Wüstenkriege
Wüstenkriege |
Art: "Kriegsspiele" |
Ort: Diverse Wüsten |
Die Wüstenkriege (engl. Desert Wars) sind Kriegsspiele der Megakonzernen in der Wüste des nördlichen Afrika, eine Mischung aus militärischem Schlagabtausch, Manöver mit scharfer Munition und Medienspektakel.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte[Bearbeiten]
Die ersten Wüstenkriege wurden am 15. Januar 2046 aus Ägypten übertragen [1].
Ein Ereignis im August 2074 sollte eines der Vorzeichen der kommenden KFS-Krise sein - auch wenn zu diesem Zeitpunkt noch niemand wusste, was geschehen würde. In einem Match zwischen den Mojave Rattlers unde den Ares Delta Dogs bekamen plötzlich alle Waffen der Rattlers - die von Cavalier Arms stammten - zum selben Zeitpunkt Fehlfunktionen, die ihre Träger schwer verletzten und den Delta Dogs so den Sieg ermöglichten [2]. Die Untersuchungen eines Jackpointers ergaben, dass das seltsame Verhalten der Waffen wohl darauf zurückzuführen war, dass die darin verbliebenen Naniten, die für ihre Instandhaltung zuständig waren, eine Fehlfunktion erlitten, die zu diesen katastrophalen Problemen führten [3].
Beschreibung[Bearbeiten]
Die Wüstenkriege sind Kriegsspiele, bei denen Konzerne, Söldnereinheiten und sogar Regierungstruppe um Preise, Ehre und internationalen Ruhm kämpfen. Dabei geht es aber nicht nur um die mediale Aufmerksamkeit, die die Wüstenkriege jedes Mal erhalten, sondern auch darum, dass Konzerne sich treffen können, um Differenzen in einem Gebiet ohen Zivilisten aus dem Wege zu räumen. Die Verhandlungen werden gelegentlich ebenfalls übertragen [4].
Ein Event im Rahmen der alljährlichen Wüstenkriegssaison, bei dem vorwiegend mit non-lethaler Munition im Sinne eines sportlichen Wettkampfs gekämpft wird, sind die sog. «Hot-Wars» [100]. Aber auch sonst gilt, dass die gezielte Tötung einzelner Kombattanten als "Out of Scoop" gilt, und das vorsätzliche Setzen eines Todesschusses einem Teilnehmer die geballte Ablehnung, Feindseligkeit und Wut der anderen Kämpfer und Söldner beschert.
Waffentests[Bearbeiten]
Wirklich interessant ist aber, dass in den Wüstenkriegen oftmals neue Ausrüstung, Waffen oder taktische Netzwerke einem Beta-Test unterzogen werden [4]. Besonders Waffenproduzenten wie Ares Macrotechnology begrüßen diese Kriege daher. waren in den ersten Jahren der 2070er erste Kampf-Biodrohnen in den Wüstenkriegsspektakeln und den Nachzieherveranstaltungen im Einsatz zu bewundern [5], und 2073 hat Ares Arms als absoluten Star für die neue Wüstenkriegssaison einen 30 Fuß hohen Battlemech mit der Bezeichnung "TRO 2073" geschaffen [6].
Grey Knight
Gerade im Fall der Ares Excalibur ging das mit dem öffentlichen Produkttest in den Wüstenkriegen und der Nutzung der durch das Produktplacement generierten PR und des Werbeeffekts allerdings gründlich nach hinten los.
Wetten[Bearbeiten]
Sie sind Gegenstand unzähliger Wetten um enorme Einsätze bei Buchmachern rund um den Globus, die deswegen sogar Beobachter in die Sahara entsenden.
Medien[Bearbeiten]
Die Schlachten zwischen Megakonzernen die mit ihren Privatarmeen und Söldnern in den verseuchten Gebieten des ehemaligen Libyen - namentlich der Tripoli Hot Zone - gegeneinander im alljährlichen Wettbewerb der Wüstenkriege antreten werden alljährlich - nicht zuletzt von Aztechnologys «The Battle Channel» - weltweit im Trideo übertragen. Daneben ist Ares Global Entertainment praktisch von Beginn an stolzer Sponsor der Wüstenkriege, die zu den profitabelsten Sport-Übertragungsrechten von Ares' Medien-Outlet gehören. Insgesamt liegt der Wert der weltweiten Übertragungsrechte bei etwa 600 Millionen Nuyen (pro Saison).
Die mediale Verwertung der Wüstenkriege ist enorm, denn die Kriege werden nicht nur weltweit, sondern auch darüber hinaus ausgestrahlt. So bekommt selbst das Evo-Mars-Resort eine Liveübertragung [4].
Zu Beginn der 2070er gelten die alljährlichen Wüstenkriege als etabliertes "Sportgeschehen", und die Trideo-Übertragungen sind garniert von Grußworten von Sponsoren, eingeblendeten Urinwerten des Lieblingssoldaten des jeweiligen Abonnenten der Feeds und der Wahl zum „bloodiest bastard“... [7]
Nachzieher-Veranstaltungen[Bearbeiten]
Der mediale Erfolg und der Profit, der mit Übertragungsrechten und Marchandising erzielt wird, haben zu einer Reihe ähnlicher, regelmäßiger Events geführt: den «Gobi Wars» in der asiatischen Wüste Gobi, den «Mojave Wars» im Gebiet des Pueblo Corporate Council in Nordamerika und den 2070 erstmals veranstalteten «Rad Wars» in der radioaktiv verseuchten SOX.
Kritik[Bearbeiten]
Unter den international aktiven Söldnern - einschließlich jener, die sich zuweilen mit Shadowtalk in den entsprechenden Matrix-Portalen zu Wort melden oder sich der internationalen Söldnerbruderschaft zurechnen - gibt es allerdings nicht wenige, die es ablehnen, in den Wüstenkriegen zu kämpfen, da es ihren Ehrbegriffen widerstrebt, für die Einschaltquoten zu töten und zu sterben. Ebenso lehnen Umweltaktivisten oder die Nomaden, welche traditionell in vielen Wüstengebieten heimisch sind, oder diese regelmäßig durchqueren, die Wüstenkriege wegen des Fallouts und der Kollateralschäden, die sie anrichten ab, und protestieren dagegen, dass dabei etwa Entseuchungsbemühungen in der SOX mutwillig wieder zunichte gemacht werden.
Teilnehmer[Bearbeiten]
Regelmäßige Teilnehmer sind vorallem das Konzernmilitär großer Megakonzerne, darunter
- Streitkräfte von Aztechnology
- Streitkräfte von Renraku Computer Systems - einschließlich Rote Samurai
- Streitkräfte von Saeder-Krupp
Ebenso zu nennen sind bekannte Söldnerfirmen wie
- Combat Inc - litten in der 2076er Saison darunter, dass ihre Nanoforge praktisch nur unbrauchbare (und teilweise bizarre) Ausrüstung ausspuckte. [7]
- MET2000
- Tsunami
Einzelne Sölndereinheiten und selbst außergewöhnliche Runnerteams sieht man ebenfalls als Teilnehmer der Desert Wars:
- Die Alphas - das Team sagte - nach seiner Beteiligung an der Schlacht um GeMiTo die Teilnahme für die 2076er Saison kurzfristig ab. [7]
Veteranen[Bearbeiten]
Zu Veteranen der Wüstenkriege, von denen man einige in der internationalen Söldnerszene und unter den hochkarätigen Shadowrunnern findet, zählt unter anderem Argent. Weitere bekannte und populäre Wüstenkriegsveteranen sind
- Captain Owen Barrows [9]
- General Adam J. Darnell [10]
- Ian Dumfries [11]
- Evangeline „Falcon“ Falcone [12]
- Jenny Fjellgaard
- Colonel Steely Sam Hampton
- Corporal Ernesto “Packo” Hernandez [13]
- Jonathon Hughes - Ares-Wüstenkriegs-Champion, Ex-Wolverine-Cop, Operationsleiter beim reinen Ork- und Troll-Sicherheitsdienst Southern Guard
- Sebastien Hull [14]
- Oberst Joachim Kreuz [15]
- Warrant Officer 5 Gary Lambert (a.k.a. Papa Jazz) [16]
- First Sergeant Tessa McAvoy [17] [13]
- Sergeant Klaus Meineke [18]
- Colonel Tamara Pitt [10]
- Corporal Dan Travis [17] [13]
- Carmel Vega [19]
- Wombat - KI † [20]
- Major Mark Woods † [21]
Quellen[Bearbeiten]
Dieser Artikel basiert teilweise auf dem Artikel „Desert Wars“ in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Der Artikeltitel „Wüstenkriege“ ist dort eine Weiterleitung auf „Desert Wars“. Eine Liste der dortigen Autoren findet sich hier.
Primärquellen zu den Wüstenkriegen sind:
Quellenbücher:
- Native American Nations Volume One p.113 (englisch, auf deutsch teilweise enthalten in "Nordamerika-Quellenbuch")
- The Neo-Anarchist's Guide to North America p.72, 73 (englisch, auf deutsch teilweise enthalten in "Nordamerika-Quellenbuch")
- Nordamerika-Quellenbuch (enthält die deutsche Teilübersetzung von "Native American Nations Volume One" und "The Neo-Anarchist's Guide to North America")
- Fields of Fire p.17, 19 / Kreuzfeuer
- Virtual Realities 2.0 p.72
- Corporate Download p.17, 47, 79, 91, 136 / Megakons
- The Neo-Anarchists' Guide to Real Life p.66 / Real Life - Der Neo-A-Reiseführer ins wahre Leben
- Corporate Security Handbook p.11 / Handbuch Konzernsicherheit
- Aztlan p.27, 73, 75 (nur englisch)
- Underworld Sourcebook p.59
- Cyberpirates! p.104 / Cyberpiraten!
- Cannon Companion p.23 / Arsenal 2060 S.35
- M Year of the Comet p.87 / Das Jahr des Kometen
- M Target: Wastelands p.33-36, 41 / Niemandsland
- Corporate Shadowfiles p.81, 83, 84, 85; Corporate Profiles: Ares, Aztechnology, Fuchi, Mitsuhama, Renraku, Yamatetsu (nur englisch)
- Rigger 3 p.19 / Rigger 3.01D
- Shadows of North America p.23, 109, 121 / Nordamerika in den Schatten
- Shadows of Europe p.230 / Europa in den Schatten
- Loose Alliances p.60 / Feind meines Feindes S.60
- State of the Art: 2063 p.59-60, 63 / State of the Art 2063.01D
- Sprawl Survival Guide p.9, 25
- State of the Art: 2064 p.136, 142, 143, 157 / State of the Art 2064.01D
- Shadows of Asia p.89 (nur englisch)
- SOX S.13, 23, 24
- Augmentation p.4, 49, 152 / Bodytech S.4, 152
- Corporate Enclaves p.50 / Konzernenklaven S.174
- Feral Cities p.72, 73 / Krisenzonen
- Sixth World Almanac p.64, 107, 114 / Almanach der Sechsten Welt S.67, 112
- Corporate Guide p.49, 60, 114 / Konzerndossier S.48 (AGE als Sponsor), 221
- Unwired p.35, 169 / Vernetzt
- Runner's Companion p.68 / Runnerkompendium S.72
- Vice p.181 / Unterwelten S.211
- Rhein-Ruhr-Megaplex S.89, 116
- Seattle 2072 p.31 (nur englisch und französisch)
- War! p.55, 57, 155, 160, 166, 168 / Fronteinsatz S.55, 56, 131, 134, 148 (Mojave Wars), 183 (Biodrohnen)
- Street Legends p.98 / Straßenlegenden
- Gun Heaven p.35 / Feuerkraft
- This Old Drone p.30 / Vertraute Drohnen S.10
- Runner's Black Book p.20, 23, 34, 70, 106 / Schattenkatalog
- The Twilight Horizon p.24, 28, 35, 36 (nur englisch)
- Spy Games p.125 / Machtspiele - Handbuch für Spione S.126
- Gun Heaven 2 p.4, 22, 31, 37 / Feuerkraft 2
- MilSpecTech 2 p.6, 21, 29 / MilSpec Tech-Katalog S.21
- Euro War Antiques p.23, 79 / Eurokriegs-Antiquitäten
- Runner's Black Book 2074 p.6, 24, 33, 39, 66, 81, 89, 147 / Schattenkatalog 2
- Corporate Intrigue p.10, 69, 70, 71, 72, 74, 75 (nur englisch)
- Conspiracy Theories p.19, 47, 145, 158 / Verschwörungstheorien S.19, 46, 145, 157, 187
- Hazard Pay p.3, 144, 149, 150, 151, 153, 156 / Gefahrenzuschlag - Todeszonen der 6. Welt S.5, 145, 150, 151, 152, 154, 157
- 10 Mercs p.11, 46 (nur englisch)
- Damage Control p.25, 27 (nur englisch)
- The Clutch of Dragons p.16, 35 / Drachenbrut S.18, 37
- Dirty Tricks p.103 (nur englisch)
- Storm Front p.49, 50, 119, 120, 165, 166 (nur englisch)
- Sturmfront S.40 (enthält die deutsche Zusammenfassung des englischen "Storm Front")
- Shadowrun: Anarchy p.104
- Shadowrun 2050 p.67
- Lockdown p.74, 162 / Sperrzone Boston
- Run & Gun p.85, 156, 157 / Kreuzfeuer
- Data Trails p.36 / Datenpfade
- Run Faster p.233 / Schattenläufer
- Rigger 5.0 p.7, 22, 44, 119 / Asphaltkrieger
- Seattle Sprawl: Emerald Shadows p.43, 66 / Seattle: Smaragd im Schatten
- The Way of the Samurai p.3, 7 / Der Weg des Samurai
- Shadows in Focus: Morocco p.30 (nur englisch)
- Market Panic p.39, 42, 53, 56, 148, 172 / Megakons 2078 S.61
- Hard Targets p.41, 122 / Harte Ziele S.41, 117
- Cutting Aces p.49, 51 / Mit Tricks und Finesse
- The Complete Trog p.113, 114, 165 / Mit Hauern und Hörnern
- Street Lethal p.38, 180 / Tödliche Schatten
- Datapuls: SOX S.23 (enthalten in "Schattenhandbuch 3")
- Schattenhandbuch 3 (enthält "Datapuls: SOX")
- No Future, 5E S.6, 68-69, 75, 82, 87, 101 / Lifestyle 2080 p.8, 72-74, 80, 92, 108, 193
- The Neo-Anarchist Streetpedia S.14, 52, 82, 114 / Neo-Anarchistische Enzyklopädie S.16, 18, 118
- Shadowrun Sixth World Edition Core Rulebook p.86, 256, 257, 300 / Shadowrun Grundregelwerk Sechste Edition S.89, 256, 257, 303
- No Future, 6E p.6, 62-63, 68, 75, 79, 91 / Lifestyle 2080 p.8, 72-74, 80, 92, 108, 193
- Cutting Black p.8, 41 / Blackout S.181
- Double Clutch p.10, 16, 74, 76, 84, 100, 103 / Vollgas S.11, 17, 18, 76, 78, 85
- Shadow Stock: Lofwyr's Legions p.8 / Shadowrun: Kaleidoskop - Lofwyrs Legionen
- Power Plays p.106, 126 / Konzerngewalten
- Slip Streams p.27 /
- Null Value p.36 / Lücken im Code S.39
- Scotophobia p.70 / Fürchte das Dunkel
Sonstiges:
- CMP 2011-06 – "TRO 2073"
- Flug in die Freiheit S.3
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Almanach der Sechsten Welt S.67
^[2] - Sturmfront S.40
^[3] - Sturmfront S.41
^[4] - Almanach der Sechsten Welt S.112
^[5] - Fronteinsatz S.183
^[6] - Convention Mission Pack 2011 - CMP-11-06 "TRO 2073"
^[7] - Schockwellenreiter-Forum - A-Hörnchens Blog: "Die braven Siebziger"
^[8] - @Jackpoint 2075 - verschiedene Tweets
^[9] - Jet Set p.17
^[10] - 10 Mercs p.46
^[11] - Aztlan p.27
^[12] - No Future 5E p.82; No Future 6E p.75 / Lifestyle 2080 S.88
^[13] - Cutting Black p.8
^[14] - The Neo-Anarchist's Guide to North America p.73
^[15] - Euro War Antiques p.23
^[16] - Double Clutch p.10
^[17] - Cutting Black p.6
^[18] - Rhein-Ruhr-Megaplex S,116
^[19] - Aztlan p.73
^[20] - Null Value p.39 / Lücken im Code S.39
^[21] - Blackout S.181
^[100] - Die Hot-Wars in dieser Form waren eine Eigenerfindung von Benutzer "Harekrishnaharerama" und sind als spezielles Event im Rahmen der Wüstenkriege nicht quellen-gedeckt.