Council of Stewards
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Der Council of Stewards (dtsch. Rat der Stewards) ist ein außerparlamentarisches Gremium von Tír na nÓg, in dem sich die Danaan-Familien organisieren. Er gilt als das wahre Machtzentrum des Landes.
Inhaltsverzeichnis
Geschichte
Seinen Ursprung hat der Rat wohl in den IRA-Zellen, aus denen Liam O'Connor die Danaan-Familien schmiedete. Eine wichtige Voraussetzung dafür, den Rat auch in der Bevölkerung als akzeptiertes Gremium zu verankern, war der Bruch dieser mit der römisch-katholischen Kirche.<ref name=tnn029>Vorlage:Qen S. 29</ref>
Inzwischen ist er das mächtigste Gremium des Tír, aber eine schattenhafte, verborgene Macht, die sich hinter der Fassade einer Demokratie verbirgt.<ref name=soe186>Vorlage:Qen S. 186</ref>
Nach seiner Absetzung als Hoher Prinz von Tír Tairngire hat Lugh Surehand den Rat mehrmals besucht.<ref name=au128>Vorlage:Qen S. 128</ref> Mitte der 2070er fielen mindestens drei, eher fünf, Mitglieder des Rats dem ausser Kontrolle geratenen Teachdaire zum Opfer, was den Rat in den Untergrund zwang.<ref name=ht069>Vorlage:Qen S. 69</ref>
Besetzung
Der Council of Stewards besteht aus 30 Mitgliedern, zwei entsandt von jeder Danaan-mór-Familie und je einer von den geringeren Danaan-Familien. Jede Familie wählt den oder die Gesandte oder Gesandten auf einer Familienkonklave aus, die die Familien in ihren Stammsitzen abhalten. Üblich ist es, den Ältesten einer Familie zu entsenden, aber das ist keinesfalls Gesetz. Manche Familien wählen auch ihren talentiertesten Politiker, oder nach noch anderen Kriterien.<ref name=tnn048>Vorlage:Qen S. 48</ref> Alle so entsandten Danaan-Familienmitglieder müssen Elfen sein; Nichtelfen werden nicht nominiert.<ref name=soe186/>
Jedes Mitglied hat den Sitz für eine Zahl von bis zu 5 Jahren inne, was ebenfalls von der Familie bestimmt wird. <ref name=tnn048/>
Macha
Es ist zudem möglich und zuweilen auch praktiziert, dass ein Ratsmitglied in gewissen Fällen den Sitz temporär einem anderen Familienmitglied überlässt, das in einem bestimmten Umstand dringend nötigen Sachverstand oder tieferes Verständnis eines aktuellen Problems hat. Dies wird üblicherweise für spezifische Sitzungen des Rats getan.<ref name=tnn048/>
Ratsmitglieder werden vor allem von Außenstehenden (inklusive den Tír-Medien) oft als prionsa (Prinz) bezeichnet. Untereinander ist dies unüblich, außer bei förmlichen Sitzungseröffnungen und Grußworten dazu.<ref name=tnn048/> Danaan-mór neigen eher dazu, diese Anreden auch untereinander zu nutzen, als andere Danaan, aber auch hier ist es nicht die Regel, eher die Ausnahme.<ref name=soe186/>
Phantom
Janus
Bung
Metal Mickey
"Prionsa" bezeichnet auch den Familienvorstand einer Danaan-Familie, oder ein älteres Familienmitglied, manchmal auch das erstgeborene Kind des Ältesten. Viele Elfen mögen diese Art der Verwendung.
Hoher Steward
Der Hohe Steward ist der nominelle Kopf des Rats, aber dieser Posten ist eher administrativer und ausgleichender Natur, Befehls- oder Richtlinienkompetenzen über die anderen Ratsmitglieder hat er nicht. Oft ist der Hohe Steward allerdings auch eine hochrangige Gestalt in der offiziellen Regierung des Tír meist der Präsident.<ref name=tnn048/>
2054 war William O'Dunn der Hohe Steward. Als Angehöriger einer für eher administrative den politische Arbeit bekannten Familie schein er eine sehr gute Wahl.<ref name=tnn048/> 2064 hielt dieses Amt hingegen der Intrigenspinner Tiernan O'Neill.<ref name=soe186/>
Mitglieder
- Dominic O'Brien war Mitglied des Rats in den 2050ern<ref name=cdc068>Vorlage:Qen S. 68</ref>
- Padraig MacDonnell ist das Oberhaupt der MacDonnells und langjähriges Mitglied des Rats<ref name=tnn096>Vorlage:Qen S. 96</ref>
- Patrick O'Connor war Mitglied des Rats in den 2050ern<ref name=tnn059>Vorlage:Qen S. 59</ref>
Funktion
Über den Council of Stewards kontollieren die Danaan-Familien den mächtigen seanád, und damit die Poltikzentrale und wichtigste legislative Kammer des Tír.
Der Rat ist das herrschende Gremium der DanaanFamilien, die wiederum den seanád beherrschen. Damit ist er das Machtzentrum, im Endeffekt die Schattenregierung des Tír.<ref name=tnn048/> Der Rat trifft sich unregelmäßig, wenn es wichtige legislative Angelegenheiten zu besprechen gibt, und Weichen für die Zukunft des Landes zu stellen sind; hierbei werden weder rechtliche Details noch triviale Alltagspolitik angesprochen, sondern eine Richtung vorgegeben die dann vom seanád umgesetzt wird. Auch sind dafür selten alle Mitglieder des Rats anwesend.<ref name=tnn048/> Bei Versammlungen der Stewards wird eher das große Ganze gesehen, triviale Kleinigkeiten oder gesetzgeberische Details überlässt der Rat den gewählten Volksvertretern.
Förmliche Treffen aller Ratsangehörigen finden zu den Tag und Nachtgleichen, zweimal im Jahr, statt. Hier ist es Pflicht für jedes Ratsmitglied, anwesend zu sein. Zu diesen Treffen, wo jedes Ratsmitglied den vollen Ornat trägt, werden die wichtigsten Themen erörtert und wichtigsten Entscheidungen getroffen.<ref name=tnn048/> Dieser Ornat ist je nach Familie und ihrer Heimatprovinz durchaus unterschiedlich; die Elfen vonLeinster sind beispielsweise bekannt für ihre filigran verzierten zeremoniellen Schwerter und Schwertscheiden.<ref name=tnn074>Vorlage:Qen S. 74</ref>
Ein gewählter High Steward sitzt dem Rat der Stewards nominell vor. Momentan ist das William O'Dunn. Als Mitglied einer Familie deren Rolle im Geflecht des Tír eher verwaltender denn politischer, ökonomischer oder richterlicher Natur ist, wird O'Dunn als perfekte Wahl für dieses ebenfalls eher der Verwaltung dienende Amt gesehen.
Tara
Der Council of Stewards trifft sich zu seinen Tag-und-Nachtgleichen-Treffen in Tara, aber damit meint er nicht Tara den Ort, einen spirituellen Zustand - oder genauer: einen spirituellen, nicht geographisch festgelegten Ort, an dem der Rat tagt. Tara als mystisch-realer Ort ist also dort, wo der Rat ist. Eine symbolische Wiedererschaffung des mystischen Hill of Tara, dem Sitz der Hochkönige des antiken Irlands der alten Sagen. Wie das sagenumwobene alte Tara muss das Treffen allerdings in Meath verortet sein.<ref name=tnn048/>
'Tara' wird durch den und die Anwesenheit von einem oder mehreren Großen Geistern der Natur, die dem Grund der Tagung entsprechen,kreiert. B Bei den Tag- und Nachtgleichen ist immer ein Großer Geist der Tuatha anwesend.
Um das spirituelle Tara für das Treffen zu erzeugen, muss ein Großer Geist der Tuatha (bei den Treffen zur Tag- und Nachtgleiche) oder ein den Themen, die besprochen werden angemessener Großer Geist der Elemente anwesend sein, beispielsweise ein Geist des Wassers bei Tagungen, die primär Fragen des Umweltschutzes behandeln. Zusätzlich muss der zeremonielle Ornat der Anwesenden getragen werden und der Gebrauch ritueller Gegenstände spielt ebenfalls eine Rolle - so entsteht das alte Tara spirituell als temporär realer Ort erneut.<ref name=tnn048/>
Bung
Janus
Metal Mickey
Taranis
Wenn dies nicht möglich ist, wie beim Frühjahrestreffen 2064, wo der Strahlende Elfengeist sein Erscheinen verweigerte, gilt dies als sehr schlechtes Ohmen - und vernichtendes Urteil über die bisherige Politik des Rats.<ref name=soe186/>
Quellen
- M Tír Na nÓg p.29, 48, 59, 74, 96 (englisch, auf deutsch teilweise in "Die Länder der Verheißung")
- M Die Länder der Verheißung (enthält die deutsche Teilübersetzung des englischen "Tír Na nÓg")
- M Celtic Double-Cross p.68 (nur englisch)
- M Shadows of Europe p.186 / Europa in den Schatten
- M Artifacts Unbound p.128 (nur englisch)
- M Hard Targets p.69 / Harte Ziele
Quellendetails:
^[1] - Tír Na nÓg p.29
^[2] - Shadows of Europe p.186
^[3] - Artifacts Unbound p.128
^[4] - Hard Targets p.69
^[5] - Tír Na nÓg p.48
^[6] - Celtic Double-Cross p.68
^[7] - Tír Na nÓg p.96
^[8] - Tír Na nÓg p.59
^[9] - Tír Na nÓg p.74