Erwachte Pflanzen: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Erwachte Pflanzen''' sind [[Pflanzen]], die ihr Aussehen, ihren Bau und ihre Funktion im Zuge des [[Erwachen]]s verändert haben und oft nach ihrer Transformation magische Qualitäten aufweisen. Diese erwachten Formen werden von der [[Parabotanik]] studiert.
Nicht nur die Tiere wurden durch das [[Erwachen]] und [[SURGE]] beeinflusst. Auch die Pflanzenwelt hat ihren Teil abbekommen. So sind, wie auch bei den tierischen [[Critter]]n, aus manchen weltlichen Pflanzen Para-Pflanzen entstanden. Neben der [[Parazoologie]] entstand so die [[Parabotanik]]. Einige paranormale Pflanzen (und Pilze) können zur Gewinnung von Rohmaterialien für [[Verzauberung]] und zur Gewinnung pflanzlicher Reagenzien in der [[Alchemie]] herangezogen werden, oder liefern Grundstoffe für [[BADs|erwachte Drogen bzw. Designerdrogen]], während andere im Bereich der magischen Sicherheit genutzt werden, um sich gegen astrale Eindringlinge und Spione zu abzuschirmen. Die Entwickler in Sachen [[Manatech]] haben so etwa [[Schutzefeu]], [[Glomoss]] oder Algen gezüchtet und kultiviert, welche in wasser gefüllten Hohlräumen in Wänden unter künstlicher Beleuchtung gedeihen. Die entsprechend angepassten dieser Pflanzen können zudem dazu dienen, Orbitalstationen der [[Konzerne]] zu einer (minimale) eigenen Manaspäre zu verhelfen, und so den Einsatz von Magiern im Weltraum zu ermöglichen.  
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Nicht nur die Tiere wurden durch das [[Erwachen]] und [[SURGE]] beeinflusst. Auch die Pflanzenwelt hat ihren Teil abbekommen. So sind, wie auch bei den tierischen [[Critter]]n, aus manchen weltlichen Pflanzen Para-Pflanzen entstanden. Neben der [[Parazoologie]] entstand so die [[Parabotanik]].  
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Einige paranormale Pflanzen (und Pilze) können zur Gewinnung von Rohmaterialien für [[Verzauberung]] und zur Gewinnung pflanzlicher Reagenzien in der [[Alchemie]] herangezogen werden, andere liefern Grundstoffe für [[BADs|erwachte Drogen]] bzw. Designerdrogen, während wieder andere im Bereich der magischen Sicherheit genutzt werden, um sich gegen astrale Eindringlinge und Spione zu abzuschirmen. Die Entwickler in Sachen [[Manatech]] haben so etwa [[Schutzefeu]], [[Glühmoos]] oder Algen gezüchtet und kultiviert, welche in Wasser gefüllten Hohlräumen in Wänden unter künstlicher Beleuchtung gedeihen. Die entsprechend angepassten dieser Pflanzen können zudem dazu dienen, [[Orbitalstationen]] der [[Konzerne]] zu einer (minimale) eigenen Manaspäre zu verhelfen, und so den Einsatz von [[Magier]]n im [[Weltraum]] zu ermöglichen.  
  
 
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*[[Sangre del Drago]] {{Quelle|2}}
 
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Version vom 4. April 2009, 16:47 Uhr

Erwachte Pflanzen sind Pflanzen, die ihr Aussehen, ihren Bau und ihre Funktion im Zuge des Erwachens verändert haben und oft nach ihrer Transformation magische Qualitäten aufweisen. Diese erwachten Formen werden von der Parabotanik studiert.

Hintergrund

Nicht nur die Tiere wurden durch das Erwachen und SURGE beeinflusst. Auch die Pflanzenwelt hat ihren Teil abbekommen. So sind, wie auch bei den tierischen Crittern, aus manchen weltlichen Pflanzen Para-Pflanzen entstanden. Neben der Parazoologie entstand so die Parabotanik.

Verwendung

Einige paranormale Pflanzen (und Pilze) können zur Gewinnung von Rohmaterialien für Verzauberung und zur Gewinnung pflanzlicher Reagenzien in der Alchemie herangezogen werden, andere liefern Grundstoffe für erwachte Drogen bzw. Designerdrogen, während wieder andere im Bereich der magischen Sicherheit genutzt werden, um sich gegen astrale Eindringlinge und Spione zu abzuschirmen. Die Entwickler in Sachen Manatech haben so etwa Schutzefeu, Glühmoos oder Algen gezüchtet und kultiviert, welche in Wasser gefüllten Hohlräumen in Wänden unter künstlicher Beleuchtung gedeihen. Die entsprechend angepassten dieser Pflanzen können zudem dazu dienen, Orbitalstationen der Konzerne zu einer (minimale) eigenen Manaspäre zu verhelfen, und so den Einsatz von Magiern im Weltraum zu ermöglichen.

Bekannte paranormale Pflanzen: