Hyperschilddrüse: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | {{Shadowtalk|Und eines der besten Beispiele für "Legal" ungleich "Leicht verfügbar". Ein [[Fairlight]] Excalibur oder eine [[SIN]] von der Qualität "Zweites Leben" ist einfacher zu haben, als dieses Stück Fleisch. Ironischerweise war sie bei der Markteinführung so leicht verfügbar wie heute ein [[Zahnbehälter]] auch wenn sie damals schon verbotene Ware war.|'''''[[D.i.M.]]'''''}} | ||
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− | *[[Cybertechnology]] | + | *[[Cybertechnology]] p.57 |
− | *[[Shadowtech]] | + | *[[Shadowtech]] p.20 |
*[[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] / [[Mensch und Maschine 3.01D]] S.77 | *[[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] / [[Mensch und Maschine 3.01D]] S.77 | ||
− | *[[Shadowrun | + | *[[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook]] / [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]] S.294 |
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+ | ==Weblinks== | ||
+ | *{{Shx|Hyperschilddrüse|Shadowhelix: „Hyperschilddrüse“}} | ||
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[[Kategorie:Bioware]] | [[Kategorie:Bioware]] | ||
+ | [[Kategorie:Standard-Bioware]] |
Aktuelle Version vom 23. August 2023, 23:02 Uhr
Hyperschilddrüse | |
Typ | Bioware |
Verfügbar seit | 2050 [1] |
Legalität | lizenzpflichtig seit 2075 [3], ehem Verboten [1] [2] |
Preisniveau | 50.000 ¥ 2050 [1], 45.000 ¥ 2072 [2], 140.000 Nuyen 2075 [3] |
Die Hyperschilddrüse (engl. Suprathyroid Gland) ist eine Bioware-Augmentierung, die die körperliche Leistungsfähigkeit einer Person steigert.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte[Bearbeiten]
Die Hyperschilddrüse gehörte zu den ersten Stücken von Bioware die 2050 auf den Markt kamen [1]. 2075 ist sie ein lizenzpflichtiges Stück Bioware geworden, welche für 140.000 Nuyen die normale Schilddrüse ihres Besitzers ersetzt und als Standard-Bioware auf der Basis geklonter Typ-"O"-Zellen verfügbar ist [3].
D.i.M.
Beschreibung[Bearbeiten]
Bei dieser Augmentierung wird dem (meta-)menschlichen Organismus eine zusätzliche Drüse hinzugefügt. Sie wird direkt auf die eigentliche Schilddrüse einer Person aufgepflanzt und ersetzt dann deren metabolische Funktionen. Sie sorgt dafür, dass die metabolistischen Funktionen optimiert werden wodurch dank erhöhter Energiefreisetzung der Körper aufgeladen wird. Er produziert mehr Energie, wodurch die Person auch deutlich energiegeladener ist. Die körperliche Leistungsfähigkeit des Nutzers nimmt spürbar zu, was etwa bei der Körperkraft zu spüren ist [3].
Nachteile[Bearbeiten]
Die Kehrseite des gesteigerten Metabolismus ist der erhöhte Energiebedarf. Da allerdings die Energie auch von irgendwo kommen muss, ist der Nahrungsbedarf der Person verdoppelt, was dafür sorgt, dass man doppelt so viel essen muss. Eine weitere Nebenwirkung dieser hohen Energieversorgung resultiert darin, aufgrund eines beschleunigten Stoffwechsels leicht hyperaktiv zu sein [3].
Quellen[Bearbeiten]
- Cybertechnology p.57
- Shadowtech p.20
- Man & Machine: Cyberware / Mensch und Maschine 3.01D S.77
- Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook / Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition S.294
- Shadowrun 2050 S.205
- Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.464, 265 (Tabelle)
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Shadowrun 2050 S.205
^[2] - Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition S.94
^[3] - Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk S.464f.