Verchipte Reflexe: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen, was die [[Essenz]]verluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als [[Reflexbooster]] die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile. Sie wurden von [[ | + | |
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− | * [[Shadowrun Third Edition]] p.300 | + | <u>Quellenbücher:</u> |
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− | + | *[[Shadowtech]] p.53 | |
− | + | *[[Shadowrun Third Edition]] p.300, 301 / [[Shadowrun Version 3.01D]] | |
+ | *[[The Way of the Samurai]] p.14 / [[Der Weg des Samurai]] | ||
+ | *[[Chrome Flesh]] p.74 / [[Bodyshop (Quellenbuch)|Bodyshop]] | ||
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+ | *[[Die Graue Eminenz]] S.298 - [[Liste der Shadowrun-Romane|Roman]] von [[Hans-Joachim Alpers]] | ||
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+ | {{Ref2|1}} [[Street Samurai Catalog]] p.87 | ||
+ | {{Ref2|2}} [[The Way of the Samurai]] p.14 | ||
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+ | ==Weblinks== | ||
+ | *{{Shx|Verchipte_Reflexe|Shadowhelix: Verchipte Reflexe}} | ||
[[Kategorie:Cyberware]] | [[Kategorie:Cyberware]] |
Aktuelle Version vom 15. Januar 2021, 16:47 Uhr
Verchipte Reflexe | |
Typ | Cyberware |
Klasse | Bodyware |
Verfügbar seit | mind. 2054 [1] |
Legalität | Eingeschränkt [2] |
Preisniveau | ca. 15.000¥ - 47.000¥ [2] |
Als verchipte Reflexe, Reflexverstärkung und Boosted Reflexes bekannt, ist diese neurochemische cybernetische Augmentierung [2] keinesfalls ein Reflexbooster, sondern ein komplett anderes System. Es wird zur Bodyware gezählt.
Inhaltsverzeichnis
Funktion[Bearbeiten]
Nicht jeder Straßensamurai kann sich das neueste leisten, und billige Augmentierungen sind bei den meisten Hinterhofkliniken verfügbar [2]. Eins der übleren Beispiele von Omegaware, sind verchipte Reflexe eine Sackgasse der Cyberware-Entwicklung, ein Irrtum auf dem Weg zu den Synapsenbeschleunigern. Designs von vorgestern [2].
LexiMaus
Diese elektrochemische Behandlung und moderate Neuromodifikation verbessert die natürlichen Reflexe des Körpers ohne Bedarf an hochgradig invasiven Neuroverstärkern und Neuralverbesserungs-Schaltkreisen [1], was die Essenzverluste in Grenzen hält und sich mehr an der natürlichen Funktion des Nervensystems orientiert als Reflexbooster, die es ja weitgehend überbrücken. Leider haben verchipte Reflexe eine Reihe recht gravierender Nachteile. Sie wurden von Synapsenbeschleunigern außerdem komplett überholt [2].
Auswirkungen[Bearbeiten]
Die Behandlung ist final und irreversibel [4]. Anders als viele Cyberware können verchipte Reflexe, einmal installiert, weder verbessert noch ausgetauscht werden [1]. Ihre Nutzer sind damit auf diese obsolete Technologie festgelegt - ein Leben lang [4]. Nutzer von verchipten Reflexen können außerdem aufgrund der neurologischen Veränderungen weder Reflexbooster noch Riggerkontrollen nutzen. Verchipte Reflexe können auch nicht mit einem Cyberwaretrigger ausgestattet werden [5]. und sind dauerhaft aktiv. Damit sind Nutzer viel stärker der Gefahr einer Reflexbeschleuniger-Fugue ausgesetzt [6].
Dennoch haben verchipte Reflexe ihren Platz im Cyberware-Geschäft. Denn auch Omegaware findet immer Käufer.
Modelle[Bearbeiten]
Quellen[Bearbeiten]
Quellenbücher:
- Street Samurai Catalog p.87 / Straßensamurai-Katalog
- Shadowtech p.53
- Shadowrun Third Edition p.300, 301 / Shadowrun Version 3.01D
- The Way of the Samurai p.14 / Der Weg des Samurai
- Chrome Flesh p.74 / Bodyshop
Romane:
- Die Graue Eminenz S.298 - Roman von Hans-Joachim Alpers
Quellendetails:[Bearbeiten]
^[1] - Street Samurai Catalog p.87
^[2] - The Way of the Samurai p.14
^[3] - Chrome Flesh p.74
^[4] - Shadowrun Third Edition p.300
^[5] - Shadowrun Third Edition p.301
^[6] - Shadowtech p.53
^[7] - Die Graue Eminenz S.298 - Roman