Hinnerk
Hinnerk * ??.?.2040 ; † ?? | |
Alias | Hinnerk |
Persona | Hinnerk |
Geschlecht | männlich |
Metatyp | Elf |
Haarfarbe | dunkel |
Augenfarbe | blau |
Magisch aktiv | nein |
Nationalität | Deutsch |
Hinnerk ist ein 2040 geborener, deutscher Elf, den es nach Hamburg Wild-Ost verschlagen hat. Er arbeitet dort gegenwärtig in einer Schattenwerkstatt als Mechaniker. Daneben ist er Gang-Mitglied der Toxic Cruisers.
Inhaltsverzeichnis
Charakter und Aussehen
Erscheinungsbild
Hinnerk ist drahtig und hellhäutig. Er hat dunkle Haare und blaue Augen.
Charakter
Der Elf ist in gewisser Weise ein Perfektionist. Während er einerseits ein Pedant ist, der fast schon unter einem Kontrollzwang leidet, stellt er sich gleichzeitig auch selbst in Frage, und ist ein Zyniker, der gewohnheitsmäßig seine Umgebung austrickst.
Schwäche und Alptraum
Hinnerks große Schwäche ist seine Klaustrophobie. Ein wiederkehrender Alptraum von ihm ist, lebendig begraben zu werden, wo vor er fast panische Angst hat. Außerdem hat er Angst vor Eingriffen übernatürlicher Entitäten, und eine leicht paranoide Sorge vor Überwachung, die ihn teilweise auch hilfreiche Technik meiden lässt. Er neigt zur Isolation, ist anderen Metamenschen gegenüber eher schüchtern und verhält sich manchmal asozial.
Freud 4.1
Verwandte, Bekannte und weiterführende Kontakte
Toxic Cruisers
die Gang, der er angehört.
Werkstatt-Boss
der etwas untersetzte Tankstelleninhaber, der die Tankstelle und Schattenwerkstatt betreibt, die von den «Toxic Cruisers» vereinahmt wurde
Spielwerte
Allgemeine Informationen
TODO
Name | Metatyp | Geschlecht | Lebenstil | |
Hinnerk | Elf | Männlich | Unterschicht | |
Aussehen | Hautfarbe | Haarfarbe | Augenfarbe | Unverwechselbares |
Drahtig | Hell | Dunkel | Blau | |
Archetyp | Schwäche | Alptraum | Prominenz | |
Perfektionist | Klaustrophobie | Lebendig begraben | - | |
Karma Insgesamt | Karma zum Lernen | Strassenruf | ||
?? | ?? | ? | ||
Gemütszustand
Innere Streßart | Angeschlagenheit | Verhärtung | Äußere Streßart | Angeschlagenheit | Verhärtung | |
Kontrollzwang (Hilflosigkeit) | 2 (Pedant) | 2 (Zyniker) | Entitätsübergriff (Übernatürliche Eingriffe) | 3 (Angst vor Überwachung) | 2 (Hilfreiche Technik) | |
Persönlichkeitsstörung | 3 (Stellt sich selber in Frage) | 2 (Trickst Umgebung aus) | Gewaltbereitschaft (Aggressionsstörung) | 3 (Gewalt ist allgegenwärtig) | 3 (Hat was auf dem Kerbholz) | |
Sozialstörung (Isolation) | 2 (schüchtern) | 4 Asozial |
Connections
Kontakt | Archetyp | Aussehen | Beschreibung | Einfluss | Loyal |
Werkstatt-Boss | Tankstelleninhaber | untersetzt | betreibt die Tankstelle und Schattenwerkstatt, die von den Toxic Cruisers vereinahmt wurde. | 2 | 2 |
Gaben und Handicaps
Vorteil | Nachteil |
- | - |
Attribute
Körper | St. | Geist | St. | Besonders | St. | Besonders | St. |
Konstitution | 3 | Charisma | 3 | Edge | 1 | Aktuelles Edge | 1 |
Geschicklichkeit | 5 | Intuition | 3 | Essenz | 6 | Astrale-Ini | - |
Reaktion | 4 | Logik | 4 | Initiative | 7 | Matrix-Ini | - |
Stärke | 3 | Willenskraft | 3 | Magie - Resonanz | - | Ini-Durchgänge | 1 |
Fertigkeiten
Gruppe | Aktion | St. | Att. | Gruppe | Aktion | St. | Att. | Wissen | St. | Att. |
X | Mechanik | 4 | Lo(4) | X | Nahkampf | 2 | (Ge)(5) | Englisch (M) | 2 | Lo(4) |
X | Elektronik | 2 | Lo(4) | - | Erste Hilfe | 2 | Lo(4) | Deutsch (M) | 4 | Lo(4) |
- | Kybernetik | 1 | Lo(4) | - | Pistolen | 1 | Ge(5) | Deutsch(L/S) | 2 | Lo(4) |
Waffen
Waffe | Nah | Mittel | Weit | Extrem | Schaden | PB | Modus | RK | Muni |
Keule | 1 | - | - | - | S(3)/2+1K | - | - | - | - |
Streetline Special | 5 | 15 | 30 | 50 | S(3)/2+1K | - | EM | - | 6 (s) |
Remington 990 | 10 | 25 | 40 | 60 | 9K(f) | +2 | HM | (1) | 8 (m) |
Munition
Panzerung
Panzerung | Ball. | Stoß | Chemie | Kälte | Feuer | Elektr. | Wärmedämpfung | Speziell |
Panzerweste | 6 | 4 | - | - | 4 | 4 | - | Schockrüschen |
Siehe auch
- «Toxic Cruisers» - Gang
Anmerkungen
- Die Seite ist noch nicht fertiggestellt.
- Attribute stimmen.
- Fertigkeiten stimmen vorläufig.
Quellen
Dies ist der SC von Benutzer "Hinnerk", der bislang jedoch leider fast nur aus den Spielwerten besteht. - Er ist logischer Weise eine Eigenerfindung des Benutzers, die in keiner offiziellen Quelle zu Shadowrun vorkommt. - Das Füllen einiger der Absätze in der Beschreibung mit Fließtext und Talkkommentaren wurde von Benutzer "Karel" auf der Basis der Infos in den Tabellen des Charakterdatenblatts vorgenommen.