Tom Dowd
Aus Shadowiki
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Tom Dowd ist ein us-amerikanischer Autor und Spieldesigner. Er war als leitender Spieldesigner an der Entstehung der ersten Edition von Shadowrun beteiligt, hat an zahlreichen Quellenbüchern, Regelwerken und Abenteuerbänden für Shadowrun mitgeschrieben und war bei noch weit aus mehr an der Entwicklung beteiligt. Daneben hat Tom Dowd auch mehrere Shadowrun-Romane und -Kurzgeschichten verfasst.
Inhaltsverzeichnis
Bibliographie
Die folgende Auflistung von Tom Dowds Arbeiten für Shadowrun erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit:
Shadowrun-Romane:
- Night's Pawn (dtsch. "Spielball der Nacht")
- The Burning Bright (dtsch. "Nuke City")
Kurzgeschichten:
- Rex Tremendae
- Hunter and Prey (dtsch. "Jäger und Beute")
- Post Mortem
- Voices from the Past (dtsch. "Stimmen der Vergangenheit")
- Wyrm Talk
Regelwerke und Quellenbücher:
- Sprawl Sites (dtsch. "Asphaltdschungel", Entwicklung)
- The Grimoire: 14th Edition, 2050 (zusätzliche Texte)
- Native American Nations Volume Two (Entwicklung)
- Neo-Anarchist's Guide to North America (Autor, neben div. anderen)
- Street Samurai Catalog (dtsch. "Strassensamurai Katalog", Autor)
- Rigger Black Book (dtsch: "Rigger Handbuch", Konzept)
- Shadowbeat (Entwicklung)
- Virtual Realities (Texte, Entwicklung, Produktion)
- Shadowrun Second Edition (dtsch. "Shadowrun Version 2.01D", Konzept, Entwicklung & Design)
- Bug City (Autor, neben div. anderen)
- Cybertechnology (Autor, zusammen mit Carl Sargent)
- Corporate Security Handbook (dtsch. "Handbuch Konzernsicherheit", Autor neben div. anderen)
- Denver: The City of Shadows (weitere Texte)
- Deutschland in den Schatten (engl. "Germany Sourcebook", Entwicklung, zusammen mit Michael Mulvihill)
- Shadowtech (Produktentwicklung)
- The Grimoire: 15th Edition, 2053 (dtsch.: "Grimoire", zusätzliche Texte, Entwicklung)
- Fields of Fire (dtsch.: "Kreuzfeuer", Autor, Design & Entwicklung)
- Corporate Shadowfiles (dtsch. "Megakons", Entwicklung)
- Paranormal Animals of Europe (Autor, zusammen mit Carl Sargent & Mike Colton)
- Prime Runners (Entwicklung)
- Neo-Anarchists' The Guide to Real Life (dtsch. "Real Life", Entwicklung)
- Target: UCAS (Original Chicago und Bug City-Background-Material)
- Tír na nÓg (Entwicklung)
- Tir Tairngire (Entwicklung, zusätzliche Texte)
Abenteuer- und Kampagnenbände:
- DNA/DOA (Entwicklung)
- Silver Angel, lag dem englischen Gamemaster's Screen der ersten und dem deutschen Spielleiterschirm der ersten und zweiten Edition bei. (Autor)
- Mercurial (Konzept zusammen mit Paul Hume)
- Bottled Demon (dtsch. "Flaschendämon", Entwicklung)
- Harlequin (dtsch. "Harlekin", Entwicklung, Autor)
- Queen Euphoria (dtsch. "Königin Euphoria", Entwicklung)
- The Universal Brotherhood (dtsch. "Die Universelle Bruderschaft", Konzept zusammen mit Jordan Weisman & Sam Lewis)
- Elven Fire (Entwicklung, Autor zusammen mit James Reichstadt)
- A Killing Glare (Entwicklung)
- Divided Assets (Entwicklung, Autor)
- Ivy & Chrome (Entwicklung)
- Eye Witness (Entwicklung)
- Dark Angel (Entwicklung)
- One Stage Before (Entwicklung)
- Celtic Double-Cross (Entwicklung)
- Imago (Entwicklung)
- Double Exposure (Entwicklung)
- Paradise Lost (Entwicklung)
- Super Tuesday! (Dunkelzahn-Backgroundmaterial)