Kompositknochen: Unterschied zwischen den Versionen

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Als '''Kompositknochen''' (engl. ''Bone Lacing'') bezeichnet man eine Form von [[Cyberware]]-[[Augmentierungen|Augmentierung]], bei der das Skelett des Trägers mit künstlichen Materialien erheblich verstärkt wird. Es wird zu [[Bodyware]] gezählt.
  
 
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Kompositknochen werden in einem langwierigen und ausgedehnten Prozess gebildet, in dem die Zellstruktur der Knochen des Trägers mit Mikro-Gitterketten verstärkender Materialien verwoben wird, um die Zugfestigkeit und strukturelle Integrität der Knochen zu verbessern. Wie groß der Effekt ist hängt vom verwendeten Material ab.  
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Kompositknochen werden in einem langwierigen und ausgedehnten Prozess gebildet, in dem [[Naniten]] die Zellstruktur der Knochen des Trägers mit Mikro-Gitterketten verstärkender Materialien verweben {{Ref|4}}, um die Zugfestigkeit und strukturelle Integrität der Knochen zu verbessern {{Ref|5}}. Wie groß der Effekt ist hängt vom verwendeten Material ab.  
  
Kompositknochen sind eine rein passive [[Cyberware]] und daher weder [[WiFi-Matrix|WiFi-Aktiv]] noch bedürfen sie besonderer Energieversorgung. Allerdings können solche Knochen, sollten sie doch einmal brechen, nicht einfach natürlich ausheilen; die Bruchstelle muss erneut dem Verstärkungsprozess unterzogen werden, oder sie bleibt eine erhebliche Schwachstelle im Skelett des Trägers.
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Kompositknochen sind eine rein passive [[Cyberware]] {{Ref|6}}, die keinerlei Computerkomponenten enthält {{Ref|7}} und daher weder [[WiFi-Matrix|WiFi-Aktiv]] noch bedürfen sie besonderer Energieversorgung. Zu Diagnosezwecken ist sie allerdings oft mit RFID-Sensorchips versehen, {{Ref|6}} die auch auf Mikrobrüche und andere Abnutzungserscheinungen achten.{{Ref|8}}
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Zwar ist es sehr unwahrscheinlich, dass verstärkte Kompositknochen unter normalen Umständen brechen, aber möglich bleibt es durchaus {{Ref|5}}. Allerdings können solche Knochen, sollten sie doch einmal brechen, nicht einfach natürlich ausheilen; die Bruchstelle muss erneut dem Verstärkungsprozess unterzogen werden, oder sie bleibt eine erhebliche Schwachstelle im Skelett des Trägers {{Ref|9}}.
  
 
==Typen von Knochenverstärkungen==
 
==Typen von Knochenverstärkungen==
Es gibt fünf verschiedene Typen von Knochenverstärkung, die sich im verwendeten Material unterscheiden. Die billigsten nutzen ein bestimmtes Hartplastik und werden als '''Plastik'''-Knochen bezeichnet. '''Aluminium'''-Knochen und die teuren '''Titan'''-Knochen nutzen die entsprechenden Metalle in Form eines metallorganischen Werkstoffs. Als '''Keramik'''-Knochen werden mit einem in den {{shx|2060ern}} entwickelten organischen Polykeramik-Stoff beschichtete Knochen bezeichnet, und für '''Kevlar™'''-Knochen wird das Skelett des Nutzers mit den bekannten ballistischen Fasern verwoben.  
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Es gibt fünf verschiedene Typen von Knochenverstärkung, die sich im verwendeten Material unterscheiden. Die billigsten nutzen ein bestimmtes Hartplastik und werden als '''Plastik'''-Knochen bezeichnet {{Ref|1}}. '''Aluminium'''-Knochen und die teuren '''Titan'''-Knochen nutzen die entsprechenden Metalle in Form eines metallorganischen Werkstoffs {{Ref|1}}. Als '''Keramik'''-Knochen werden mit einem in den {{shx|2060ern}} entwickelten organischen Polykeramik-Stoff beschichtete Knochen bezeichnet {{Ref|2}}, und für '''Kevlar™'''-Knochen wird das Skelett des Nutzers mit den bekannten ballistischen Fasern verwoben {{Ref|2}}.
  
 
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Diese [[Augmentierungen|Augmentierung]] erhöhen das Gewicht des Trägers und erfordern daher eine recht langwierige Gewöhnung, bis sich die Muskulatur dem neuen Gewicht des Skeletts angepasst hat. Außerdem sind diese Knochen sehr hart und schwer, und richten bei Schlägen weit verheerenderen Schaden an als Schläge un[[vercybert]]er [[Metamenschen]].  
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Diese [[Augmentierungen|Augmentierung]] erhöhen das Gewicht des Trägers und erfordern daher eine recht langwierige Gewöhnung, bis sich die Muskulatur dem neuen Gewicht des Skeletts angepasst hat {{Ref|5}}. Außerdem sind diese Knochen sehr hart und schwer, und richten bei Schlägen weit verheerenderen Schaden an als Schläge un[[vercybert]]er [[Metamenschen]] {{Ref|10}}.  
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; '''DocWagon Unbreakable Mod. III''': Aluminiumkompositknochen. Verwendet in der [[Saeder-Krupp]] [[Saeder-Krupp Signifier Prime|Signifier Prime]]-[[Cyberset|Cybersuite]].{{Ref|13}}
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; '''Embraer Calavera''': Eine Keramik-Knochenverstärkung, die in [[Aztechnology]]s [[Aztechnology Cipactli|Cipactli]]-[[Cyberset|Cybersuite]] verwendet wird. {{Ref|15}}
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{{Ref2|20}} Dieses Modell und das genannte Cyberset sind Eigenerfindungen von Benutzer "[[Benutzer:Richter|Richter]]", und kommen in keiner offiziellen Quelle vor.
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==Weblinks==
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*{{Shx|Kompositknochen|Shadowhelix: Kompositknochen}}
  
 
[[Kategorie:Cyberware]]
 
[[Kategorie:Cyberware]]

Aktuelle Version vom 7. September 2019, 22:05 Uhr

Kompositknochen
Typ Cyberware
Klasse Bodyware
Verfügbar seit 2052 [1] (Keramik und Kevlar seit 2060) [2]
Legalität Eingeschränkt [3]
Preisniveau 8.000¥ - 30.000¥ [3]

Als Kompositknochen (engl. Bone Lacing) bezeichnet man eine Form von Cyberware-Augmentierung, bei der das Skelett des Trägers mit künstlichen Materialien erheblich verstärkt wird. Es wird zu Bodyware gezählt.

Funktion[Bearbeiten]

Kompositknochen werden in einem langwierigen und ausgedehnten Prozess gebildet, in dem Naniten die Zellstruktur der Knochen des Trägers mit Mikro-Gitterketten verstärkender Materialien verweben [4], um die Zugfestigkeit und strukturelle Integrität der Knochen zu verbessern [5]. Wie groß der Effekt ist hängt vom verwendeten Material ab.

Kompositknochen sind eine rein passive Cyberware [6], die keinerlei Computerkomponenten enthält [7] und daher weder WiFi-Aktiv noch bedürfen sie besonderer Energieversorgung. Zu Diagnosezwecken ist sie allerdings oft mit RFID-Sensorchips versehen, [6] die auch auf Mikrobrüche und andere Abnutzungserscheinungen achten.[8]

Zwar ist es sehr unwahrscheinlich, dass verstärkte Kompositknochen unter normalen Umständen brechen, aber möglich bleibt es durchaus [5]. Allerdings können solche Knochen, sollten sie doch einmal brechen, nicht einfach natürlich ausheilen; die Bruchstelle muss erneut dem Verstärkungsprozess unterzogen werden, oder sie bleibt eine erhebliche Schwachstelle im Skelett des Trägers [9].

Typen von Knochenverstärkungen[Bearbeiten]

Es gibt fünf verschiedene Typen von Knochenverstärkung, die sich im verwendeten Material unterscheiden. Die billigsten nutzen ein bestimmtes Hartplastik und werden als Plastik-Knochen bezeichnet [1]. Aluminium-Knochen und die teuren Titan-Knochen nutzen die entsprechenden Metalle in Form eines metallorganischen Werkstoffs [1]. Als Keramik-Knochen werden mit einem in den 2060ern entwickelten organischen Polykeramik-Stoff beschichtete Knochen bezeichnet [2], und für Kevlar™-Knochen wird das Skelett des Nutzers mit den bekannten ballistischen Fasern verwoben [2].

Auswirkungen[Bearbeiten]

Diese Augmentierung erhöhen das Gewicht des Trägers und erfordern daher eine recht langwierige Gewöhnung, bis sich die Muskulatur dem neuen Gewicht des Skeletts angepasst hat [5]. Außerdem sind diese Knochen sehr hart und schwer, und richten bei Schlägen weit verheerenderen Schaden an als Schläge unvercyberter Metamenschen [10].

Kompositknochen-Cyberware ist nicht zusammen mit Knochenverstärkungs-Bioware einsetzbar, ebensowenig anderen Formen der Skelett-Augmentierung. [10][11]

Legalität[Bearbeiten]

Aus letzterem Grund zählen Kompositknochen zur eingeschränkten Cyberware, und man kann sie sich - legal - nicht einfach implantieren lassen, bloß, weil man gerne stabilere Knochen hätte [12]. Wer allerdings in vercyberten Ligen Voll-Kontakt-Sportarten betreibt, wie Urban Brawl oder American Football oder professionelles Combatbiking, bei dem schwerste Stürze immer mit einkalkuliert werden müssen [13], im Sicherheitsgewerbe ist [14] [15], oder körperliche Schwerstarbeit wie etwa beim als Minenarbeiter, Frachtumschlag oder auf dem Bau verrichtet [14], erhält die Genehmigung in der Regel vergleichsweise leicht. Auch im Rahmen einer medizinischen Reha nach einem Unfall mit schweren Knochenbrüchen sind Knochenverstärkungen vielerorts häufig legal möglich.

Modelle[Bearbeiten]

Aztechnology Teyeyollotl A
Eine Plastik-Knochenverstärkung. Verwendet in der Aztechnology Topo-Cybersuite. [14]
Biogene TacBone RP
Eine Plastik-Knochenverstärkung. Verwendet in der Lone Star SWAT-Cybersuite.[14] [16]
DocWagon Unbreakable Mod. III
Aluminiumkompositknochen. Verwendet in der Saeder-Krupp Signifier Prime-Cybersuite.[13]
Embraer Calavera
Eine Keramik-Knochenverstärkung, die in Aztechnologys Cipactli-Cybersuite verwendet wird. [15]
Evo C45LR Maxium 023/98CH Bionic Bones 
Kompositknochen (Plastik) aus russischer Produktion. Findet in der Evo-Baba Yaga Cybersystems OMON/Spetznatz Cybersuite Verwendung. [20]
Leviathan Technical Bulletproof
Eine Kevlar™-Knochenverstärkung, die in Ares' Bodyguard Pro-Cybersuite verwendet wird. [15]
Nanoglobe J451
eine Plastik-Knochenverstärkung, die in NeoNETs Streetwise Courier-Cybersuite verwendet wird. [17]
Siemens ProTect PEEK
Eine Versiegelung der Wirbel und des angrenzenden Skelettapparates, mit Kunststoffmaterial, Teil des Siemens Cyberspine-Cybersets. [18]
Spin-X Stonewall s419
Kevlarkompositknochen, die in der Sternschutz-ZK-Cybersuite verwendet werden. [14]
SpIn-X Unbreakable™
Eine Titan-Knochenverstärkung. [19]
Ultra IronClad
Eine Titan-Knochenverstärkung, die in Saeder-Krupps Höllensturm Artillerie-Cybersuite verwendet wird. [17]

Quellen[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Shadowtech p.42
^[2] - Man & Machine: Cyberware p.27 / Mensch und Maschine 3.01D
^[3] - Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook p.456 / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk
^[4] - Man & Machine: Cyberware p.84 / Mensch und Maschine 3.01D
^[5] - Shadowrun Third Edition p.300 / Shadowrun Version 3.01D
^[6] - Augmentation p.31 / BodyTech
^[7] - Man & Machine: Cyberware S. 130 / Mensch und Maschine 3.01D
^[8] - Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook p.313 / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
^[9] - Man & Machine: Cyberware S. 128 / Mensch und Maschine 3.01D
^[10] - Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook p.454 / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk
^[11] - Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook p.341 / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
^[12] - Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook p.342 / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition
^[13] - Bodytech S.51
^[14] - Bodytech S.50
^[15] - The Way of the Samurai p.14 / Der Weg des Samurai
^[16] - Augmentation p.48 / Bodytech
^[17] - The Way of the Samurai p.12 / Der Weg des Samurai
^[18] - State of the Art ADL S.81
^[19] - Hard Targets p.79 / Harte Ziele

^[20] - Dieses Modell und das genannte Cyberset sind Eigenerfindungen von Benutzer "Richter", und kommen in keiner offiziellen Quelle vor.

Weblinks[Bearbeiten]