Jamie White
Jamie White * 11. November 2058 | |
Alias | Digital Native |
Persona | D.N. |
Geschlecht | männlich |
Metatyp | Mensch |
Haarfarbe | weiss (?) |
Augenfarbe | rötlich (?) |
Besondere Merkmale |
Albino |
Resonanzaktivität | Technomancer |
Mutter | Alicia White |
Vater | Jim White |
Nationalität | britisch (österreichische Wurzeln) |
Staats- angehörigkeit |
ADL |
Beruf | Shadowrunner (Neue Frankfurter Schule) |
Religion | Jüdisch (nominell) |
D.N. | |
Identität: Jamie White | |
Alter Ego: Digital Native | |
Angle: Eingeborener der Matrix | |
Aktive Zeit: 2070er | |
Aktive Boards:
| |
Hintergrund:
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Motto:
|
Jamie White ist ein Technomancer der als Digital Native ein Runner der Neuen Frankfurter Schule ist. Als Signatur seines Persona in der Matrix kürzt er den Straßennamen zu D.N. ab.
Inhaltsverzeichnis
Biographie[Bearbeiten]
Er wurde am 11. November 2058 in den Redmond Barrens von Alicia White geboren. Er wurde in seinen ersten Lebensjahren gestillt sowie von seinen beiden Eltern gepflegt bis sein Vater Jim White mit dessen Freunden am 19. Dezember 2059 in SCIRE beim Weihnachtseinkauf eingeschlossen wurde. Er bekam daraufhin für die nächsten zwei Jahre die Angst und den Stress seiner Mutter mit. Als 2061 - nach der Rückkehr D.i.M.s - sein Bruder John weggegeben wurde, wurde er noch unruhiger, bis er schließlich 2062 als Notbremse zu seinen Großeltern gegeben wurde. Unter der Aufsicht seines Opas James White lernte er viel über die Matrix und über das Hacking. 2064 nutzte dieser den Crash 2.0 um ihn auch eine SIN zu verpassen. Er spürte allerdings schon immer eine Unruhe in sich welche schließlich 2070 in Tatendrang umgewandelt wurde. Im Rahmen der Technomancerenthüllungen erfuhr er zum ersten Mal, was er genau ist und als er erfuhr, dass sein Vater, der ihn schon früh verließ, auch mystische Matrixfähigkeiten besaß, wegen denen er mit 12 von James' Zuhause weggelaufen war, wusste er was er zu tun hatte. Die Geschichte wiederholte sich und in seinem Bestreben, es seinem Vater gleich zu tun ist mit ihm ein weiterer 12 Jähriger allein von James weg in die Schatten gegangen. Ähnlich wie sein Vater rannte er dabei in eine Klinge, nur war es dieses Mal nicht Koronus' Sohn sondern sein Enkel Klingenmagier, der damals seine ersten Schritte in den Schatten der Neuen Frankfurter Schule machte.
Klingenmagier
Während er ihm folgte und dabei seine ersten Schritte als Milkrunner und Hacker machte wurde er langsam aber stetig immer tiefer in die Schatten eingearbeitet und wandelte sich so vom Maskottchen zum Neootaku. Als er 2074 16 wurde, hatte er überlegt sich wie sein Vater damals eine Riggerkontrolle implantieren zu lassen, die Sache aber erst Mal verschoben da er hörte, eine neue Matrix solle bald kommen und es daher verschoben.
D.N. ...natürlich bin ich ein Eingeborener der Matrix. In meiner Familie sind lauter IT Experten.
2075 kehrte er nach Amerika zurück als sein Freund beschloss alle Gastvorlesungen von seinem ehemaligen Professor in den UCAS zu besuchen. Dabei traf er mit ihm auf Dual Strike und ermunterte ihn bei der Reise durch die UCAS mitzukommen sowie dann mit ihnen zurück in die ADL zu gehen, als NFSR. Zurück dort erkannte er zum ersten Mal richtig, wie sehr sein vererbter Albinismus auffällig ist und lernte so sich passend zu verkleiden, auf dass er wie ein normaler Mensch mit gesunder Hautfarbe aussieht.
Tn'gin - From Hamburg with Love
D.N. ...natürlich bin ich ein Eingeborener der Matrix. In meiner Familie sind lauter IT Experten.
2076 machte er auf Drängen Klingenmagiers eine Abiturprüfung die er mit 1,8 bestand und begann daraufhin auch Informatik zu studieren, auch wenn er nicht wirklich einsah warum, weil er bereits ein Kind der Matrix war, und kein Kackboon.
Werte[Bearbeiten]
Attribute:[Bearbeiten]
Stärke: | Konstitution: | Geschicklichkeit: | Reaktion: | Logik: | Intuition: | Willensk.: | Charisma: |
1 | 3 | 3 | 3 | 6 | 6 | 7 | 6 |
Edge: | Resonanz: | Magie: | Essenz: | ||||
1 | 6 | |
6 |
Fähigkeiten[Bearbeiten]
- Fertigkeiten
- Laufen 1
- Schwimmen 1
- Erste Hilfe 2
- Elektronische Kriegsführung 7
- Hacking 7
- Matrixkampf 6
- Führung 2
- Gebräuche 7
- Verhandlung 1
- Computer 7
- Hardware 7
- Software 5
- Pistolen 7
- Heimlichkeit 7
- Fahrzeugmechanik 1
- Waffenlosen Kampf 1
- Survival 2
- Schauspielerei 7
- Tasken 7
- Entfesseln 1
- Einschüchtern 1
- Wahrnehmung 7
- Fälschen 1
- Wissen
- Wissen: Geschichte 1
- Wissen: UCAS 1
- Wissen: Seattle 2
- Akademisches Wissen Matrixdesign 5
- Akademisches Wissen Matrixprotokolle 4
- Hobbywissen Saeder-Krupp ÜberWelt 2
- Hobbywissen Echo Mirage 9
- Hobbywissen Otakus 9
- Hobbywissen JackPoint 5
- Hobbywissen GOD
- Berufswissen MCT 2
- Straßenwissen MCT 3
- Straßenwissen Graue Märkte 3
- Straßenwissen Schwarmärkte 3
- Straßenwissen Frankfurt am Main 6
- Straßenwissen Saeder Krupp 3
- Straßenwissen Matrixsicherheitsprozeduren 9
- Sprachen
- Deutsch M
- Englisch M
- Französisch 9
Vor- und Nachteile[Bearbeiten]
Vorteile[Bearbeiten]
- Datenanomalie
- Zweisprachig
- Mitglied eines Datahavens
- Online Promi
- I C U
- Wundersame Rettung
- Goldener Schraubendreher
- Hohe Schmerztoleranz
- Orientierungssinn
- Programmiergenie
- Übernatürliches Attribut (Willenskraft)
- Vertrautes Terrain (Saeder-Krupp Überwelt)
- Fotografisches Gedächtnis
Nachteile[Bearbeiten]
SIN-Mensch (NEEC)
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Charakter ist eine reine Eigenerfindung von Benutzer "Klingenläufer" oder einem Spieler seiner Gruppe, und daher - noch - nicht Teil des offiziellen Shadowrun-Kanon. Jegliche Übereinstimmungen zu realen oder fiktiven Personen wären nicht beabsichtigt, rein zufällig, und zur vollkommenen Überraschung des Autors.