Einhorn (Totem): Unterschied zwischen den Versionen

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'''EINHORN''' ist ein [[paranormales Totem]], dem manche [[Schamane]]n der [[6. Welt]] folgen, und das den Archetyp des [[Einhorn|gleichnamigen]] [[Critter]]s verkörpert.
 
'''EINHORN''' ist ein [[paranormales Totem]], dem manche [[Schamane]]n der [[6. Welt]] folgen, und das den Archetyp des [[Einhorn|gleichnamigen]] [[Critter]]s verkörpert.
  
Da ihr [[Schutzpatron]] ein Geschöpf der freien Wildnis ist, tun sie sich extrem schwer damit, sich in urbaner Umgebung zu bewegen, und wie EINHORN selbst keinerlei Verderbtheit erträgt, so sind auch seine [[Metamenschheit|(meta)menschlichen]] Anhänger noch weit anfälliger für Magieverlust durch [[Cyberware|Cyber-]] oder [[Bioware]] als alle anderen Schamanen. Dafür gelten sie allerdings auch zurecht als Experten im [[Auren]] lesen, fähige [[Sanologe|Heiler]] und Meister der Illusion.  
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Da ihr [[Schutzpatron]] ein Geschöpf der freien Wildnis ist, tun sie sich extrem schwer damit, sich in urbaner Umgebung zu bewegen, und wie EINHORN selbst keinerlei Verderbtheit erträgt, so sind auch seine [[Metamenschheit|(meta)menschlichen]] Anhänger noch weit anfälliger für Magieverlust durch [[Cyberware|Cyber-]] oder [[Bioware]] als alle anderen Schamanen. Dafür gelten sie allerdings auch zurecht als Experten im [[Auren]] lesen, fähige [[Sanologe|Heiler]] und Meister der [[Zauberkategorie Illusion|Illusion]].  
  
 
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Version vom 1. Juli 2010, 20:27 Uhr

EINHORN ist ein paranormales Totem, dem manche Schamanen der 6. Welt folgen, und das den Archetyp des gleichnamigen Critters verkörpert.

Da ihr Schutzpatron ein Geschöpf der freien Wildnis ist, tun sie sich extrem schwer damit, sich in urbaner Umgebung zu bewegen, und wie EINHORN selbst keinerlei Verderbtheit erträgt, so sind auch seine (meta)menschlichen Anhänger noch weit anfälliger für Magieverlust durch Cyber- oder Bioware als alle anderen Schamanen. Dafür gelten sie allerdings auch zurecht als Experten im Auren lesen, fähige Heiler und Meister der Illusion.


Quellen

Weblinks