Erwachte Länder: Unterschied zwischen den Versionen

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Bei '''erwachten Ländern''' handelt es sich um Länder, in denen die Natur in außergewöhnlichem Maße erwacht ist. [[Magie]] bestimmt ihre Landschaft, ihre Flora und Fauna und ihr Klima. Manche haben einen besonderes hohen Anteil an [[Critter]]n. Ehemals brachliegende Landstriche haben sich in anderen in kürzester Zeit regeneriert oder uralte Kultplätze (z.B. Dolmen, Steinkreise) wieder manifestiert.
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Als '''erwachtes Land''' bezeichnet man ein Gebiet, in dem die Natur in außergewöhnlichem Maße [[Erwachen|erwacht]] ist. Es kann eine eigenständige politische Entität darstellen und der Begriff wird im engeren Sinne oft so gebraucht.
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In den '''erwachten Ländern''' bestimmt [[Magie]] in erheblichem Maße die Landschaft, ihre Flora und Fauna und ihr Klima. Manche haben einen besonderes hohen Anteil an [[Critter]]n. Ehemals brachliegende Landstriche haben sich in anderen in kürzester Zeit regeneriert oder uralte Kultplätze (z.B. Dolmen, Steinkreise) wieder manifestiert.
  
 
Während in praktisch allen Regionen der Erde Phänomene des [[Erwachen]]s auftreten, zeichnen sich erwachte Länder oft durch ihre relativ dünne Besiedelung und Naturbelassenheit aus, diese Faktoren scheinen das freie Walten der Magie zu begünstigen. Eine interessante Ausnahme von dieser Regel ist [[Manchuria]], das als erwachtes Land angesehen wird, dessen magische Natur allerdings eher durch seine Bevölkerung als durch das Land selbst begründet wird.
 
Während in praktisch allen Regionen der Erde Phänomene des [[Erwachen]]s auftreten, zeichnen sich erwachte Länder oft durch ihre relativ dünne Besiedelung und Naturbelassenheit aus, diese Faktoren scheinen das freie Walten der Magie zu begünstigen. Eine interessante Ausnahme von dieser Regel ist [[Manchuria]], das als erwachtes Land angesehen wird, dessen magische Natur allerdings eher durch seine Bevölkerung als durch das Land selbst begründet wird.

Version vom 8. Mai 2011, 15:32 Uhr

Als erwachtes Land bezeichnet man ein Gebiet, in dem die Natur in außergewöhnlichem Maße erwacht ist. Es kann eine eigenständige politische Entität darstellen und der Begriff wird im engeren Sinne oft so gebraucht.

Merkmale

In den erwachten Ländern bestimmt Magie in erheblichem Maße die Landschaft, ihre Flora und Fauna und ihr Klima. Manche haben einen besonderes hohen Anteil an Crittern. Ehemals brachliegende Landstriche haben sich in anderen in kürzester Zeit regeneriert oder uralte Kultplätze (z.B. Dolmen, Steinkreise) wieder manifestiert.

Während in praktisch allen Regionen der Erde Phänomene des Erwachens auftreten, zeichnen sich erwachte Länder oft durch ihre relativ dünne Besiedelung und Naturbelassenheit aus, diese Faktoren scheinen das freie Walten der Magie zu begünstigen. Eine interessante Ausnahme von dieser Regel ist Manchuria, das als erwachtes Land angesehen wird, dessen magische Natur allerdings eher durch seine Bevölkerung als durch das Land selbst begründet wird.

Erwachte Länder

Zu den Erwachten Ländern gehören u.a.

Erwachte Gebiete

Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Erwachte Länder in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zu Erwachten Ländern in der 6. Welt sind: