WunderWelten: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 26. Mai 2011, 06:36 Uhr

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WunderWelten (kurz: WuWe) war das hauseigene Rollenspiel-Magazin von Fantasy Productions, das sowohl dessen eigene Publikationen als auch die anderer Verlage behandelte.

In dem periodisch erscheinenden Magazin wurde vor seiner Verschmelzung mit dem Tradingcard-Magazin "Kartefakt" und seiner endgültigen Einstellung nicht zuletzt eine Menge zusätzliches, zumindest semi-offizielles Material für das Pen- and Paper-Rollenspiel Shadowrun veröffentlicht.

Übersicht

Nr. Shadowrun-Inhalt Beschreibung Autor Erschienen
45 Gefährliche Geheimnisse 2

Trügerischer Frieden
Ein Blick hinter die Kulissen der Konzernkriege: Der Ärger um die neu-gegründete Draco-Foundation (deutscher Sitz in Hannover), Cross Applied Technologies in Stuttgart und Proteus’ Versuch die Prämie für ein Unterwasser-Habitat zu kassieren...
ein Shadowrun-Abenteuer vor d. Hintergrund d. Pomorya-AGC-ESP-Kriegs in Pomeroya
Björn Lipphold

Björn Lipphold
46 Tod eines Mega-Kons
Im Netz der Spinne
die Auswirkungen des Konzernkriegs in der ADL, namentlich, wie der Untergang von Fuchi Industries in der ADL zelebriert wurde
ein sehr düsteres Shadowrun-Abenteuer um Cyber-Space-Sekten, spielt komplett in der Matrix
Timo Gleichmann
Björn Lipphold
47 Wenn die Runner Laufen lernen
Die Stillste Nacht
Anregungen um Shadowrun-Charakteren zusätzliches Leben einzuhauchen

Shaddowrun-Abenteuer in den österreichischen Alpen an Weihnachten bzw. im Schnee, bei dem ein harml. Leibwächterjob für einen debilen Fettsack zum gefährlichen Katz- u. Mausspiel wird...
Björn Lipphold
Leo Lukas
48 Dieb und Beute Shadowrun-Hintergrundmaterial zum Thema professioneller Einbrecher/innen Timo Gleichmann
49 Zu Lande, zu Wasser und in der Luft
Wenn der Sandmann einen Alptraum bringt
Crash-Kurs durch die Welt der Rigger

Der legendäre Runner Sandmann kommt in Berlin zu Tode... und zieht die Runner in einen persönlichen Rachefeldzug, der direkt zu Proteus führt...


Timo Gleichmann