Senseware: Unterschied zwischen den Versionen

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==Eyeware==
 
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Auch als [[Cyberoptiken]] bekannt, fallen Cyberersatz für und alle Verbesserungen, die direkt in ein organisches Auge oder [[Cyberaugen|Cyberauge]] integriert werden können, unter Eyeware. Dies umfasst sowohl einfache Sichtverbesserungen wie auch die Erweiterung des Sichtspektrums um andere Frequenzbänder, Restlichtverstärkung, oder Bildverbindungen, die AR im Auge darstellen. Exotischerer Ersatz für Augen wie [[Augenband|Augenbänder]] und [[Spinnenaugen]] fallen ebenfalls unter Eyeware.
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Auch als [[Cyberoptiken]] bekannt, fallen Cyberersatz für und alle Verbesserungen, die direkt in ein organisches Auge oder [[Cyberaugen|Cyberauge]] integriert werden können, unter Eyeware. Dies umfasst sowohl einfache Sichtverbesserungen wie auch die Erweiterung des Sichtspektrums um andere Frequenzbänder, Restlichtverstärkung, oder Bildverbindungen, die AR im Auge darstellen. Exotischerer Ersatz für Augen wie [[Augenband|Augenbänder]] {{Ref|1}} und [[Spinnenaugen]] {{Ref|2}} fallen ebenfalls unter Eyeware {{Ref|3}}.
  
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==Earware==
 
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[[Cyberware]]-Ersatz von und alle Verbesserungen für Ohren werden als Earware bezeichnet. Wie bei Eyeware werden hiervon sowohl [[Augmentierungen]] organischer Ohren als auch voller Cyberersatz und exotischere Formen davon erfasst.  
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[[Cyberware]]-Ersatz von und alle Verbesserungen für Ohren werden als Earware bezeichnet. Wie bei Eyeware werden hiervon sowohl [[Augmentierungen]] organischer Ohren als auch voller Cyberersatz und exotischere Formen davon erfasst {{Ref|3}}.  
  
Mehr hierzu im [[Cyberohren|entsprechenden Artikel]].  
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==Sonstige Senseware==
 
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Neben [[Geschmacksverstärker|Geschmacks-]] und [[Geruchsverstärker]]n fallen hierunter auch Sinne, die der normale [[Metamensch]] nicht besitzt, wie [[Ultraschallsensor|Ultraschall-]] und [[Radarsensor]]en und [[Orientierungssystem]]e. Auch [[SimRig]]s und [[Visualizer]] werden zur Senseware gezählt.
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Neben [[Geschmacksverstärker|Geschmacks-]] {{Ref|4}} und [[Geruchsverstärker]]n {{Ref|4}} fallen hierunter auch Sinne, die der normale [[Metamensch]] nicht besitzt, wie [[Ultraschallsensor|Ultraschall-]] {{Ref|4}} und [[Radarsensor]]en {{Ref|5}} und [[Orientierungssystem]]e {{Ref|6}}. Auch [[SimRig]]s {{Ref|4}} und [[Visualizer]] {{Ref|7}} werden zur Senseware gezählt.
  
 
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*[[Man and Machine: Cyberware|Man & Machine: Cyberware]] p.13f / [[Mensch und Maschine 3.01D]]  
 
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*[[Augmentation]] p.36f / [[Bodytech]]
 
*[[Augmentation]] p.36f / [[Bodytech]]
*[[Shadowrun Fourth Edition Twentieth Anniversary Core Rulebook]] p.339f / [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]]
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*[[Shadowrun Fourth Edition 20th Anniversary Core Rulebook]] p.339f / [[Shadowrun Grundregelwerk 4. Edition]]
 
*[[Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook]] p.452f / [[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]]
 
*[[Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook]] p.452f / [[Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk]]
 
*[[Chrome Flesh]] p.79f / [[Bodyshop_(Quellenbuch)|Bodyshop]]  
 
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{{Ref2|5}} [[Augmentation]] p.36-37 / [[Bodytech]]
 
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{{Ref2|6}} [[Chrome Flesh]] p.80 / [[Bodyshop_(Quellenbuch)|Bodyshop]]  
 
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==Weblinks==
 
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Aktuelle Version vom 15. Mai 2018, 20:49 Uhr

Senseware beschreibt Cyberware-Augmentierungen, die die Sinne erweitern oder verbessern. Dazu gehören vor allem Eyeware und Earware, aber auch eine Reihe anderer Implantate.

Eyeware[Bearbeiten]

Auch als Cyberoptiken bekannt, fallen Cyberersatz für und alle Verbesserungen, die direkt in ein organisches Auge oder Cyberauge integriert werden können, unter Eyeware. Dies umfasst sowohl einfache Sichtverbesserungen wie auch die Erweiterung des Sichtspektrums um andere Frequenzbänder, Restlichtverstärkung, oder Bildverbindungen, die AR im Auge darstellen. Exotischerer Ersatz für Augen wie Augenbänder [1] und Spinnenaugen [2] fallen ebenfalls unter Eyeware [3].

Mehr hierzu im entsprechenden Artikel.

Earware[Bearbeiten]

Cyberware-Ersatz von und alle Verbesserungen für Ohren werden als Earware bezeichnet. Wie bei Eyeware werden hiervon sowohl Augmentierungen organischer Ohren als auch voller Cyberersatz und exotischere Formen davon erfasst [3].

Mehr hierzu im entsprechenden Artikel.

Sonstige Senseware[Bearbeiten]

Neben Geschmacks- [4] und Geruchsverstärkern [4] fallen hierunter auch Sinne, die der normale Metamensch nicht besitzt, wie Ultraschall- [4] und Radarsensoren [5] und Orientierungssysteme [6]. Auch SimRigs [4] und Visualizer [7] werden zur Senseware gezählt.

Quellen[Bearbeiten]

Quellendetails:[Bearbeiten]


^[1] - Augmentation p.37 / Bodytech
^[2] - Chrome Flesh S. 76 / Bodyshop
^[3] - Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook p.453 / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk
^[4] - Shadowrun Fifth Edition Core Rulebook p.452 / Shadowrun Fünfte Edition Grundregelwerk
^[5] - Augmentation p.36-37 / Bodytech
^[6] - Chrome Flesh p.80 / Bodyshop
^[7] - Chrome Flesh p.81 / Bodyshop

Weblinks[Bearbeiten]