Target: Matrix: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Target: Matrix''' ist ein Ergänzungsquellenbuch zum Quellenbuch [[Matrix (Quellenbuch)|Matrix]] für die [[Shadowrun: Editionen#3. Edition|dritte Edition]] von Shadowrun. Es enthält detaillierte Beschreibungen einzelner [[RTG]]s, [[LTG]]s und [[PLTG]]s. Ebenso beschrieben werden Matrixspiele, Online-Casinos und Matrixbordelle sowie [[Matrix-Gang]]s und die [[Persona]]s einiger (schattiger) Matrix-Prominenter.
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Das Buch erschien im Januar 2000 bei FASA in englischer Originalsprache. Eine deutsche Übersetzung wurde 2002 von Fantasy Productions unter dem Titel "'''Brennpunkt: Matrix'''" veröffentlicht.
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*'''Englischer Originaltitel:''' Target Matrix
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*'''Deutscher Titel:''' Brennpunkt: Matrix
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*'''Erschienen:''' Januar 2000 (''englisch'') / 2002 (deutsch)
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*'''Preis:''' 23,00 € (''deutsch'') / 20 $ (''englisch'')
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*'''ISBN10:''' 1-55560-476-5 (''englisch'') / 3-89064-756-1 (''deutsch'')
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*'''Autoren:''' Randall Bills, [[Lars Blumenstein]], Rob Boyle, Elissa Careay, Davidson Cole, [[Patrick Goodman (Autor)|Pattrick Goodman]], Martin Gotthard, J. Keith Henry, Eleanor Holmes, Fred Hooper, Adam Jury, [[Steve Kenson]], Jason Levine, David Lyons, Michelle Lyons, Mike Mulvihill, Kenneth Peters, Jack Shen, Sebastian Wiers, Frank "Crazy" Werschke, Jakko Westerbeke, Shane Winzar
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*'''Produktentwicklung:''' Rob Boyle
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*'''Redaktion USA:''' Rob Boyle
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*'''Redaktion Deutschland:''' Christian Lonsing
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*'''Covergestaltung:''' Ralf Berszuck
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*'''Satz und Layout:''' Christian Lonsing
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*'''Illustration:''' Janet Ausilio, Peter Bergting, Doug Chaffee, Becky Grutznik, Fred Hooper, Dave Martin, John Matson, Jeff Miracola, Jim Nelson, Paolo Parente, Mathew Plog, Steve Prescott, Charles Rouse, Shane White
  
 
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The ''Target: Matrix'' sourcebook opens up the exciting realms of the virtual world, detailing over two dozen grids, hosts and data havens. It also profiles infamous Matrix organizations and nova-hot personas, hinting at undiscovered entities that lurk deep in the datasphere. ''Target: Matrix'' is intended for gamemasters and players of all experience levels. For use with ''Shadowrun, Third Edition'' and ''Matrix''.
 
The ''Target: Matrix'' sourcebook opens up the exciting realms of the virtual world, detailing over two dozen grids, hosts and data havens. It also profiles infamous Matrix organizations and nova-hot personas, hinting at undiscovered entities that lurk deep in the datasphere. ''Target: Matrix'' is intended for gamemasters and players of all experience levels. For use with ''Shadowrun, Third Edition'' and ''Matrix''.
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WILLKOMMEN IN DER VIRTUELLEN WELT! Die [[Matrix]] ist ein Treffpunkt für Jedermann - ein weltweites Computernetzwerk aus Taschenuniversen und virtuellen Realitäten. Du kannst in virtuellen Bars herumhängen und Deals abschließen, in realitätsnahen Spielen deine Reaktion auf die Probe stellen oder über den Online-Shop deines Vertrauens die neueste Ausrüstung einkaufen. Ein Großteil deines gesellschaftlichen Lebens spielt sich in der Matrix ab, ob du nun ein [[Decker]] bist oder nicht. Hier wachsen und gedeihen die Informationen, und wer sie den schattigen [[Datahaven|Data Havens]] oder den gehirnröstenden Datenarchiven der [[Megakon]]s entreißen kann, hält die ultimative Macht in Händen.
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Brennpunkt Matrix lässt dich tief in die elektronischen Landschaften der virtuellen Welt eintauchen und beschreibt über zwei Dutzend [[Gitter]], [[Host]]s und Data Havens. Es informiert dich außerdem über die berüchtigsten Matrix-Organisationen, novaheiße Personas und die geheimnisumwitterten Wesen, die tief im inneren der Datensphäre lauern. Brennpunkt Matrix richtet sich an Spielleiter und Spieler aller Erfahrungsstufen und baut auf die Informationen in Shadowrun 3.01D und Matrix auf.
  
 
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*[http://www.drosi.de/rezension/fap10756.htm drosi.de - Rezension "Brennpunkt: Matrix"]
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*[http://www.amazon.de/product-reviews/3890647561 amazon.de - Rezension "Brennpunkt: Matrix"]
  
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Aktuelle Version vom 12. Juni 2013, 05:43 Uhr

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Cover deutsch
© FanPro
Cover englisch
© FASA

Target: Matrix ist ein Ergänzungsquellenbuch zum Quellenbuch Matrix für die dritte Edition von Shadowrun. Es enthält detaillierte Beschreibungen einzelner RTGs, LTGs und PLTGs. Ebenso beschrieben werden Matrixspiele, Online-Casinos und Matrixbordelle sowie Matrix-Gangs und die Personas einiger (schattiger) Matrix-Prominenter.

Das Buch erschien im Januar 2000 bei FASA in englischer Originalsprache. Eine deutsche Übersetzung wurde 2002 von Fantasy Productions unter dem Titel "Brennpunkt: Matrix" veröffentlicht.

Buchinformationen[Bearbeiten]

  • Art.-Nr.: 7219 (englisch) / 10756 (deutsch)
  • Edition: dritte Edition
  • Titel: Target: Matrix
  • Verlag: FASA
  • Sprache: englisch
  • Deutscher Titel: Brennpunkt: Matrix
  • Deutsche Ausgabe: FanPro
  • Format: print
  • Einband: Softcover
  • Seitenzahl: 136 Seiten (englisch) / 136 Seiten (deutsch)
  • Erschienen: Januar 2000 (englisch) / 2002 (deutsch)
  • Preis: 23,00 € (deutsch) / 20 $ (englisch)
  • ISBN10: 1-55560-476-5 (englisch) / 3-89064-756-1 (deutsch)

Autoren, Illustratoren & Mitarbeiter:[Bearbeiten]

  • Autoren: Randall Bills, Lars Blumenstein, Rob Boyle, Elissa Careay, Davidson Cole, Pattrick Goodman, Martin Gotthard, J. Keith Henry, Eleanor Holmes, Fred Hooper, Adam Jury, Steve Kenson, Jason Levine, David Lyons, Michelle Lyons, Mike Mulvihill, Kenneth Peters, Jack Shen, Sebastian Wiers, Frank "Crazy" Werschke, Jakko Westerbeke, Shane Winzar
  • Produktentwicklung: Rob Boyle
  • Redaktion USA: Rob Boyle
  • Redaktion Deutschland: Christian Lonsing
  • Cover Artwork: Jim Nelson
  • Covergestaltung: Ralf Berszuck
  • Satz und Layout: Christian Lonsing
  • Illustration: Janet Ausilio, Peter Bergting, Doug Chaffee, Becky Grutznik, Fred Hooper, Dave Martin, John Matson, Jeff Miracola, Jim Nelson, Paolo Parente, Mathew Plog, Steve Prescott, Charles Rouse, Shane White

Rückseitentext[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

Can you hack it?

The Matrix is for everyone; a worldwide computer network made up of pocket universes and virtual realities. You can make deals in virtual bars, sharpen reactions in game simulations or score new gear from an online store. Deckers and non-deckers alike base most of their lives in the Matrix, the place where information lives and breeds, bought and sold like trinkets on a street corner. In shadowy data havens and behind the brain-frying defenses in the megacorporate data archives, information is power.

The Target: Matrix sourcebook opens up the exciting realms of the virtual world, detailing over two dozen grids, hosts and data havens. It also profiles infamous Matrix organizations and nova-hot personas, hinting at undiscovered entities that lurk deep in the datasphere. Target: Matrix is intended for gamemasters and players of all experience levels. For use with Shadowrun, Third Edition and Matrix.

deutsch:[Bearbeiten]

WILLKOMMEN IN DER VIRTUELLEN WELT! Die Matrix ist ein Treffpunkt für Jedermann - ein weltweites Computernetzwerk aus Taschenuniversen und virtuellen Realitäten. Du kannst in virtuellen Bars herumhängen und Deals abschließen, in realitätsnahen Spielen deine Reaktion auf die Probe stellen oder über den Online-Shop deines Vertrauens die neueste Ausrüstung einkaufen. Ein Großteil deines gesellschaftlichen Lebens spielt sich in der Matrix ab, ob du nun ein Decker bist oder nicht. Hier wachsen und gedeihen die Informationen, und wer sie den schattigen Data Havens oder den gehirnröstenden Datenarchiven der Megakons entreißen kann, hält die ultimative Macht in Händen.

Brennpunkt Matrix lässt dich tief in die elektronischen Landschaften der virtuellen Welt eintauchen und beschreibt über zwei Dutzend Gitter, Hosts und Data Havens. Es informiert dich außerdem über die berüchtigsten Matrix-Organisationen, novaheiße Personas und die geheimnisumwitterten Wesen, die tief im inneren der Datensphäre lauern. Brennpunkt Matrix richtet sich an Spielleiter und Spieler aller Erfahrungsstufen und baut auf die Informationen in Shadowrun 3.01D und Matrix auf.

Inhaltsverzeichnis[Bearbeiten]

englisch:[Bearbeiten]

INTRODUCTION[Bearbeiten]

ENTER THE MATRIX[Bearbeiten]

GRIDS[Bearbeiten]

DATA HAVENS[Bearbeiten]

VIRTUAL SEATTLE[Bearbeiten]

  • Overview
  • The RTGs and LTGs
  • Major Seattle Hosts
    • The Ares System
    • The Microdeck System
    • The Global Technologies System
    • The Shiawase System
    • The Cross Electronics System
    • The Knight Errant System
    • The Federated-Boeing System
    • The Aztechnology Pyramid
    • The Novatech Star
    • The Mitsuhama Pagoda
    • The Sea-tac Airport
    • The Renraku Arcology
  • Seasource
  • Pac Rim Communications Unlimited
  • HOSTS
  • Hacker House
    • Hacker Heaven
    • The Catalog
  • Lone Star
  • Malaysian Independent Bank
    • Inside the MIB
  • The People's University
    • The Underground Online
    • The Host Itself
  • Zurich-Orbital
  • Matrix Clubs
    • The Cube
    • The Schwarzchild Radiance
  • Matrix Games
  • Matrix Brothels
    • The Moonlight Hentai Garden
    • Nasty Habits

PERSONAS[Bearbeiten]

ORGANIZATIONS[Bearbeiten]

OPEN FORUM: ANOMALIES[Bearbeiten]

GAME INFORMATION[Bearbeiten]

  • Grids
  • Data Havens
  • Virtual Seattle
  • Hosts
  • Personas
  • Organizations


Matrix-Bücher
(englisch)

Cover Virtual Realities.png
VirtualRealities2.0.JPG
Sr7909-matrix-en.jpg
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Cover Unwired.JPG
57425 - Unwired reprint.jpg
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Virtual Realities Virtual Realities 2.0 Matrix Target: Matrix Unwired Unwired Data Trails

Matrix-Bücher
(deutsch)

SR SB 0042.jpg
Shadowrun-10747-Matrix.jpg
Brennpunktmatrix.jpg
Cover Vernetzt.jpg
Cover Daten Pfade.png
Virtual Realities 2.01D Matrix Brennpunkt: Matrix Vernetzt Datenpfade


Siehe auch:[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]


Rezensionen:[Bearbeiten]