Charakterbogen: Unterschied zwischen den Versionen
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== Lebensgeschichte und Tätigkeit== | == Lebensgeschichte und Tätigkeit== |
Version vom 27. Mai 2013, 10:46 Uhr
Charakterbogen * 30.4.2040 ; † ?? | ||
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Geburtsname | Jon Doe | |
Alias | Green Barrett | |
Persona | Panzer | |
Geschlecht | männlich | |
Metatyp | Mensch | |
Magisch aktiv | nein | |
Nationalität | Deutsch |
Dies ist ein Charakterbogen zur tabellarischen Erfassung eines Spielercharakters für die 4. Edition von Shadowrun mit allen denkbaren Angaben und Spielwerten. Er wurde in dieser Form von Benutzer "Harekrishnaharerama" erstellt, und weicht in einigen Punkten von den offiziellen Charakterbögen für SR ab.
Der Bogen ist mit einem Beispielcharakter - "John Doe" - ausgefüllt. Wenn man ihn benutzen will, muss man dessen Einträge und Werte entfernen, und durch die entsprechenden Werte des jeweiligen, eigenen Charakters ersetzen.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Charakterbogen
- 2 Lebensgeschichte und Tätigkeit
- 3 Charakter und Aussehen
- 4 Lebenszentrum und Kontaktritual
- 5 Verwandte, Bekannte und weiterführende Kontakte
- 6 Spielwerte
- 7 Siehe auch
- 8 Weiterführende Links
Charakterbogen
Jon Doe ist ein Exsoldat der MET-2000 (Anmerkung: J.D. ist der Charakter, um die Benutzung des Charakterbogens beispielhaft zu verstehen. Kopiere den Quelltext und Suche deinen Namen, dann kopiere die Vorlage in die Seite und speichere ab. Dann bearbeite den Bogen Stück für Stück und ersetzte John Doe durch die Charakterdaten Deiner Figur)
Lebensgeschichte und Tätigkeit
Nach seiner Laufbahn wurde er unehrenhaft wegen Befehlsverweigerung nach einem Wutausbruch entlassen und verdingt sich als Detektiv
Charakter und Aussehen
Jon ist ein Choleriker. Er muß sich oft zusammenreißen, um nicht bei jeder Kleinigkeit ausser Kontrolle zu geraten. Jon ist groß und drahtig. Seine helle Haut betont seine dunklen Haare, jedoch weniger seine blassen blauen Augen.
Schwäche und Alptraum
Er leidet unter Klaustrophobie und fürchtet lebendig begraben zu werden.
Lebenszentrum und Kontaktritual
Er sitzt häufig im Café Nightshift und drinkt einen Kaffee nach dem anderen und liest Zeitung, wenn er gerade mit sich zu kämpfen hat. Wenn man ihn treffen will, dann nur über die Bedienung, er lässt sich nicht anmachen.
Verwandte, Bekannte und weiterführende Kontakte
(Bemerkung: Sollten diese Charaktere wichtig werden, steht hier nur ein Link mit einer kurzen Zusammenfassung)
Cräckers
Cräckers ist ein kleiner, stämmiger nordischer Ork. Ein Infobroker der im Café Nightshift sich genauso die Beine in den Bauch steht. Er hat jedoch einen Matrixanschluß über die Satellitenschüssel des Cafés und kann über diese Verbindung weltweit kommunizieren. Bis auf Ausnahmen begegnet man ihm auch nur im Netz. Jetzt wo der Crash alles zerstört hat, ist er natürlich auch so zu sprechen.
Bosse Märtens
Bosse ist Chemiker. Man sieht ihn selten verstört aus seinem geheimen Labor kommen. Die Drogen, die er herstellt haben ihm auch ganz schön zugesetzt. "Irgendjemand muß das Zeug ja testen", sagt er, wenn er wieder mal seine Zuckungen nicht unter Kontrolle bekommen kann.
Spielwerte
Allgemeine Informationen
Name | Metatyp | Geschlecht | Lebenstil | |
Jon Doe | Mensch | Männlich | Unterschicht | |
Aussehen | Hautfarbe | Haarfarbe | Augenfarbe | Unverwechselbares |
Drahtig | Hell | Dunkel | Blau | Leberfleck am Hals |
Archetyp | Schwäche | Alptraum | Prominenz | Schlechter Ruf |
Choleriker | Klaustrophobie | Lebendig begraben | Internetauftritt (1) | Hatte Pech |
Karma Insgesamt | Karma zum Lernen | Strassenruf | Hat Drachenkontakt | |
34 | 12 | 4 | Unschuldige Person getötet | |
Gemütszustand
Innere Streßart | Angeschlagenheit | Verhärtung | Äußere Streßart | Angeschlagenheit | Verhärtung | |
Kontrollzwang (Hilflosigkeit) | 2 (Pedant) | 2 (Zyniker) | Entitätsübergriff (Übernatürliche Eingriffe) | 3 (Angst vor Überwachung) | 2 (Hilfreiche Technik) | |
Persönlichkeitsstörung | 3 (Stellt sich selber in Frage) | 2 (Trickst Umgebung aus) | Gewaltbereitschaft (Aggressionsstörung) | 3 (Gewalt ist allgegenwärtig) | 3 (Hat was auf dem Kerbholz) | |
Sozialstörung (Isolation) | 2 (schüchtern) | 4 Asozial |
Connections
Kontakt | Archetyp | Aussehen | Beschreibung | Einfluss | Loyal |
Cräckers | Infobroker | Kleiner, stemmiger nordischer Ork | Ist öfter im Café Nightshift anzutreffen | 3 | 2 |
Bosse Märtens | Chemiker | nordischer Elf | Hat seine Zuslassung verloren, stellt Drogen her | 2 | 2 |
Gaben und Handicaps
Vorteil | Nachteil |
Beidhändig (5) | Klaustrophobie (10) |
Attribute
Körper | St. | Geist | St. | Besonders | St. | Besonders | St. |
Konstitution | 3 | Charisma | 3 | Edge | 1 | Aktuelles Edge | 1 |
Geschicklichkeit | 4 | Intuition | 3 | Essenz | 6 | Astrale-Ini | 2 |
Reaktion | 3 | Logik | 3 | Initiative | 2 | Matrix-Ini | 2 |
Stärke | 3 | Willenskraft | 3 | Magie o. Resonanz | 3 | Ini-Durchgänge | 1 |
Fertigkeiten
Gruppe | Aktion | St. | Att. | Gruppe | Aktion | St. | Att. | Wissen | St. | Att. |
X | Feuerwaffen | 3 | Ge(4) | X | Athletik | 3 | (Ko)(3) | Englisch (M) | 4 | Lo(3) |
X | Nahkampf | 3 | Ge(4) | Survival | 2 | Wi(3) | Deutsch | 2 | Lo(3) | |
Allgemeine Ausrüstungsgegenstände
Gegenstand | Boni auf | Beschreibung |
Kommlink/Lebende Persona
Kommlink/Bioknoten | Betriebssystem | Prozessor | Signal | Firewall | System | Zugänge | VR-Initiative |
Programme / Komplexe Formen
Programm/KF | Aktiv nach Rang | Stufe | Beschreibung |
Sprites / Agenten / Autopiloten / Selbständige Programme
Autonomes Programm | Aktiv nach Rang | Stufe | Programme/Fertigkeit | Notiz |
Waffen
Waffe | Nah | Mittel | Weit | Extrem | Schaden | PB | Modus | RK | Muni |
Keule | 1 | - | - | - | S(3)/2+1K | - | - | - | - |
Streetline Special | 5 | 15 | 30 | 50 | S(3)/2+1K | - | EM | - | 6 (s) |
Remington 990 | 10 | 25 | 40 | 60 | 9K(f) | +2 | HM | (1) | 8 (m) |
Munition
Waffe | Munition | Schadensmod. | PB-Mod. | Verw. Panzer. | Sprengradius |
Gifte, Drogen, Biowaffen
Chemie/Erreger | Vektoren | Geschwindigkeit | Durchdringung | Kraft | Wirkung |
Fahrzeuge & Drohnen
Fahrzeug | Hand. | W | H | Geschw. | P | R | Pa | Sensoren |
Bewaffnung
Fahrzeug | Waffe | Sensor | Zielerfassung | Schaden | PB | Modus | RK | Muni |
Munition
Munition | Schadensmod. | PB-Mod. | Verw. Panzer. | Sprengradius |
Panzerung
Panzerung | Ball. | Stoß | Chemie | Kälte | Feuer | Elektr. | Wärmedämpfung | Speziell |
Panzerweste | 6 | 4 | - | - | 4 | 4 | - | Schockrüschen |
Bodytech
Ware | Stufe | Essenzverlust | Kapazität | Beschreibung |
Zauber
Kategorie | Name | Art | Reichweite | M/W' | Dauer | Entzug | Wirkung |
Heilung | |||||||
Illusion | |||||||
Kampf | |||||||
Manipulation | |||||||
Wissen |
' = Mindestwurf/(Objekt-)Widerstand
Geister
Geist | Kategorie | Gebundene Stufe | Dienste |
Adeptenkraft
Stelle | Adeptenkraft | Kosten | Beschreibung |
Foki
Focusart | Stufe | Gebunden |