Voraussetzungen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Shadowiki
Raptor (Diskussion | Beiträge) K (die Verlinkung zum Internetartikel war missverständlich - wenn müsste Internet ein Link zu einer Seite sein, die Links mit Quellen für Runs beinhaltet) |
Karel (Diskussion | Beiträge) (typo den Bereichen - nicht die Bereichen) |
||
(Eine dazwischenliegende Version des gleichen Benutzers werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 4: | Zeile 4: | ||
* ein dritter, der die Funktion des [[Spielleiter]]s oder Meisters übernimmt, | * ein dritter, der die Funktion des [[Spielleiter]]s oder Meisters übernimmt, | ||
* Shadowrun [[Grundregelwerk]] der gewünschten [[Shadowrun: Editionen|Edition]] sowie | * Shadowrun [[Grundregelwerk]] der gewünschten [[Shadowrun: Editionen|Edition]] sowie | ||
− | * Papier (wenn möglich inkl. Vordrucke für Charakterbögen), Bleistift, Würfel und natürlich freie Zeit sowie Phantasie und Vorstellungskraft. | + | * Papier (wenn möglich inkl. Vordrucke für Charakterbögen), Bleistift, Würfel, ein [[Spielleiterschirm]] und natürlich freie Zeit sowie Phantasie und Vorstellungskraft. |
Hilfreich sind außerdem an weiterem Material: | Hilfreich sind außerdem an weiterem Material: | ||
− | * weitere [[Liste der Quellen- und Regelbücher|Quellen- und Regelbücher]], in der Regel zu | + | * weitere [[Liste der Quellen- und Regelbücher|Quellen- und Regelbücher]], in der Regel zu den Bereichen: [[Waffen]], [[Fahrzeuge]]/[[Rigger]], [[Cyberware|Cyber-]] & [[Bioware]], [[Magie]] und [[Matrix]]/[[Decker]] oder [[Hacker]] sowie ein Location-Sourcebook für das gewünschte Setting, d. h. die Region, in der die Gruppe spielen will. |
* ein vorgefertigtes Abenteuer - der "Run" - in Form eines [[Liste der Abenteuer- und Kampagnenbände|Abenteuer- und Kampagnenbandes]], aus einer Rollenspielzeitschrift oder aus dem Internet. | * ein vorgefertigtes Abenteuer - der "Run" - in Form eines [[Liste der Abenteuer- und Kampagnenbände|Abenteuer- und Kampagnenbandes]], aus einer Rollenspielzeitschrift oder aus dem Internet. | ||
Aktuelle Version vom 17. August 2013, 15:16 Uhr
Die Voraussetzungen um Shadowrun zu spielen, sind:
- mindestens zwei an einem Pen-und-Paper-Rollenspiel interessierte Spieler, die die Gruppe bilden und
- ein dritter, der die Funktion des Spielleiters oder Meisters übernimmt,
- Shadowrun Grundregelwerk der gewünschten Edition sowie
- Papier (wenn möglich inkl. Vordrucke für Charakterbögen), Bleistift, Würfel, ein Spielleiterschirm und natürlich freie Zeit sowie Phantasie und Vorstellungskraft.
Hilfreich sind außerdem an weiterem Material:
- weitere Quellen- und Regelbücher, in der Regel zu den Bereichen: Waffen, Fahrzeuge/Rigger, Cyber- & Bioware, Magie und Matrix/Decker oder Hacker sowie ein Location-Sourcebook für das gewünschte Setting, d. h. die Region, in der die Gruppe spielen will.
- ein vorgefertigtes Abenteuer - der "Run" - in Form eines Abenteuer- und Kampagnenbandes, aus einer Rollenspielzeitschrift oder aus dem Internet.
Das Wichtigste jedoch ist und bleibt die Phantasie und der Spaß am Erzähl-Spiel mit der klaren Prämisse, daß es bei einem Rollenspiel darum geht, gemeinsam Spaß zu haben, und einen interessanten und unterhaltsamen Nachmittag oder Abend zu verbringen, während sich die Geschichte/der Run entwickelt.
Etwas, das alle Beteiligten sich jedoch vorher vergegenwärtigen müssen ist, daß es beim Rollenspiel - ganz im Gegensatz zu Tabletop, Brett-, Würfel- oder Kartenspielen - jedoch nicht darum geht, daß einer gewinnt, und die anderen verlieren!