Ares Alpha Combat Gun: Unterschied zwischen den Versionen
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Für Kunden mit speziellen Wünschen und besonderen Anforderungen steht ein Zubehörkatalog von der Grösse eines kleinen Subservers zur Verfügung. | Für Kunden mit speziellen Wünschen und besonderen Anforderungen steht ein Zubehörkatalog von der Grösse eines kleinen Subservers zur Verfügung. | ||
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{{Shadowtalk|Die Waffe ist speziell. Man "darf" sie zwar nicht besitzen, doch für [[Rigger]] wie mich ein Traum. Meine [[GM-Nissan Dobermann|Dobermänner]] lieben sie. Allerdings ist das meinige mit etwas mehr Rückstossdämpfung versehen, was bei DER Waffe auch kein Problem ist.|'''''[[Hello Kitty (SC)|Hello Kitty]]''''' Bei weniger versteckten Runs ist mir die [[FN HAR]] trotzdem lieber.}} | {{Shadowtalk|Die Waffe ist speziell. Man "darf" sie zwar nicht besitzen, doch für [[Rigger]] wie mich ein Traum. Meine [[GM-Nissan Dobermann|Dobermänner]] lieben sie. Allerdings ist das meinige mit etwas mehr Rückstossdämpfung versehen, was bei DER Waffe auch kein Problem ist.|'''''[[Hello Kitty (SC)|Hello Kitty]]''''' Bei weniger versteckten Runs ist mir die [[FN HAR]] trotzdem lieber.}} | ||
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+ | Die jüngsten Modelle der Ares Alpha verfügen über eine sogenannte "Waffenpersönlichkeit". Dabei handelt es sich im Prinzip um ein simples Agentenprogramm, das - ähnlich der Help Desc-Programme von elektronischen Haushaltsgeräten - dem Nutzer der Waffe verbal (häufig mittels synthetisch erzeugter, weiblicher Stimme) Sicherheits-, Pflege-, Handhabungs- und Wartungs- bzw. Reparatur-Anweisungen gibt. Legale Besitzer einer Ares Alpha Combat Gun können dabei zwischen unterschiedlichen ''Persönlichkeiten'' wählen, die sich in Stimme sowie Wortwahl und Ausdruck drastisch unterscheiden können, auf Chip hardgecodet sind und teilweise sogar nach dem Persönlichkeitsprofil historischer Persönlichkeiten programmiert wurden. - Wie man sich denken kann können diese "Waffenpersönlichkeiten" mit ihren oft ungebetenen Ratschlägen ziemlich nervtötend sein, wie beispielsweise der User "[[Tiefflieger]]" im [[Schockwellenreiter]]-Board im April 2071 zu seinem Leidwesen feststellte {{Ref|11}}. | ||
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+ | *[[CAS]]-Special Forces {{Ref|3}} | ||
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+ | *[[FireWatch]] {{Ref|3}} | ||
+ | *[[UCAS]]-Special Forces {{Ref|3}} | ||
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− | * [[Shadowrun Version 4.01D]] S.308 - dort findet sich auch die komplette Wertetabelle. | + | *[[Shadowrun Fourth Edition]] p.318, 321 (Wertetabelle) / [[Shadowrun Version 4.01D]] S.308 - dort findet sich auch die komplette Wertetabelle. |
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+ | *[[Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook]] / [[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]] S.431, Werte: 430 | ||
+ | *[[Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook]] / [[Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition]] S.256 | ||
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+ | {{Ref2|1}} [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]] S.364, Werte: 366 | ||
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+ | {{Ref2|3}} [[Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition]] S.256<br/> | ||
+ | {{Ref2|10}} Die "Hot Wars" als Event innerhalb der Wüstenkriege sind eine Eigenerfindung von Benutzer "[[Benutzer:Harekrishnaharerama|Harekrishnaharerama]]" in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}}, und nicht Teil des offiziellen Shadowrun-Kanon, und gleiches gilt für den Oberst, Saeder-Krupp Alpha Tech Egypt und die Kaserne. | ||
+ | {{Ref2|11}} Die Angaben zur nervigen "Waffenpersönlichkeit" der Ares Alpha Combat Gun sind eine Eigenerfindung des Benutzers "Tiefflieger" aus dem [[Schockwellenreiter-Forum|Schockwellenreiter-InGame-Forum]], und daher nicht wirklich kanonisch. | ||
+ | {{Ref2|12}} Die Option, dass Technomancer diese ggf. durch ein Sprite ersetzen, ist als Eigenerfindung von Benutzer "[[Benutzer:Karel|Karel]]" ebenfalls nicht quellengedeckt, regeltechnisch aber möglich. | ||
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+ | {{KatSort|cat=Handfeuerwaffen|Schnellfeuerwaffen|Sturmgewehre|Ares Macrotechnology|Ares Arms}} |
Aktuelle Version vom 16. Mai 2022, 12:29 Uhr
Ares Alpha Combat Gun Überblick (Stand:2080) | |
| |
Art: Sturmgewehr [1] [2] [3] | |
Klassifikation: Grundausrüstung vieler Armeen | |
Verwendung: Militär [1] [2] [3] | |
Feuermodus: HM/SM/AM [1] [2] [3] | |
Hardware: Smartgun | |
Munition: Ladestreifen | |
Kapazität: 1x 42 Schuss & 6 Granaten [1] [2] [3] | |
Hersteller: | |
LISTENPREIS: |
Das Ares Alpha (mit vollem Modellnamen Ares Alpha Combat Gun ist eines der berühmtesten und besten Sturmgewehre der Welt.
Das Yamaha Raiden kann als direkter Konkurrent angesehen werden, welches noch entwickelt wurde, als das Alpha bereits produziert wurde [3].
Inhaltsverzeichnis
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Ares Alpha Combat Gun ist und bleibt auch 20 Jahre nach ihrer Entwicklung das Referenzstück in Sachen Sturmgewehre. Entwickelt für die Konzerneigenen Ares FireWatch Spezialeinheiten fand es seinen Weg auch in den militärischen Markt. Es ist durch sein Bullpup-Design gut zu transportieren und dabei nicht zu auffällig (für ein Sturmgewehr). Aufgrund des integrierten Granatenwerfers ist es nicht verwunderlich, dass private Händler diese Waffe nicht im Angebot haben. Ein ausgeklügeltes Design und ca. 10 Patente aus dem Hause Ares Arms - einer der bekanntesten Tochterfirmen von Ares Macrotechnology - in der Herstellung machen die Ares Alpha zu der zuverlässigsten Waffe die sich ein Runner nur wünschen kann. Ein raffiniertes Nachladesystem sorgt für eine reibungslose Mechanik und eine beachtenswerte Rückstossdämpfung. Ausserdem bietet sie mit ihrem Unterlaufgranatwerfen auch die benötigte Feuerkraft für "brenzliche" Situation à la ein Bus voller Ganger mit Uzis und billigen AKs. War die AK das Sturmgewehr des 20Jh so ist die Ares Alpha ganz klar das Sturmgewehr des 21Jh. Kauf dir noch heute deine Ares Alpha Combatgun
Daten
Länge: 1,25 Meter
Gewicht: 3,5 Kilo ungeladen, 5 Kilo geladen
Brother of Sam
Munition: 5,56 UCAS Standard - kompatibel mit alle weiteren gängigen Munitionsarten - 10mm Minigranaten
Einsatz[Bearbeiten]
Das Gewehr ist nach wie vor die Standardwaffe der FireWatch [1] und vieler Elitetruppen staatlicher Armeen wie denen der CAS und UCAS [1] [2] sowie privater oder öffentlicher Milizen. Auch diverse Polizeikräfte verfügen über kleinere Bestände dieser Waffe, doch kommen die nur in extremen Situationen zum Einsatz. Die Alpha ist im Krieg universell nutzbar, bevorzugt sind aber mittlere Distanzen und halboffenes Gelände.
Col. Hawk Winfield, Saeder-Krupp Alphatech Egypt, Kaserne Al-Bashtil [10]
Aufgrund seiner Ausstattung ist es prädestiniert für den Einsatz auf leichten bis mittelschweren Kampf- und Sicherungssdrohnen.
Ausrüstung[Bearbeiten]
Die Alpha ist ab Werk mit einem im Gehäuse integrierten, firmeneigenen Smartgunsystem ausgerüstet. Ebenfalls fest eingebaut ist ein Granatwerfer, dessen Magazin sechs handelsübliche Granaten aufnehmen kann. Zur Dämpfung automatischer Salven wurde extra ein spezielles Kammersystem entwickelt, das die Handhabung der Waffe wesentlich erleichtert.
Für Kunden mit speziellen Wünschen und besonderen Anforderungen steht ein Zubehörkatalog von der Grösse eines kleinen Subservers zur Verfügung.
Painkiller Jane
Beier
Tequila
Euphemia ...servus, küss de Hand & Pfüeti!
Hello Kitty Bei weniger versteckten Runs ist mir die FN HAR trotzdem lieber.
Waffenpersönlichkeit[Bearbeiten]
Die jüngsten Modelle der Ares Alpha verfügen über eine sogenannte "Waffenpersönlichkeit". Dabei handelt es sich im Prinzip um ein simples Agentenprogramm, das - ähnlich der Help Desc-Programme von elektronischen Haushaltsgeräten - dem Nutzer der Waffe verbal (häufig mittels synthetisch erzeugter, weiblicher Stimme) Sicherheits-, Pflege-, Handhabungs- und Wartungs- bzw. Reparatur-Anweisungen gibt. Legale Besitzer einer Ares Alpha Combat Gun können dabei zwischen unterschiedlichen Persönlichkeiten wählen, die sich in Stimme sowie Wortwahl und Ausdruck drastisch unterscheiden können, auf Chip hardgecodet sind und teilweise sogar nach dem Persönlichkeitsprofil historischer Persönlichkeiten programmiert wurden. - Wie man sich denken kann können diese "Waffenpersönlichkeiten" mit ihren oft ungebetenen Ratschlägen ziemlich nervtötend sein, wie beispielsweise der User "Tiefflieger" im Schockwellenreiter-Board im April 2071 zu seinem Leidwesen feststellte [11].
Technomancer - wie der japanischstämmige Ganger Akhashi "Khash in de Tash" Tashamoto von den Münchner «Chinese Deadly Dwarfs» ersetzen die ursprüngliche "Waffenpersönlichkeit" teilweise durch eines ihrer Sprites, was - zumindest für sie - i. d. R. deutlich nutzbringender und angenehmer ist [12].
Benutzer[Bearbeiten]
Legale Benutzer der Ares Alpha sind:
Quellen[Bearbeiten]
- Shadowrun Fourth Edition p.318, 321 (Wertetabelle) / Shadowrun Version 4.01D S.308 - dort findet sich auch die komplette Wertetabelle.
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition S.364, Werte: 366
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.431, Werte: 430
- Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition S.256
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition S.364, Werte: 366
^[2] - Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.431, Werte: 430
^[3] - Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition S.256
^[10] - Die "Hot Wars" als Event innerhalb der Wüstenkriege sind eine Eigenerfindung von Benutzer "Harekrishnaharerama" in der Shadowhelix, und nicht Teil des offiziellen Shadowrun-Kanon, und gleiches gilt für den Oberst, Saeder-Krupp Alpha Tech Egypt und die Kaserne.
^[11] - Die Angaben zur nervigen "Waffenpersönlichkeit" der Ares Alpha Combat Gun sind eine Eigenerfindung des Benutzers "Tiefflieger" aus dem Schockwellenreiter-InGame-Forum, und daher nicht wirklich kanonisch.
^[12] - Die Option, dass Technomancer diese ggf. durch ein Sprite ersetzen, ist als Eigenerfindung von Benutzer "Karel" ebenfalls nicht quellengedeckt, regeltechnisch aber möglich.