Hinnerk: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 6. Dezember 2010, 18:57 Uhr

Hinnerk
* ??.?.2040 ; † ??

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Alias Hinnerk
Persona Hinnerk
Geschlecht männlich
Metatyp Elf
Magisch aktiv nein
Nationalität Deutsch


Hinnerk hat es nach Hamburg Wild-Ost verschlagen, er arbeitet dort in einer Schattenwerkstatt als Mechaniker. Er ist Gang-Mitglied der Toxic Cruisers.


Verwandte, Bekannte und weiterführende Kontakte

Toxic Cruisers

die Gang, der er angehört.

Werkstatt-Boss

der etwas untersetzte Tankstelleninhaber, der die Tankstelle und Schattenwerkstatt betreibt, die von den «Toxic Cruisers» vereinahmt wurde

Spielwerte

Allgemeine Informationen

TODO

Name Metatyp Geschlecht Lebenstil
Hinnerk Elf Männlich Unterschicht
Aussehen Hautfarbe Haarfarbe Augenfarbe Unverwechselbares
Drahtig Hell Dunkel Blau
Archetyp Schwäche Alptraum Prominenz
Perfektionist Klaustrophobie Lebendig begraben -
Karma Insgesamt Karma zum Lernen Strassenruf
 ??  ??  ?

Gemütszustand

TODO

Innere Streßart Angeschlagenheit Verhärtung Äußere Streßart Angeschlagenheit Verhärtung
Kontrollzwang (Hilflosigkeit) 2 (Pedant) 2 (Zyniker) Entitätsübergriff (Übernatürliche Eingriffe) 3 (Angst vor Überwachung) 2 (Hilfreiche Technik)
Persönlichkeitsstörung 3 (Stellt sich selber in Frage) 2 (Trickst Umgebung aus) Gewaltbereitschaft (Aggressionsstörung) 3 (Gewalt ist allgegenwärtig) 3 (Hat was auf dem Kerbholz)
Sozialstörung (Isolation) 2 (schüchtern) 4 Asozial

Connections

Kontakt Archetyp Aussehen Beschreibung Einfluss Loyal
Werkstatt-Boss Tankstelleninhaber untersetzt betreibt die Tankstelle und Schattenwerkstatt, die von den Toxic Cruisers vereinahmt wurde. 2 2

Gaben und Handicaps

Vorteil Nachteil
- -

Attribute

Körper St. Geist St. Besonders St. Besonders St.
Konstitution 3 Charisma 3 Edge 1 Aktuelles Edge 1
Geschicklichkeit 5 Intuition 3 Essenz 6 Astrale-Ini -
Reaktion 4 Logik 4 Initiative 7 Matrix-Ini -
Stärke 3 Willenskraft 3 Magie - Resonanz - Ini-Durchgänge 1

Fertigkeiten

Gruppe Aktion St. Att. Gruppe Aktion St. Att. Wissen St. Att.
X Mechanik 4 Lo(4) X Nahkampf 2 (Ge)(5) Englisch (M) 2 Lo(4)
X Elektronik 2 Lo(4) - Erste Hilfe 2 Lo(4) Deutsch (M) 4 Lo(4)
- Kybernetik 1 Lo(4) - Pistolen 1 Ge(5) Deutsch(L/S) 2 Lo(4)


Waffen

Waffe Nah Mittel Weit Extrem Schaden PB Modus RK Muni
Keule 1 - - - S(3)/2+1K - - - -
Streetline Special 5 15 30 50 S(3)/2+1K - EM - 6 (s)
Remington 990 10 25 40 60 9K(f) +2 HM (1) 8 (m)

Munition

Panzerung

Panzerung Ball. Stoß Chemie Kälte Feuer Elektr. Wärmedämpfung Speziell
Panzerweste 6 4 - - 4 4 - Schockrüschen


Siehe auch


Anmerkungen

  • Die Seite ist noch nicht fertiggestellt.
  • Attribute stimmen.
  • Fertigkeiten stimmen vorläufig.