Evans
  • Innen-Layout: Matt Heerdt
  • Cover Artwork: Eric Williams
  • Cover Layout: Matt Heerdt
  • Illustratoren: Eric Williams, Nate Furman, Shari Hes, Phil Hilliker, Levi Hoffmeier, David Lecossu, Steven Lyon, Chris Quilliams, Chad Sergesketter, J. Edwin Stevens, Shane M. Tyree, Chris Wilhelm
  • Lektorat: Jean-Marc Comeau, Patrick Goodman, Mason Hart, Adam Large, James Meiers, Brandie Tarvin, Ken Vinson, Jeremy Weyand
  • Spieltester: Terry Fox, Greg Graff, Joe Monfre, Mac Mayfield, Rob Oliver, Bryan Pow, Grant Robinson, Jod Torske, Jason Waugaman, Michael Wich

Deutsche Ausgabe:

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

Spy Games

Listen to the whispers—they’re all over town. People have secrets, millions of secrets, and some of them are so explosive they could shift the balance of power in the Treaty City of Denver. Normally, the great dragon Ghostwalker’s tight grip would keep the city under control, but some of the whispers moving around town say that Ghostwalker hasn’t been himself lately. The powers of Denver are scrambling, the Treaty is about to be renegotiated, and information is the hottest commodity in town.

Spy Games brings Shadowrun players to the espionage-filled city of Denver, where secrets are bought and sold, and sometimes the price is paid in blood. Accessing these secrets may mean using cutting-edge surveillance gear or powerful magic, or it could mean turning back the clock and breaking out low-tech cloak-and-dagger approaches that the techheads of the world would never expect. Spy Games provides the setting information, gear statistics, NPC background, and game rules players need to dive into Sixth World spycraft.

deutsch:[Bearbeiten]

Geheimnisse sind Kapital

Gerüchte – du hörst sie überall. Menschen haben Geheimnisse, Millionen davon, und einige sind so explosiv, dass sie das Gleichgewicht der Kräfte verschieben können. Zum Beispiel in Denver. Eigentlich hält der Große Drache Ghostwalker die Stadt fest in seinen Klauen, aber einige Gerüchte sagen, dass er in letzter Zeit nicht mehr der Alte sei. Die Mächte in Denver verschieben sich, der alte Vertrag wird neu ausgehandelt und Informationen sind die heißeste Ware der Stadt.

Machtspiele führt Shadowrun-Spieler in die spionagezentrierte Stadt Denver, in der Geheimnisse ge- und verkauft werden und die Kosten dafür nicht selten Blut und Schmerzen sind. Um an diese Geheimnisse zu kommen, braucht es die neuste Überwachungsausrüstung oder mächtige Zauberei. Machtspiele bietet alle Informationen, Ausrüstungswerte und Spielregeln, die man braucht, um tief in die Spionage der Sechsten Welt einzutauchen.

Zusätzlich enthält Machtspiele in der deutschen Ausgabe weitreichende Informationen über die Politik in der Allianz Deutscher Länder, über die Hauptstadt Hannover und über ARGUS, einen der wichtigsten Geheimdienste Europas

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch:

deutsch:

Jackpoint / Jackpoint[Bearbeiten]

  • JACKPOINT
  • JACKPOINT

Facts at your Fingertips / Willkommen in Denver[Bearbeiten]

  • WILLKOMMEN IN DENVER
    • Die Einreise nach Denver
    • Luft
      • Der CAS-Sektor
      • Der PCC-Sektor
      • Der Sioux-Sektor
      • Der UCAS-Sektor
    • Land
      • Bahn
      • Mit dem Auto nach Denver
    • Sprachen
    • Währung
    • Das Wetter
    • Personenbeförderung in Denver
      • Sektorengrenzen
      • Fußgänger- und Autoverkehr
      • Öffentlicher Nahverkehr
    • Recht und Gesetz
      • In den Sektoren
      • Private Sicherheit
      • Die Zone Defense Force
    • Medizinische Versorgung
      • Die Hargreaves-Klinik
      • Das sportmedizinische Zentrum Aurora Village
    • Die Medien
      • Nachrichten
      • Kunst
      • Musik
      • Das Nachtleben
      • Sport

Denver History / Die Geschichte der FRFZ[Bearbeiten]

  • DIE GESCHICHTE DER FRFZ
    • Das Jahr des Kometen
    • Der zweite Vertrag von Denver
    • Der Crash 2.0
    • Die Emergenz
    • Tempo
    • Die Olympischen Spiele 2072

Neighborhoods / Denvers Sektoren[Bearbeiten]

  • NEIGHBORHOODS
    • CAS Sector
    • The Hub
    • PCC Sector
    • Sioux Sector
    • UCAS Sector
    • The Aurora Warrens
      • Functionally Dysfunctional
  • DENVERS SEKTOREN
    • Der CAS-Sektor
      • Sehenswürdigkeiten
    • Der Hub
      • Sehenswürdigkeiten
    • Der PCC-Sektor
      • Sehenswürdigkeiten
    • Der Sioux-Sektor
      • Sehenswürdigkeiten
    • Der UCAS-Sektor
      • Sehenswürdigkeiten
    • Die Aurora Warrens
      • Funktionsgestört?

Corporate Intrest / Konzerninteressen[Bearbeiten]

  • KONZERNINTERESSEN
    • Die Megas von Denver
      • Ares Macrotechnology
      • Aztechnology
      • Evo
      • Horizon
      • MCT
      • NeoNET
      • Renraku
      • Saeder-Krupp
      • Shiawase
      • Wuxing
    • Denvers A-Konzerne
      • Apex Plasmids
      • Eagle Security
      • Focused Consulting and Brokerage
      • Mesametric
      • Native American Broadcast Service
      • Spiritech
      • Warpdrive Systems
      • Weekday Eclipse

Culture of Politics / Die Politische Kultur[Bearbeiten]

  • CULTURE OF POLITICS
    • Here’s How It Works
    • National Interest
      • The Treaty Nations
      • Games of State
      • Foreign Powers
    • The Power Players
  • DIE POLITISCHE KULTUR
    • Und so funktioniert es
    • Nationale Interessen
      • Die Vertragsnationen
      • Machtspiele
      • Ausländische Mächte
    • Die Figuren im Machtspiel
      • Der Rat von Denver
      • Die kleinen Leute
      • Ghostwalker

Criminal Elements / Kriminelle Elemente[Bearbeiten]

  • KRIMINELLE ELEMENTE
    • Einleitung
    • Die Mafia
      • Die Chavez-Familie
      • Die Casquilho-Familie
    • Koshari
      • Wahchinksapa-Kreis
    • Yakuza
      • Der Yamato-Clan
    • Die Triaden
      • Weißer Lotus
      • Goldenes Dreieck
    • Die Vory
    • Gangs
      • Godz
      • Fronts
      • Aurora Angels
      • Ghost Riders
      • Three Kings
      • Dambusters
      • Zombies
      • Komun´go/Dogmen/First Nation
    • Denver Data Haven und Denver Nexus

Places of Interest / Spionagehochburgen[Bearbeiten]

  • SPIONAGEHOCHBURGEN
    • Austin, CAS
    • Brüssel E.C.
      • Die politische Enklave
      • Die neue europäische Wirtschaftsgemeinschaft
      • Zwischen Hammer und Amboss
    • Kansai, Japan
    • London
      • Bittere bessere Zeiten
      • Ein Spaziergang über Chancellery Lane
      • Spieler und Schachfiguren
    • Nairobi, Kenia
    • Tel Aviv

Tradecraft / Die Kunst der Spionage[Bearbeiten]

  • TRADECRAFT
    • Off to the Farm
    • The Players
    • Trickin’ It, Old School
    • Dossiers
  • DIE KUNST DER SPIONAGE
    • Ab auf die Farm
    • Hauptdarsteller
    • Die Tricks der alten Schule
    • Dossiers

Counterintelligence[Bearbeiten]

  • COUNTERINTELLIGENCE
    • Force Protection
    • Information Security
    • Asset Control
    • Threat Assessment & Elimination
    • Criminal Justice
    • Counter-Espionage
    • Sources and Methods
    • The Sentinels
    • THE LEGAL DIVIDE
  • SPIONAGEABWEHR
    • Objektschutz
    • Informationssicherheit
    • Informantenkontrolle
    • Bewertung und Beseitigung von Bedrohungen
    • Strafjustiz
    • Gegenspionage
      • Quellen und Methoden
      • Die Schildwachen
    • Der schmale Grat zwischen legal und illegal

Extraplanar Intelligence / Extraplanare Spionage[Bearbeiten]

  • EXTRAPLANAR INTELLIGENCE
  • EXTRAPLANARE SPIONAGE

Machtspiele in der ADL[Bearbeiten]

  • MACHTSPIELE ADL
    • Politik in der ADL
      • Wege der Macht
      • Institutionen der ADL
      • Ministerien und ihre Organe
      • Volkes Stimme
    • Hannover – Hauptstadt der ADL
      • Langeweile als Standortvorteil
      • Rundgang durch die Leinemetropole
      • Im Zentrum der Macht
      • Die Guten und die weniger Guten
      • Organisierte Kriminalität
      • Gelebter Durchschnitt – die Schattenszene
    • Schnüffler und Brandstifter
      • Spionagespielplatz ADL
      • ARGUS

Equipment / Agentenausrüstung[Bearbeiten]

  • EQUIPMENT
    • Introduction
    • The Art of Camouflage
      • How to Hide Yourself — and Your Stuff
      • Intelligence Gathering
      • Software
      • Surveillance
      • Drones
      • Counterintelligence
      • Escape
      • Magical Espionage/6th World Spy
      • The Classified Secton
  • AGENTENAUSRÜSTUNG
    • Einleitung
    • Die Kunst der Tarnung
      • Wie man sich selbst und seinen Kram verschwinden lässt
      • Informationsbeschaffung
      • Software
      • Observation
      • Drohnen
      • Spionageabwehr
      • Flucht
      • Magische Spionage
      • Geheime Verschlusssache

Hooks & Seeds / Abenteuerideen[Bearbeiten]

  • HOOKS & SEEDS
    • Apex Protection
    • Arms Race
    • Back Channels
    • Bad Directions
    • Castling
    • Citizenship consolidation
    • Control the Story
    • Courier Run
    • Currency Collapse
    • Endowment Fight
    • Experimental Revenge
    • Face Change
    • Family Affairs
    • Follow the Money
    • Geomancy
    • Gun Control
    • Map Project
    • Off the Reservation
    • Olympic Scandal
    • The Past Returned
    • Pressganged
    • Sister’s Keeper
    • Spiritual Allies
    • University Ties
    • Warrior Pride
  • ABENTEUERIDEEN
    • Aktienkonsolidierung
    • Experimentelle Rache
    • Falsche Richtungen
    • Familienangelegenheiten
    • Folgt dem Geld
    • Geomantie
    • Gesichtswechsel
    • Im Reservat
    • Kapitalkämpfe
    • Kartenprojekt
    • Kriegerstolz
    • Kurier-Run
    • Nachrichtenkontrolle
    • Olympischer Skandal
    • Rochade
    • Rückmeldung
    • Rüstungswettlauf
    • Schanghait
    • Schatten der Vergangenheit
    • Schutz für Apex
    • Schwesterhilfe
    • Spirituelle Alliierte
    • Universitätsverbindungen
    • Waffenkontrolle
    • Währungskollaps

Anhang[Bearbeiten]

  • ANHANG
    • Glossar
    • Nachrichtendienste
      • Staatliche Geheimdienste
      • Konzerngeheimdienste
      • Freiberufler
      • Unabhängige/Sonstige

Siehe auch[Bearbeiten]

Add-ons:[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]

Previews:[Bearbeiten]