Adeptenkraft: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Shadowiki
Wechseln zu: Navigation, Suche
K
(Einleitungsteil etwas ergänzt und umgeschrieben.)
Zeile 1: Zeile 1:
[[Adept]]en - häufig auch [[Ki-Adept]]en genannt - besitzen übernatürliche Fähigkeiten oder '''Kräfte'''. Es gibt Gelehrte, die die Kräfte kategorisieren wollen, obwohl das [[Magie]]modell das Wissenschaftsmodell ablehnt.
+
Eine '''Adeptenkraft''', auch als '''Ki-Kraft''' bezeichnet, ist die Fähigkeit eines [[Ki-Adept]]en - oder schlicht [[Adept]]en -zu einer sehr spezifischen Form von [[Manamanipulation]], die sich meist in der Steigerung seiner körperlichen Fähigkeiten äußert. Die Anwendung einer solchen Kraft ist unbewusst und geschieht intuitiv.  
{{Shadowtalk|Typisch diese Schizzos. Wenn man nicht an Magie glaubt sondern diese wissenschaftlich untersucht, dann ist man ein Idiot, aber wenn es um Magie geht, dann gelten alle Regeln nicht mehr. Ich will einfach nicht mehr.|'''''Hyperpsych'''''}}
+
  
 +
==Eigenwahrnehmung==
 +
Adepten nehmen ihre "Kräfte" oft gar nicht als solche war. Sie konzentrieren sich einfach auf ihren Körper und rufen damit die magische Wirkung hervor, was gerade bei [[Athleten-Adept]]en dazu führt, daß sie sich häufig gar nicht bewußt sind, daß sie zu den [[magisch Begabte]]n zählen, ehe sie zufällig als [[Erwachte]] identifiziert und von Sportwettkämpfen wie den [[Olympische Spiele|Olympischen Spielen]] ausgeschlossen werden.
 +
 +
==Die Sichtweise der Magietheorie==
 +
Es gibt Gelehrte, speziell im Bereich der [[Magietheorie]], die diese übernatürliche Fähigkeiten oder '''Kräfte''' kategorisieren wollen, die Adepten besitzen, obwohl das [[Magie]]modell das Wissenschaftsmodell ablehnt.
 +
{{Shadowtalk|Typisch diese Schizzos. Wenn man nicht an Magie glaubt sondern diese wissenschaftlich untersucht, dann ist man ein Idiot, aber wenn es um Magie geht, dann gelten alle Regeln nicht mehr. Ich will einfach nicht mehr.|'''''Hyperpsych'''''}}
 +
Einige Magiehistoriker und -theoretiker gehen sogar soweit, anzunehmen, daß eine ganze Reihe unter den Ausnahmesportlern und ganz großen künstlerischen Genies der eigentlich [[mana]]losen, [[5. Welt]] in Wahrheit [[Proto-Adept]]en waren.
  
 
== Kräfteliste ==
 
== Kräfteliste ==
Zeile 93: Zeile 99:
 
|
 
|
 
|}
 
|}
 +
 +
<!-- Ende des Artikelinhalts - Metainformationen -->
 +
 +
==Quellen==
 +
*[[Shadowrun Version 4.01D]] - Grundregelwerk für die [[Shadowrun: Editionen#4. Edition|vierte Edition]] von [[Shadowrun]]
 +
*[[Street Magic]] / [[Straßenmagie]]
 +
 +
[[Kategorie:Magie]]

Version vom 5. Oktober 2008, 11:34 Uhr

Eine Adeptenkraft, auch als Ki-Kraft bezeichnet, ist die Fähigkeit eines Ki-Adepten - oder schlicht Adepten -zu einer sehr spezifischen Form von Manamanipulation, die sich meist in der Steigerung seiner körperlichen Fähigkeiten äußert. Die Anwendung einer solchen Kraft ist unbewusst und geschieht intuitiv.

Eigenwahrnehmung

Adepten nehmen ihre "Kräfte" oft gar nicht als solche war. Sie konzentrieren sich einfach auf ihren Körper und rufen damit die magische Wirkung hervor, was gerade bei Athleten-Adepten dazu führt, daß sie sich häufig gar nicht bewußt sind, daß sie zu den magisch Begabten zählen, ehe sie zufällig als Erwachte identifiziert und von Sportwettkämpfen wie den Olympischen Spielen ausgeschlossen werden.

Die Sichtweise der Magietheorie

Es gibt Gelehrte, speziell im Bereich der Magietheorie, die diese übernatürliche Fähigkeiten oder Kräfte kategorisieren wollen, die Adepten besitzen, obwohl das Magiemodell das Wissenschaftsmodell ablehnt.

Shadowtalk Pfeil.png Typisch diese Schizzos. Wenn man nicht an Magie glaubt sondern diese wissenschaftlich untersucht, dann ist man ein Idiot, aber wenn es um Magie geht, dann gelten alle Regeln nicht mehr. Ich will einfach nicht mehr.
Shadowtalk Pfeil.png Hyperpsych

Einige Magiehistoriker und -theoretiker gehen sogar soweit, anzunehmen, daß eine ganze Reihe unter den Ausnahmesportlern und ganz großen künstlerischen Genies der eigentlich manalosen, 5. Welt in Wahrheit Proto-Adepten waren.

Kräfteliste

  • Adrenalinkick (Konstitution)
  • Adrenalinkick (Charisma)
  • Adrenalinkick (Geschick)
  • Adrenalinkick (Intuition)
  • Adrenalinkick (Logik)
  • Adrenalinkick (Reaktion)
  • Adrenalinkick (Stärke)
  • Adrenalinkick (Willenskraft)
  • Analytik
  • Astrale Wahrnehmung
  • Befehlsstimme
  • Berserker
  • Beschleunigte Heilung
  • Bewegungsgespür
  • Blindkampf
  • Dreidimensionales Gedächtnis
  • Durchdringender Schlag
  • Eidetisches Gedächtnis
  • Eiserne Lunge
  • Eiserne Verdauung
  • Eiserner Wille
  • Elementarer Schlag
  • Emphatische Heilung
  • Fernschlag
  • Fesselnde Vorstellung
  • Flexibilität
  • Freier Fall
  • Gegenangriff
  • Genügsamkeit
  • Geschärfter Sinn (Blitzkomp.)
  • Geschärfter Sinn (Dämpfer)
  • Geschärfter Sinn (Geruch)
  • Geschärfter Sinn (Geschmack)
  • Geschärfter Sinn (Richtungssinn)
  • Geschickte Finger
  • Geschossmeisterschaft
  • Geschossparade
  • Gesichtsformung
  • Gesteigerte Reflexe I
  • Gesteigerte Reflexe II
  • Gesteigerte Reflexe III
  • Gesteigertes Attribut (Geschick)
  • Gesteigertes Attribut (Konst.)
  • Gesteigertes Attribut (Reaktion)
  • Gesteigertes Attribut (Stärke)
  • Gleiten
  • Großer Sprung
  • Kalte Entschlossenheit
  • Kampfsinn
  • Körpersprache
  • Kritischer Schlag
  • Lebender Focus
  • Magiegesprür
  • Magieresistenz
  • Melaninkontrolle
  • Multitasking
  • Mystischer Mantel
  • Mystischer Panzer
  • Natürliche Immunität
  • Nervenschlag
  • Schmerzerleichterung
  • Schmerzresistenz
  • Schnellziehen
  • Sechster Sinn
  • Sprachtalent
  • Spurloser Schritt
  • Stimmkontrolle
  • Stoffwechselkontrolle
  • Temperaturresistenz
  • Tierempathie
  • Todeskralle
  • Trägheitsschlag
  • Trümmerschlag
  • Verbesserte Fertigkeit (Kampf)
  • Verbesserte Fertigkeit (Körper)
  • Verbesserte Fertigkeit (Sozial)
  • Verbesserte Fertigkeit (Technik)
  • Verbesserte Wahrnehmung
  • Verwurzeln
  • Wahre Sicht
  • Wandlaufen
  • Wurfkraft


Quellen