Tír Tairngire
Tír Tairngire![]() Flagge von Tir Tairngire © Pegasus Spiele | |
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Informationsstand: | 2063 [1] |
Staatsoberhaupt: |
Hochprinz Larry Zincan [2] [3] (Stand 2064 - ca. 2075) |
Einwohner |
5.010.000 |
Bevölkerungsstruktur | |
Elfen: | 81% |
Zwerge: | 7% |
Orks: | 5% |
Menschen: | nur 4% |
Trolle: | 1% |
andere: (inkl. Sasquatche, die im Tir vollwertige Bürger/Untertanen sind) |
2% |
Bildung | |
unter 12 Schuljahre: | 6% |
Highschool-Äquivalent: | 55% |
College-Abschluss: | 29% |
abgeschlossenes Studium: | 10% |
Sprachen | |
Englisch: | 95% |
Sperethiel: | 55% |
Ohne SIN | 8% |
Unterhalb der Armutsgrenze | 26% |
|
|
Konzernzugehörigkeit | 10% |
Pro-Kopf-Einkommen | 25.000 ¥ |
Währung: | Ryal [12] / Nuyen (¥) |
Tír Tairngire, auch „Das Land der Verheißung“ ist ein Land in Nordamerika, welches von Elfen gegründet wurde und dessen Bevölkerung auch zum größten Teil aus Elfen besteht. Die Hauptstadt Tir Tairngires ist Portland. Die Elfen hatten mit dem Prinzenrat unter Vorsitz von Hochprinz Lugh Surehand ein feudalistisches, autokratisches Regime errichtet, das die Elfennation regierte. Ende der 2050er kamen Konflikte innerhalb der geschlossenen Gesellschaft auf und mit dem Crash 2.0 wurde das Regime der Prinzen im November 2064 gestürzt. Das Land ging zu einer Demokratie über, und wird heute - in den 2070ern - von der gewählten Sternkammer unter Vorsitz des orkischen Ex-Prinzen Larry Zincan regiert.
Inhaltsverzeichnis
Geographie
Der Elfenstaat liegt im Westen von Nordamerika. Territorial ist seine Ausdehnung beinahe identisch mit dem ehemaligen US-Bundesstaat Oregon, dazu kommt noch ein Teil von Nordkalifornien, den die Elfen 2036 mit einem Eroberungskrieg unter ihre Kontrolle brachten.
Grenzen
Tír Tairngire grenzt im Westen an den Pazifik, im Norden und Nordosten an den Salish-Shidhe Council, die längste Grenzlinie, und im Südosten an den Pueblo Corporate Council (bis 2067 war dieses Territorium noch Ute Nation). Im Süden schließlich verläuft die umstrittene Grenze mit dem California Free State.
Städte
- Corvallis (KéValan)
- Eugene (Serentaneyo) - Universitätsstadt
- Portland (Cara'Sir) - Hauptstadt, (ehemals) mit einer Mauer umgeben, Tor zum benachbarten Seattle und einziger Ort, wo Ausländer das Tir betreten konnten.
- Salem (Malek'thas) - drittes urbanes Zentrum des Tirs, Sitz der Sternkammer.
Geschichte
Zeitleiste von Tír Tairngire | |
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2035 | Unabhängigkeit von Tír Tairngire |
2036 | Tír-Kalifornischer Krieg Südexpansion des Tír |
2053 | erneuter Vorstoss nach Kalifornien wird von Hestaby gestoppt |
2057 | Tír Tairngire schließt die Grenzen |
2064 | Nachwehen des Crash: Sturz des Hochprinzen und des Prinzenrat |
2065 | erste demokratische Wahl des Hochprinzenamtes und Prinzenrats: Prinz Larry Zincan wird Prinzregent, die Prinzen Hestaby und Rex halten ihre Position im Rat |
2074 | Die Horizon-Leaks erschüttern das Land. Larry Zincan, eh fast am Ende seiner zweiten Amtszeit, tritt nicht zur Wiederwahl an. |
Der Staat spaltete sich 2035 von den NAN und dem Salish-Shidhe Council ab, das mit einem Versuch, die Sezession militärisch zu verhindern scheiterte. Dem war die Bildung des eigenen Stammes der Sinsearach aus einer Gruppe Salish-Elfen im Jahre 2029 vorausgegangen, die sich ihr neues Siedlungsgebiet um den Mount Rainier gewählt hatten. Der Stamm der Cénesté, der sich seinerseits vom Sinesearach-Stamm abgespalten hatte, und für die Unabhängigkeit des Tir verantwortlich war, spielte dann in der neu geschaffenen, als Autokratie mit monarchisch-aristokratisch aufgebautem Staatswesen organisierten Nation ironischer Weise praktisch keine Rolle mehr, und wurde zu einer Randnotiz der Geschichte.
Im Jahre 2036 griff das Tir dann nach dem Rausschmiss des California Free State aus den UCAS Nord-Kalifornien an, wobei die Elfen Kampfmagier, erwachte Tiere und Gerüchten zu Folge sogar zwei Drachen eingesetzt haben sollen. Sie eroberten in diesem ersten Tír-Kalifornischen Krieg das Gebiet bis zur Stadt Redding, und forderten, daß alle Nicht-Elfen das Gebiet binnen 30 Tagen zu räumen hätten. Die Kalifornier wehrten sich mit Guerilla-Taktiken, und konnten die Tir-Truppen bis nach Yreka zurückdrängen. Das Gebiet zwischen Yreka und Redding wurde zur entmilitarisierten Zone, die beide Seiten beanspruchten.
Ebenfalls 2036 wurde der der Große Drache Lofwyr als Nicht-Elf Mitglied des Prinzenrates.
Im Jahre 2053 versuchte das Tir nochmal einen Vorstoß nach in den Norden des Freistaates Kalifornien, wurde aber von dem weiblichen Großen Drachen Hestaby zurückgeschlagen, die sich danach am Mount Shasta niederließ, die Shasta-Enklave als Domäne beanspruchte und es übernahm, Nord-Kalifornien vor weiteren territorialen Ambitionen Tir Tairngires zu beschützen.
Krise des Regimes
Nach Präsident Dunkelzahns Ermordung schottete sich das Land 2057 noch stärker ab, was einen wirtschaftlichen Niedergang und zunehmende Proteste der Bevölkerung zur Folge hatte. Das Tír reagierte auf die Forderungen nach Demokratisierung, Reformen und einem Politikwechsel mit den Methoden eines Polizeistaats und drängte die soziale Protestbewegung damit in den Untergrund, was - eigentlich leicht vorhersehbar - nur eine Eskalation bewirkte. Die Mitglieder radikalisierten sich und gründeten die revolutionäre Gruppe Rinelle ke'Tesrae, die nun auch Mittel des Terrorismus für ihren politischen Kampf nutzte.
Im Jahre 2062 sah sich Lofwyr gezwungen seinen Sitz im Prinzenrat aufzugeben. Stattdessen wurde die Großdrachin Hestaby aufgenommen. Aithne Oakforest zog sich ebenfalls unvermittelt aus dem Prinzenrat zurück. Glasgian Oakforest wurde zudem vermisst. Die geordnete Durchführung des Aufstiegsritus' im Jahre 2063 wurde von Rinelle ke'Tesrae effektiv verhindert, die mit Feana Sterling auch ein neu aufgenommenes Mitglied des Prinzenrates ermordeten und einen - letztendlich gescheiterten - Attentatsversuch auf Prinz Jonathon Reed unternahmen.
In den Nachwehen des Crash von 2064, als die New Revolution ihren politisch-militärischen Coup versuchte, war das Tír einer der wenigen Orte, wo die Revolution Erfolg hatte und Rinelle ke'Tesrae die Monarchie stürzte.
Ein neuer Horizont
Als Gary Cline Prinz Larry Zincan 2063 versprach, in 30 Tagen im Tir für Ruhe zu sorgen, hatte er nicht gelogen; die Bevölkerung wurde schnell zufriedener, Terrorismus ging zurück, der Ruf des Landes besserte sich rapide, und die Wirtschaft erreichte Boomgeschwindigkeit [4]. Was Cline dem neuen High Prince aber verschwiegen hatte, war, mit welchen Mitteln dies erreicht wurde. Eine massive, verdeckte Operation der Dawkins Group, um ehemalige Hardliner des alten Regimes einzuschüchtern, umzuerziehen, zu erpressen und auszuschalten war in Gang gesetzt worden [5], und tausende diskrete politische Morde und zehntausende Internierungen in Geheimgefängnissen [6] schalteten gezielt potentielle Aufrührer, Unzufriedene und Konkurrenten Zincans aus. Ebenso wurden alte Kameraden von Zincan - ohne dessen Wissen - eliminiert, da die Dawkins Group auch in ihnen eine Gefahr für die Stabilität sah [5].
Der Narrativ, dass die Adelsschicht von Tir Tairngire Larry Zincan schnell und still akzeptierte, war eine weitere Propagandamaßnahme, die dem Adel aufzeigen sollte, wie er weitere Verschwundene vermeiden sollte. Auch Journalisten, die diesem Narrativ nicht folgen wollten, verschwanden [6].
Allerdings half auch Hestaby, die nach wie vor in dem Land Einfluss hatte, bei der Öffnung mit und machte sich für die Einführung freier Wahlen stark. Vielfach wurde die spätere wirtschaftliche Erholung des Landes als ihr Verdienst angesehen [xxx].
Auch der Wirtschaftsboom war von der Dawkins Group gelenkt - mit Matrixmanipulation, beeinflussten Mitarbeitern und Bestechung wurden Firmen ins Tir gelockt, während im Land selbst rücksichtslos Widerstand gegen eine vollständige Öffnung des Landes für den Megakonzernhandel eliminiert wurde [6]. Zudem setzte Horizon, mit Hilfe der Dawkins Group, Bürger des Tir unter Druck, Land und Geschäfte abzutreten, und sorgte in geheimen Verhandlungen für Geschäftsbedingungen, die ausländische Investoren extrem begünstigten, um das Wachstum kurzfristig anzukurbeln [7].
Larry Zincans Regime sollte noch eine Weile dauern, aber die Veröffentlichung dieser Informationen durch Horizonfeindliche Technomancer am 2. März 2074 [7] erschütterte es in einem Ausmaß, von dem sich Zincan nie wieder erholte [6].
Statistisches
Im Jahr 2062 hatte Tir Tairngire 5.010.000 Einwohner. Davon waren
- 81% Elfen,
- 7% Zwerge,
- 5% Orks,
- nur 4% Menschen,
- 1% Trolle
- und 2% andere, wozu auch Sasquatche gehören, die im Tir vollwertige Bürger/Untertanen sind.
Während lediglich 6% der Einwohner des Tir weniger als 12 Jahre die Schule besucht hatten, besaßen nur 55% das Äquivalent eines Abiturs. Lediglich 29% hatten studiert, und 10% besaßen einen höheren Universitätsabschluss. Während 85% der Einwohner des Tir Englisch sprachen, beherrschten 55% zusätzlich Sperethiel.
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Von den Einwohnern waren 8% SINlos und 26% lebten unterhalb der Armutsgrenze. Der Anteil der Metamenschen mit Konzernzugehörigkeit betrug 10% der Bevölkerung und das jährliche Pro-Kopf-Einkommen 25.000¥. Bezahlt wird im Tir - wie in den meißten Ländern - mit NuYen.
Wirtschaft
Der Außenhandel wurde während der autokratischen Herrschaft des Prinzenrates praktisch ausschließlich über Portland mit Seattle abgewickelt, mit dem der Elfenstaat exklusive Handelsverträge hatte. Nach dem Tod Präsident Dunkelzahns schottete sich das Land in einer überhasteten Reaktion auf die Unruhen in den UCAS 2057 noch stärker ab, was einen wirtschaftlichen Niedergang zur Folge hatte. Nach dem Sturz des damaligen Prinzenrates im Gefolge des Crash 2.0 wurde die Mauer um Portland beseitigt, und das Land öffnete sich - wenigstens teilweise - Investitionen durch internationale Konzerne sowie den Tourismus.
Landwirtschaft
Tír Tairngire hat einige für ihre Landwirtschaft bekannte Gebiete.
Eines davon ist das Klamath-Becken, Heimat des Tolanestéa-Weins. Bis 2020 sorgten Regierungsrestriktionen des Wasserverbrauchs dafür, dass hier das Land längere Zeit brach lag. Erst in der Gründungszeit des Tírs erlaubten Fortschritte in der Entsalzungs- und Umwelttechnik eine intensivere Nutzung der Bewässerungsgrundlagen und damit die Wiederaufnahme der Landwirtschaft.
Zusätzlich ergeben sich durch das Thermalquellen des Beckens ideale Bedingungen für eine Vielzahl von Pflanzen wie dem Laésalbaum, die einen erhöhten Mineralbedarf haben.
Konzerne
Ausländische Konzerne
In Tir Tairngire hat Horizon sehr stark investiert. Seit dem Umbruch 2064, bei dem High Prince Lugh Surehand gestürzt und Larry Zincan installiert und das Land demokratisch und teils wirtschaftlich geöffnet wurde, ist Horizon als stabilisierende Kraft im Dienste des Regimes aktiv [4] - mit harten Methoden [8], und - nachdem geheime Akten der Dawkins Group hierzu im Zuge des Las Vegas-Technomancer-Massakers geleaked wurde - mit bedeutendem Flurschaden [5]. In Cara'Sir sitzt mit Charisma Associates eine der bedeutenderen Tochterfirmen Horizons [4].
Auch Renraku ist im Tourismusgeschäft im Elfenstaat tätig [9].
heimische Konzerne:
- Andalusian Light Industries
- Cinanestial
- New Dawn Corporation
- NuGene Incorporated
- Telestrian Industries
- Tir Tairngire Trideo
- Tir Tairngire Broadcasting Corporation
- Willamette Compustat Corporation (Saeder-Krupp)
ehemalige Konzerne:
Sicherheit
Die Grenzen werden - außer durch die reguläre Tír Tairngire Border Patrol, Technologie zur Perimetersicherung wie Drohnen und durch Magie - auch durch eine Elite-Spezialeinheit gesichert, die als Jäger (spth. Mistish Farad) berüchtigt ist, einer der bekanntesten Zweige innerhalb der Tír-Paladine. Illegale Grenzverletzer werden - so sie überleben - mittels der Droge Laés ihres Gedächtnisses beraubt, ehe man sie zurück schickt.
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Ihr Militär bezeichnet die Tir-Nation als «Peace Force», die über eine hochgerühmte Spezialeinheit, die «Tír Tairngire Special Forces» oder «Ghosts» verfügen, deren Mitglieder auch als "Geisterkrieger" (spth. Meraerth ke'Tolo) bekannt und durchweg in der elfischen Kampfkunst des Carromeleg ausgebildet sind. Diese unterteilen sich noch einmal in Schwarzes Banner (spth. Bratach Falan) und Weißes Banner (spth. Bratach Gheal).
Der Nachrichtendienst Tír Tairngires firmiert unter der Bezeichnung Information Secretariat (kurz: IS oder InfoSec). Deren Agenten machen beim Umgang mit Gegnern (einschließlich angeblichen und vermuteten Gegnern) der nordamerikanischen Elfennation ebenfalls gerne von der Droge Laés Gebrauch.
Institutionen
Locations
Trivia
Die Figur Grimmy the Grimoire ist ein Element der Werbung für Tourismus in Tír Tairngire. Zuletzt wurde das Icon für AR-Vandalismus in einigen nordamerikanischen Sprawls verwendet [11].
Quellen
Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Tir Tairngire in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren ist hier einsehbar.
Primärquellen zu Tir Tairngire sind:
M Tir Tairngire (englisch)
M Die Länder der Verheißung - "Tír Tairngire" Teil
M Target: UCAS p.19, 20, 21-22
- Magic in the Shadows p.11, 64 / Schattenzauber 3.01D
M Shadows of North America p.138-153 / Nordamerika in den Schatten S.108-120, 159-160
- Dragons of the Sixth World 33, 73, 76-77, 101, 125 / Drachen der 6. Welt
- Loose Alliances / Feind meines Feindes
- System Failure / Systemausfall
- Street Magic p.117, 120 / Straßenmagie
- Runner Havens / Schattenstädte
M Augmentation p.61, 146 / Bodytech
- Unwired p.31 / Vernetzt
- Ghost Cartels / Geisterkartelle
- Seattle 2072 (nur englisch)
- Vice / Unterwelten
M Sixth World Almanac 190-193 / Almanach der Sechsten Welt
- Artifacts Unbound (nur englisch)
- Jet Set (nur englisch)
- State of the Art: 2073 p.3
- Street Legends / Straßenlegenden
- Shadowrun 2050 (nur englisch)
M The Land of Promise (nur englisch)
- Elven Blood (nur englisch)
- Parageology p.3, 5 (nur englisch)
- 10 Mercs p.2 (nur englisch)
- Storm Front (nur englisch)
- Schattenhandbuch 2 S.74
- Parabotanik 2075
Romane:
- Laß ab von Drachen (engl. "Never Deal With A Dragon")
- Nosferatu 2055 (engl. "Nosferatu, p.39)
- Ragnarock (engl. "Ragnarock")
- Das Neunte Leben (engl. "The Forever Drug", p.79)
Quellendetails:
^[1] - Shadows of North America p.142
^[2] - Runner Havens p.72
^[3] - Sixth World Almanac p.92
^[4] - Corporate Enclaves p.42
^[5] - The Twilight Horizon p.61
^[6] - The Twilight Horizon p.62
^[7] - The Twilight Horizon p.67
^[8] - The Land of Promise p.8
^[9] - Market Panic p.155
^[10] - Rigger 3 p.107
^[11] - 10 Mercs p.2
^[12] - Schattenläufer S.178
^[13] - Wildwechsel - Das Critterdossier S.86