Cyberohren: Unterschied zwischen den Versionen
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− | + | Bei diesen handelt es sich z.B. um generelle Verbesserungen des Hörvermögens, selektive Geräuschfilter, Geräuschdämpfer, zusätzliche Frequenzbereiche oder die Erweiterung der Räumlichen Wahrnehmung. | |
− | {{shadowtalk|Wenn man den Frequenzbereich erweitert und ein entsprechendes Modul im Kehlkopf einsetzen lässt, kann man sich wunderbar unterhalten, ohne dass andere einen verstehen|'''''Mat the Bat'''''|55%}} | + | {{shadowtalk|Wenn man den Frequenzbereich erweitert und ein entsprechendes [[Stimmmodulator|Modul]] im Kehlkopf einsetzen lässt, kann man sich wunderbar unterhalten, ohne dass andere einen verstehen|'''''Mat the Bat'''''|55%}} |
− | Ebenso sind Ohrrekorder für akustische Aufzeichnungen z. B. bei Reportern oder | + | Ebenso sind Ohrrekorder für akustische Aufzeichnungen z. B. bei Reportern oder [[Privatdetektiv]]en aber auch bei Diplomaten oder Konzernunterhändlern beliebt. [[Ballanceverstärker]] - die an sich nichts mit dem (meta-)menschlichen Hörvermögen zu tun haben, werden ebenfalls zur ''Earware'' gerechnet bzw. im Cyberohr verbaut, da das für den Gleichgewichtssinn zuständige, natürliche Organ sich ebenfalls im Innenohr befindet. |
==Markenhersteller== | ==Markenhersteller== |
Version vom 19. Januar 2019, 15:38 Uhr
Cyberohren | ||
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Typ | Cyberware | |
Klasse | Senseware | |
Legalität | [1] [2] | |
Preisniveau | 2058: > 25.000 € (mit allen Zusatzmodulen > 153.000 €) [3] 2070: 500 ¥ - > 1.500 ¥ [1] [2] |
Cyberohren gehören zur Headware, und fallen unter dieser in die Kategorie Senseware.
Inhaltsverzeichnis
Grundlagen
Wenn von Cyberohren die Rede ist, meinen der oder die Betreffenden häufig das gesamte Feld der Earware: Hierzu zählen sowohl kybernetische Ersatzohren als auch Steigerungen der sensorischen Erfassungsmöglichkeiten der biologischen, (meta)menschlichen Ohrs durch kybernetische Augmentierungen.
Bei diesen handelt es sich z.B. um generelle Verbesserungen des Hörvermögens, selektive Geräuschfilter, Geräuschdämpfer, zusätzliche Frequenzbereiche oder die Erweiterung der Räumlichen Wahrnehmung.
Mat the Bat
Ebenso sind Ohrrekorder für akustische Aufzeichnungen z. B. bei Reportern oder Privatdetektiven aber auch bei Diplomaten oder Konzernunterhändlern beliebt. Ballanceverstärker - die an sich nichts mit dem (meta-)menschlichen Hörvermögen zu tun haben, werden ebenfalls zur Earware gerechnet bzw. im Cyberohr verbaut, da das für den Gleichgewichtssinn zuständige, natürliche Organ sich ebenfalls im Innenohr befindet.
Markenhersteller
Der in der ADL beheimatete, auf Senseware spezialisierte Konzern Zeiss-Audiotek - eine Tochterfirma der AG Chemie - stellt neben hochwertige Cyberaugen auch entsprechende Cyberohren her.
Modelle
- Audiotek Luchs
- ein Cyberohren-System der Stufe 1, umfasst Audioverbesserung und Richtungsdetektor. Im Zeiss Consortium MET2000 Fernspäher Cyberset enthalten. [4]
- Audiotek Proline
- ein 2057 erhältliches, modulares System (ähnlich, wie es für Cyberaugen angeboten wird), das als Grundpaket für 25.000 € einen Dämpfer einen, Audioverstärker sowie eine Schnittstelle zu den Cyberaugen von Zeiss' 3000er Serie beinhaltete, der es beispielsweise erlaubte, die Timerfunktion der Augen mitzubenutzen. Es konnte bis zu fünf Erweiterungen aufnehmen: [3]
- Modul a enthielt eine Erweiterung des menschlichen Hörspektrums in den Hoch- als auch den Niederfrequenzbereich (18.000 €) [3]
- Modul b umfasste einen weiterentwickelten und verbesserten Balanceverstärker (42.000 €) [3]
- Modul g enthielt einen Richtungsdetektor sowie einen preisgünstigen selektiven Geräuschfilter (63.000 €) und [3]
- Modul d ebenfalls ein Richtungsdetektor sowie ein hochwertiger selektiver Geräuschfilter der Extraklasse. [3]
Lizzy B., eure OP-Schwester vom Anarchist Black +
- Baba Yaga Cybersystems Class S 022-G1 Inkwisitor
- Ein Cyberohrenssystem mit Dämpfer und Richtungsdetektor. In der Evo-Baba Yaga Cybersystems OMON/Spetznatz Cybersuite enthalten. [7]
- Emperor C
- Aktuelle Cyberohr-Modelle von Zeiss' Audiotek-Sparte zu Beginn der 2070er. Beinhalten Audioverbindung, Audioverbesserung, Dämpfer, Ohr-Rekorder, Richtungsdetektor und selektiven Geräuschfilter. Sind auch in dem von Zeiss zusammengestellten «Zeiss SenseSation Line»-Cyberware-Sets enthalten. [5]
- TacWhisper
- leistungsfähige Cyberohren [6]
Siehe auch
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Cyberohren in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht, und wurde hier erweitert. Eine Liste der dortigen Autoren findet sich hier.
Primärquellen zu Cyberohren sind:
- Walzer, Punks & Schwarzes ICE S.90-91
- Shadowrun Third Edition / Shadowrun Version 3.01D - Grundregelwerk für die dritte Edition von Shadowrun.
- Man & Machine: Cyberware / Mensch & Maschine 3.01D
- Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D S.333 - Grundregelwerk für die vierte Edition von Shadowrun.
- Augmentation / Bodytech S.38, 51, 175 (Tabelle)
Quellendetails:
^[1] - Shadowrun Fourth Edition / Shadowrun Version 4.01D S.333
^[2] - Augmentation / Bodytech S.175 (Tabelle)
^[3] - Walzer, Punks & Schwarzes ICE S.90-91
^[4] - State of the Art ADL S.81
^[5] - Bodytech S.51
^[6] - Für alle Fälle Kincaid S.13 (engl. "Shaken (No Job Too Small)")
^[7] - Diese Cyberohren sind eine Eigenerfindung von Benutzer "Richter", und kommen - bislang - in keiner offiziellen, kanonischen Quelle zu Shadowrun vor.