Entzug

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Entzug im magischen Sinne ist ein negativer Effekt, den ein Magieanwender erleidet, wenn er Zaubersprüche wirkt oder Geister bzw. Elementare beschwört oder versucht, gegnerische Sprüche zu bannen.

Effekt und Auswirkungen

Ein Magier kanalisiert das Mana beim Vorgang des Zauberns oder Beschwörens zwangsläufig durch seinen Körper und zwingt ihm seinen Willen auf, um es für seine Zwecke zu einem Effekt zu formen. Je stärker die Magie (und damit der Mana-Fluß) ist, umso stärker belastet er seinen Körper und seine Willenskraft bzw. Konzentration. Auch das Wirken vieler kleinerer Zauber innerhalb kurzer Zeit sind stark belastend.

Diese Belastung nennt man den Entzug. Je nach Ausmaß oder Menge der Zauber reichen die Effekte des Entzugs von Kopfschmerz und Schwindel bis hin zu körperlichen Schaden wie Blutungen aus Augen und Ohren und selbst bis hin zu Hirnblutungen. Entzugsschaden kann den Zaubernden - egal, ob Hermetiker, Schamane oder Anhänger einer anderen Tradition bewußtlos werden lassen, bewirken, daß er ausbrennt und seine magischen Fähigkeiten verliert, oder ihn - im extremsten Fall - sogar töten.

Ein Magier kann den Entzug durch die Verwendung eines Fetisch oder eines Fokus vermindern. Einem Initiaten, der die entsprechende metamagische Technik beherrscht, ist es auch möglich, sich durch Zentrierung vor Entzugsschaden zu schützen.

Andere Bedeutung

Daneben spricht man auch von Entzug, wenn ein Süchtiger, der von BTL oder chemischen Drogen abhängig ist, den Stoff, nach dem seine Nerven (und häufig auch sein Körper) verlangen, nicht bekommt. Dies kann - wenn der Junkie zur Vernunft gekommen ist - auch gewollt sein, um durch den Entzug eine zerstörerische Abhängigkeit oder Sucht loszuwerden.

Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Absatz "Mana und Entzug" des Artikels Mana in der Shadowhelix, der dort unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zum Thema Entzug in Shadowrun sind: