Hot-War: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt inoffizielle Kämpfe bei denen nur die stärkere der rivalisierenden Mannschaften überlebt; dort wird mit jeder Muni gearbeitet. Gewettet wird auf alles.  
 
Es gibt inoffizielle Kämpfe bei denen nur die stärkere der rivalisierenden Mannschaften überlebt; dort wird mit jeder Muni gearbeitet. Gewettet wird auf alles.  
  
Das Prozedere beinhaltet zwei Losungen, die eine zeigt die Gegner auf, die zweite das Gelände. Der Kampf kann in einer Geisterstadt, in der Wüste, im Dschungel, auf dem Wasser oder in der Luft stattfinden. Das Gelände bestimmt die Fahrzeuge und Waffen, die immer nacheinander von jeder Gruppe gewählt werden.
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Das Prozedere beinhaltet zwei Losungen, die eine zeigt die Gegner auf, die zweite das Gelände. Der Kampf kann in einer Geisterstadt, in der Wüste, im Dschungel, auf dem Wasser oder in der Luft stattfinden. Das Gelände bestimmt die [[Fahrzeuge]] und Waffen, die immer nacheinander von jeder Gruppe gewählt werden.
  
Die Gebiete liegen zumeist in dem ehemaligen [[Libyen]], besonders um die Ground-Zero-Zonen der Atomexplosionen, aber auch im Dschungel Zentralafrikas und teilweise auf und im Mittelmeer.
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Die Gebiete liegen zumeist in dem ehemaligen [[Libyen]], besonders um die Ground-Zero-Zonen der Atomexplosionen, die [[Tripoli Hot Zone]], nach der das ganze seinen Namen hat, aber auch im Dschungel [[Afrika|Zentralafrikas]] und teilweise auf und im Mittelmeer.
  
 
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Dem Gewinner winkt ein lukrativer Job bei den [[Konzerne]]n, oder anderen Interessenten.
 
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Es gibt jedoch auch Profis, die nur von diesem Spektakel leben und von entsprechenden Sponsoren unterstützt werden.
 
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Dieser Artikel basiert auf dem Artikel {{Shx|Hot-War}} in der {{Shx|Hauptseite|Shadowhelix}}, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich [http://wiki.shadowhelix.de/index.php?title=Hot-War&action=history hier].
  
 
[[Kategorie:Afrika]]
 
[[Kategorie:Afrika]]

Version vom 25. November 2008, 15:19 Uhr

Der Hot-War ist eigentlich kein richtiger Krieg, es ist vielmehr ein Wettkampf, der im Rahmen der Wüstenkriege stattfindet.

Die offiziellen Kämpfe sind non-letal; es wird mit Knock-out Methoden gekämpft, bis der Gegner unterliegt. Es gibt inoffizielle Kämpfe bei denen nur die stärkere der rivalisierenden Mannschaften überlebt; dort wird mit jeder Muni gearbeitet. Gewettet wird auf alles.

Das Prozedere beinhaltet zwei Losungen, die eine zeigt die Gegner auf, die zweite das Gelände. Der Kampf kann in einer Geisterstadt, in der Wüste, im Dschungel, auf dem Wasser oder in der Luft stattfinden. Das Gelände bestimmt die Fahrzeuge und Waffen, die immer nacheinander von jeder Gruppe gewählt werden.

Die Gebiete liegen zumeist in dem ehemaligen Libyen, besonders um die Ground-Zero-Zonen der Atomexplosionen, die Tripoli Hot Zone, nach der das ganze seinen Namen hat, aber auch im Dschungel Zentralafrikas und teilweise auf und im Mittelmeer.

Ziel des Spektakels:
Dem Gewinner winkt ein lukrativer Job bei den Konzernen, oder anderen Interessenten. Es gibt jedoch auch Profis, die nur von diesem Spektakel leben und von entsprechenden Sponsoren unterstützt werden.

Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Hot-War in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.