Move-By-Wire System: Unterschied zwischen den Versionen

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Das System versetzt den Körper in einen Zustand wie bei einem Krampfanfall (z.B. bei {{WP|Epilepsie}}), verhindert aber gleichzeitig mit einem Kompensationsmechanismus, dass die Muskulatur tatsächlich angespannt bzw. entspannt wird. Move-by-Wire hält den Körper also beständig kurz vor einer Bewegung beliebiger Teile der Muskulatur. Wird nun tatsächlich ein bestimmter Bewegungsablauf intendiert, schaltet das System selektiv einen Teil der Kompensation ab und die Motorik reagiert praktisch ohne Zeitverzögerung. Das Ergebnis ist eine sehr schnelle und unnatürlich flüssige Beweglichkeit.
 
Das System versetzt den Körper in einen Zustand wie bei einem Krampfanfall (z.B. bei {{WP|Epilepsie}}), verhindert aber gleichzeitig mit einem Kompensationsmechanismus, dass die Muskulatur tatsächlich angespannt bzw. entspannt wird. Move-by-Wire hält den Körper also beständig kurz vor einer Bewegung beliebiger Teile der Muskulatur. Wird nun tatsächlich ein bestimmter Bewegungsablauf intendiert, schaltet das System selektiv einen Teil der Kompensation ab und die Motorik reagiert praktisch ohne Zeitverzögerung. Das Ergebnis ist eine sehr schnelle und unnatürlich flüssige Beweglichkeit.
  
 
==Nebenwirkungen==
 
==Nebenwirkungen==
Durch kleinere Fehlfunktionen des Kompensationsmechanismus kommt es häufig zu einem Zittern in einzelnen Muskelgruppen, auf das der Anwender keinen Einfluss nehmen kann.
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Durch kleinere Fehlfunktionen des Kompensationsmechanismus kam es vor dem Crash häufig zu einem Zittern in einzelnen Muskelgruppen, auf das der Anwender keinen Einfluss nehmen kann.
  
 
{{shadowtalk|Nicht wenige hartgesottene Straßenkämpfer scheuen vor Move-by-Wire zurück - auch wenn sie sich [[Reflexbooster|'Flex Booster]], [[Sporne]], [[Kunstmuskeln|Kunstmuckies]] und [[Smartgun]] haben implantieren lassen. Sie meinen, bei einem Move-by-Wire System würde die [[Cyberware]] ihren Körper steuern, statt umgekehrt... Ich kann dazu nix sagen, auch wenn ich denk, dass die Drähte auch nicht unmenschlicher sind, als ausfahrbare Klingen unter den Fingernägeln.|'''''Lizzy B.''''' (OP-Schwester, [[Anarchistisches Spital Altona]])}}  
 
{{shadowtalk|Nicht wenige hartgesottene Straßenkämpfer scheuen vor Move-by-Wire zurück - auch wenn sie sich [[Reflexbooster|'Flex Booster]], [[Sporne]], [[Kunstmuskeln|Kunstmuckies]] und [[Smartgun]] haben implantieren lassen. Sie meinen, bei einem Move-by-Wire System würde die [[Cyberware]] ihren Körper steuern, statt umgekehrt... Ich kann dazu nix sagen, auch wenn ich denk, dass die Drähte auch nicht unmenschlicher sind, als ausfahrbare Klingen unter den Fingernägeln.|'''''Lizzy B.''''' (OP-Schwester, [[Anarchistisches Spital Altona]])}}  
 
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{{shadowtalk|Das Muskelzittern hat man in den Griff bekommen. Genauso wie das spontane Ableben durch physischen Stress, das in den experimentellen Versionen der 2060er fast schon Standard war. Ich komme zum Beispiel mit meinem MBW3er ganz hervorragend klar.|'''''[[Raptor]]'''''}}
 
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'''Primärquellen zu <u>Move-by-Wire Systems</u> sind:'''
 
'''Primärquellen zu <u>Move-by-Wire Systems</u> sind:'''
* [[Augmentation]]
 
 
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* [[Man and Machine]]/[[Mensch und Maschine]]
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* [[Augmentation]]/[[Bodytech]]
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[[Kategorie:Cyberware]]
 
[[Kategorie:Cyberware]]

Version vom 14. Juni 2009, 17:00 Uhr

Ein Move-by-Wire System ist Cyberware zur Verbesserung von Reaktionsfähigkeit und Bewegungskontrolle.

Move-By-Wire System
Typ Cyberware
Entwickler  ??
Einführung 2060er (experimentell) 2070er (marktreif)
Entwicklungsstand ausgereifter Standard

Funktionsweise

Das System versetzt den Körper in einen Zustand wie bei einem Krampfanfall (z.B. bei Epilepsie), verhindert aber gleichzeitig mit einem Kompensationsmechanismus, dass die Muskulatur tatsächlich angespannt bzw. entspannt wird. Move-by-Wire hält den Körper also beständig kurz vor einer Bewegung beliebiger Teile der Muskulatur. Wird nun tatsächlich ein bestimmter Bewegungsablauf intendiert, schaltet das System selektiv einen Teil der Kompensation ab und die Motorik reagiert praktisch ohne Zeitverzögerung. Das Ergebnis ist eine sehr schnelle und unnatürlich flüssige Beweglichkeit.

Nebenwirkungen

Durch kleinere Fehlfunktionen des Kompensationsmechanismus kam es vor dem Crash häufig zu einem Zittern in einzelnen Muskelgruppen, auf das der Anwender keinen Einfluss nehmen kann.

Shadowtalk Pfeil.png Nicht wenige hartgesottene Straßenkämpfer scheuen vor Move-by-Wire zurück - auch wenn sie sich 'Flex Booster, Sporne, Kunstmuckies und Smartgun haben implantieren lassen. Sie meinen, bei einem Move-by-Wire System würde die Cyberware ihren Körper steuern, statt umgekehrt... Ich kann dazu nix sagen, auch wenn ich denk, dass die Drähte auch nicht unmenschlicher sind, als ausfahrbare Klingen unter den Fingernägeln.
Shadowtalk Pfeil.png Lizzy B. (OP-Schwester, Anarchistisches Spital Altona)
Shadowtalk Pfeil.png Das Muskelzittern hat man in den Griff bekommen. Genauso wie das spontane Ableben durch physischen Stress, das in den experimentellen Versionen der 2060er fast schon Standard war. Ich komme zum Beispiel mit meinem MBW3er ganz hervorragend klar.
Shadowtalk Pfeil.png Raptor


Quellen

Dieser Artikel basiert auf dem Artikel Move-by-Wire System in der Shadowhelix, wo er unter GNUFDL steht. Eine Liste der Autoren findet sich hier.

Primärquellen zu Move-by-Wire Systems sind: