Total Eclipse: Unterschied zwischen den Versionen

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*'''Illustratoren:''' Joel Biske, Rick Harris, Anthony Szczudlo, Sean Cannon
 
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Version vom 24. August 2009, 16:04 Uhr

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Total Eclipse ist ein Abenteuer für die erste Edition bzw. zweite Edition von Shadowrun in englischer Sprache.

Es wurde nicht ins Deutsche übersetzt, wurde aber von Descartes Editeur unter dem Titel "Eclipse Totale" in französischer Übersetzung herausgebracht.

Buchinformationen

Total Eclipse
© FASA
  • Edition: Zweite Edition
  • Art.Nr.: FAS7308
  • Verlag: FASA
  • Sprache: englisch
  • Französischer Titel: Eclipse Totale
  • Französische Ausgabe: Descartes Editeur
  • Art: Softcover
  • Seitenzahl: 56 Seiten
  • Erscheinungsdatum: Januar 1992 (englisch) / Januar 1993 (französisch)
  • ISBN: 155-5-60151-0 (englisch) / 2-7408-0066-5 (französisch)
  • Preis: 3,95 € (bei F-Shop, der nette Versand) / 8,00 $ (bei Battle Shop)

Autoren, Illustratoren, Mitarbeiter

  • Autor: William Tracy
  • Cover Artwork: Roger Motzkus
  • Illustratoren: Joel Biske, Rick Harris, Anthony Szczudlo, Sean Cannon
  • Übersetzer: Guillaume Fournier

Rückseitentext

The word is out, chummer. If you want blazing rock and roll, there's only one band to see: The Elementals. The buzz is they're about to become the next local band to hit the big time.

There's just one problem. The Elementals have broken their recording contract, and in the world of corporate domination, nobody goes solo.

The runners' job? Find the band and bring them home. Alive.

Inhalt

Achtung Spoiler! SPOILERWARNUNG! Achtung Spoiler!
Dieser Text kann Informationen enthalten durch die der "Genuss" des behandelten Mediums eingeschränkt wird.


Die Runner werden von Eclipse, einem Schamanen, angeheuert, die Band "The Elementals" zu entführen und ihm zu überstellen. Angeblich haben sie einen Plattenvertrag unterschrieben, den sie nun nicht einhalten. Aber wie immer ist alles ganz anders, als es scheint: Tatsächlich nutzen "The Elementals" - ohne es zu wissen - eine Vorlage für Geisterrituale für ihre Songtexte, und eines dieser Rituale wird von einem bösartigen, freien Geist benötigt, um sich zu heilen.

Nach dem die Spielercharaktere die Band entführt haben, müssen sie sie in ein Reservat im Salish-Shidhe Council schaffen, wo die Musiker - namentlich die magisch begabte Wildfire - das Ritual für den Schamane Eclipse und der Geist Twilight durchführen soll, was die SCs im letzten Moment verhindern sollten.

Der Geist entstammt im Übrigen jenem Gefängnis in einer Höhle im Uluru in Australien, das Sam "Twist" Verner im Roman "Finde deine Eigene Wahrheit" unbeabsichtigt geöffnet hatte.

Siehe auch

Liste der Abenteuer- und Kampagnenbände

Quelle