Walzer, Punks & Schwarzes ICE: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Walzer, Punks & Schwarzes ICE''' ist ein Quellenbuch für die [[Shadowurun: Editionen#2. Edition|zweite Edition]] des Pen- and Paper-Rollenspiels [[Shadowrun]].
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'''Walzer, Punks & Schwarzes ICE''' ist ein Quellenbuch für die [[Shadowrun: Editionen#2. Edition|zweite Edition]] des Pen- and Paper-Rollenspiels [[Shadowrun]].
  
 
Das Buch ist inGame 2058, nach [[Dunkelzahn]]s Tod, angesiedelt und umfasst ein umfangreiches [[Österreich]]-Kapitel. Dazu kommt ein "Kulturschock"-Kapitel für die [[ADL]], das Lebens- und Arbeitswelt, Gesetzeshüter Mode, kulturelle Strömungen und Subkulturen in der Allianz beschreibt und als deutsches Äquivalent zum amerikanischen "[[Neo-Anarchist's Guide to Real Life]]" gedacht war. Weiterhin enthält es Updates zur [[Proteus AG]] und der [[Draco Foundation]] in der Allianz und zum [[Berlin]] nach der Konzerninvasion sowie je ein [[SOX]] und ein [[Bremen]]-Kapitel. Abgerundet wird das Buch schließlich von einem kurzen [[Schweiz]]-Update.  
 
Das Buch ist inGame 2058, nach [[Dunkelzahn]]s Tod, angesiedelt und umfasst ein umfangreiches [[Österreich]]-Kapitel. Dazu kommt ein "Kulturschock"-Kapitel für die [[ADL]], das Lebens- und Arbeitswelt, Gesetzeshüter Mode, kulturelle Strömungen und Subkulturen in der Allianz beschreibt und als deutsches Äquivalent zum amerikanischen "[[Neo-Anarchist's Guide to Real Life]]" gedacht war. Weiterhin enthält es Updates zur [[Proteus AG]] und der [[Draco Foundation]] in der Allianz und zum [[Berlin]] nach der Konzerninvasion sowie je ein [[SOX]] und ein [[Bremen]]-Kapitel. Abgerundet wird das Buch schließlich von einem kurzen [[Schweiz]]-Update.  

Version vom 17. Juni 2011, 13:16 Uhr

Walzer, Punks & Schwarzes ICE ist ein Quellenbuch für die zweite Edition des Pen- and Paper-Rollenspiels Shadowrun.

Das Buch ist inGame 2058, nach Dunkelzahns Tod, angesiedelt und umfasst ein umfangreiches Österreich-Kapitel. Dazu kommt ein "Kulturschock"-Kapitel für die ADL, das Lebens- und Arbeitswelt, Gesetzeshüter Mode, kulturelle Strömungen und Subkulturen in der Allianz beschreibt und als deutsches Äquivalent zum amerikanischen "Neo-Anarchist's Guide to Real Life" gedacht war. Weiterhin enthält es Updates zur Proteus AG und der Draco Foundation in der Allianz und zum Berlin nach der Konzerninvasion sowie je ein SOX und ein Bremen-Kapitel. Abgerundet wird das Buch schließlich von einem kurzen Schweiz-Update.

Das Buch erschien auf deutsch bei Fantasy Productions als dritte, rein deutsche Eigenproduktion, und wurde wie schon "Chrom & Dioxin nicht ins englische oder andere Fremdsprachen übersetzt.

Buchinformationen

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