Datenverbindung: Unterschied zwischen den Versionen

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==Weblinks==
 
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Aktuelle Version vom 29. Januar 2019, 21:39 Uhr

Datenverbindung
Typ Cyberware
Klasse Headware
Verfügbar seit mind. 2053 [1]
Legalität Legal [2]
Eingriffsintensität Gering [2]
Preisniveau 20.000¥ - 120.000¥ [2]

Eine Datenverbindung (auch: Wissenssoftverbindung oder Skilljack) ist eine Headware-Augmentierung, die man benötigt, um aus einer Datensoft, Wissenssoft oder Linguasoft unmittelbaren Nutzen zu ziehen, da das (meta)menschliche Gehirn diese Datenformate - im Gegensatz zu SimSinn bzw. BTL - ohne diese Cyberware nicht verarbeiten könnte. [2]

Funktion[Bearbeiten]

Diese Headware interpretiert Lingua- und Wissenssofts. Sie kann auch Aktivsofts laufen lassen, die dann aber nur als Wissen verfügbar sind, nicht als aktive Fertigkeit. Moderne Datenverbindungen der 2070er können mehrere Datensofts gleichzeitig laufen lassen [2].

Nutzung[Bearbeiten]

Datenverbindungen gehören - wenig überraschend - zu den bei Sararimen und klassischen Bürosklaven sowie bei wissenschaftlichen Mitarbeitern in den F&E-Abteilungen der Konzerne besonders verbreiteten Implantaten [2].

Modelle[Bearbeiten]

BUT Talentbuchse
Eine hochwertigeDatenverbindung, wird im Zeiss-Sturmpionier-Cyberset verwendet [3].
Zeotronics Softlink 2052
Eine Kombination aus Chipbuchse und Wissenssoftverbindung, die die Chipbuchse unnötig Machen sollte. Das klappte nicht, aber es war ein wichtiger Schritt in der Entwicklung von Enzephalonen [4].


Quellen[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadowrun Second Edition p.273 / Shadowrun Version 2.01D
^[2] - Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook p.453 / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk
^[3] - State of the Art ADL S.81
^[4] - Shadowtech p.46

Weblinks[Bearbeiten]