Resonanz
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Resonanz (engl. Resonance) ist das zentrale Konzept, das das Phänomen wie ein resonantes Individuum die Matrix wahrnehmen und manipulieren kann beschreibt. Resonanz kann man dabei einerseits als die abstrakten Schwingungen und Datenströme der Matrix verstehen, die sich etwa ein Technomancer zunutze macht, um mit der Matrix und den ihr angeschlossenen Geräten zu kommunizieren. Andererseits bezeichnet Resonanz aber auch die inhärente Fähigkeit (und ein Maß der Stärke dieser Fähigkeit) des resonanten Individuums im wörtlichen Sinne mit der Matrix mitzuschwingen und diese dadurch zu beeinflussen. Die Natur der Resonanz ist unbekannt und wissenschaftlich und unter den verschiedenen Technomancer-Strömungen philosophisch umstritten.
Ein ursprünglicheres von den Otaku her bekanntes Phänomen, das Ähnlichkeiten mit dem modernen Konzept der Resonanz aufweist und von dem sich vermutlich auch der Name herleitet, ist die Tiefenresonanz und ihre obskurere Variante - respektive Antithese - die Dissonanz.
Inhaltsverzeichnis
Hintergrund[Bearbeiten]
Auffassungen von der Natur der Resonanz[Bearbeiten]
Die verschiedenen Strömungen, die sich in der Technomancer-Gemeinschaft herausgebildet haben, vertreten sehr unterschiedliche Ansichten über die Natur der Resonanz. Tatsächlich ist diese Frage oft sehr zentral und bildet eine Abgrenzung zu den anderen Strömungen. [1]
Spieltechnisches[Bearbeiten]
Resonanz als Attribut[Bearbeiten]
Für die Technomancer in der vierten Edition des Rollenspiels Shadowrun stellt "Resonanz" einen Attributswert dar, vergleichbar mit "Magie" für alle magisch Begabten Charaktere. Jeder Technomancer-SC hat zu Beginn einen Resonanz-Wert von 1 oder größer, wobei der Spieler "Resonanz: 1" automatisch mit der Technomancer-Gabe erhält, während ein höheres Resonanz-Attribut mit Generierungspunkten (oder Karma) gekauft werden muss.
Neben Edge und Magie wird Resonanz zu den Spezialattributen gezählt.
Es stellt eine stilisierte Darstellung des Stirnchakra-Symbols in den entsprechenden Astralfarben dar.
Basler Hex'
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artikelstub Resonanz in der Shadowhelix, der dort - wie der Artikel hier - unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.
Primärquellen zur Resonanz sind:
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D
- Street Magic p.102 / Straßenmagie
- Runner's Companion / Runnerkompendium
- Unwired / Vernetzt
- Running Wild / Wildwechsel: Das Critterdossier
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
- M Sixth World Almanac p.151 / Almanach der Sechsten Welt
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.248